A Far Cry sorozat játékai között ritkán van folytonosság, de vajon a Far Cry 6 megtörik-e a formát azáltal, hogy visszahozza a karaktereket a franchise-ból?
Öt volt Far Cry az eddigi játékok, és mindegyik többnyire saját FPS volt, különböző hősökkel és beállításokkal. A játékok közös motívumokkal rendelkeznek a nyílt világú játékról és az erőszak mentálisan maró hatásáról, de a közelgő, forradalom témájú Far Cry 6 megtörni a sorozat trendjeit és közvetlenebb visszahívásokat hozni, visszahozva az elődök ikonikus karaktereit?
Az első Far Cry , 2004-ben megjelent, élvonalbeli grafikával és gyönyörű, nyílt világú trópusi homokozóval, ellenséges zsoldosokkal rázta meg az FPS jelenetet. Far Cry folytatásai a pusztai túlélés és az FPS fegyveres játék ezen keverékére épültek, hogy zsigeri történeteket hozzanak létre arról, hogy az emberi elme hogyan öltheti át magát ölni vagy ölni mentalitássá, amikor olyan környezetbe kerül, ahol az erőszak a fő problémamegoldó eszköz. Ez A sötétség szíve -típusú témát erősen feltárják a Far Cry 2 , 3 , és 4 , törvénytelen, háború sújtotta országokban játszódik és Far Cry 5 , ahol a főhős egy apokalipszis-kultusszal foglalkozik Montanában. Csak a két spin-off játék, Far Cry Primal és Far Cry 3: Vérsárkány , szakítson ettől a struktúrától.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Míg a legtöbb Far Cry a címek olyan körülmények között játszódnak, ahol az embereket emberteleníti a társadalmi rend hiánya, F ar 6. kiáltás olyan beállítást tartalmaz, ahol az embertelenítést okozzák által a társadalmi rend - konkrétan egy tekintélyelvű katonai diktatúra. A fő antagonista, Anton Castillo, egy kitalált Yara nevű karibi sziget abszolút uralkodója (amely erős jelzéseket vesz Kubából és Pinochet-kori Chiléből), míg a főszereplő, Dani Rojas gerilla harcos, aki megpróbálja felszabadítani a szigetet Castillo szabály. A modern korban játszódó játékként az előzőek régi szereplői Far Cry játékok elméletileg visszatérhetnek Far Cry 6 (Willis ügynökkel, a CIA hiperpatrióta ügynökével Far Cry 3 , 4 , és 5. fő példa lévén). Ez azonban nem túl valószínű.
Sok Far Cry karakter szó szerint nem jelenhet meg a Far Cry 6 környezetében
Takkar, a film főhőse Far Cry: Primal, egy szó szerinti barlangember a kőkorszakból, Rex Colt a Far Cry 3: Vérsárkány egy kiborg kommandó a jövőből, és a főszereplői Far Cry 5 és Far Cry: Új Hajnal elkap egy apokalipszis. Nem valószínű karakterek ezekből Far Cry játékok valaha megjelennek Far Cry 6, ütemtervük miatt egyszerűen nem egyeznek.
Műszakilag lehetséges, hogy olyan karakterek, mint Jason Brody és Ajay Ghale, a főszereplők Far Cry 3 és 4 , megjelenhet Far Cry 6 mint Dani Rojas ellenállási mozgalmának szövetségesei; Különösen Ajaynak van sok tapasztalata az elnyomó zsarnokok elleni ellenállási mozgalmakkal kapcsolatban. Másrészt a fikciós Yara-sziget, a pótkocsis felvételeken látható elöregedett autókból ítélve, valószínűleg egy elszigetelt, blokkolt szigetország, hasonlóan Kubához, ami megnehezítené az előzmények szereplőinek valószerű megjelenését a cselekményben.
Egy ideig spekulációk voltak arról, hogy Vaas, a kábítószerektől függő, pszichotikusan nihilista kalózantagonista Far Cry 3 volt Castillo fiának jövőbeli változata Far Cry 6 , hasonló arcszínüknek és rovátkolt szemöldöküknek köszönhetően. A diktátor fiának a neve azonban megerősítést nyert, hogy Diego, nem pedig Vaas; ráadásul Vaas karakterének fő része a nővérével való ellenséges viszony, bár egyelőre semmi nem utal arra, hogy Diegónak egyenértékű testvére lenne.
A Far Cry 6 főhőse helyi hős, aki otthonáért küzd
Szinte az összes Far Cry a játék főszereplői idegenek egy idegen földön - kívülállók, akik új régióba látogatnak, és meglepő erőszakos tehetségükkel megrázzák a status quót. Dani Rojas, a főszereplő Far Cry 6 , megtöri ezt a formát azzal, hogy őshonos jara, és azért küzd, hogy felszabadítsa saját hazáját egy zsarnoktól, akivel nagyon személyes kapcsolatban áll. A főbb mellékszereplők bevonása másból Far Cry játékok Far Cry 6, ha nem kezelik megfelelően, fennáll annak a kockázata, hogy Danit a saját játékán belül marginalizálja, ugyanakkor azt is jelentené, hogy a háború sújtotta, elnyomott országokból érkező embereknek nincsenek készségeik vagy motivációik saját problémáik megoldására.
Rengeteg értelme lenne azonban visszavezetni a korábbi antagonistákat Far Cry játékok Far Cry 6 . Akár bérelt zsoldosokként, görbe tanácsadóként, akár Anton Castillo diktátor munkatársaiként, a legikonikusabb, legszebb és különcebb rosszfiúk visszatérése Far Cry 2, 3 , és 4 hagyta, hogy az Ubisoft tiszteletben tartsa régebbi címeit, miközben továbbra is központosít Far Cry 6 narratívája a három főszereplőn: Anton a diktátor, Dani a lázadó és Diego, a kolostoros tinédzser, akinek el kell döntenie, elutasítja-e apja tekintélyelvű ideológiáját vagy magáévá teszi azt.