Míg a játékkedvelőket a Final Fantasy VII: Ever Crisis kilátása felkeltette, bizonyos szempontokkal kapcsolatban fenntartásaik vannak.
A nemrégiben a Sony jelenlegi állapotában a Square Enix került a középpontba, mint a kirakat csípője, amikor bemutatta a film részleteit Final Fantasy VII Remake - Intergrade . Ennek oldalán a Square bejelentett néhány kiegészítőt is Végső fantázia játékok jönnek a sorba, amelyek közül az egyik a mobil játék Final Fantasy VII: Valaha válság .
Véletlenül ez az 1997-es klasszikus remake-je is, és még inkább az 1: 1-es adaptáció, amelyet egyes rajongók a tavalyi triple-A kasszasikerrel vártak. Kisebb méretű remake-et mutat be, amely szó szerint veszi az eredetit, visszahozza a klasszikus játékmechanikát is. Érdekes alternatíva a mai játékban, ami izgalmas lehet. Érthető módon azonban lesznek bizonyos fenntartások.
10.Izgatott: Mindkét világ legjobbja
Mint javasolt, egy izgalmas szempont, amelyből származhat Final Fantasy VII: Valaha válság az a tény, hogy a rajongóknak a világ legjobbjait nyújthatja a klasszikus PlayStation játék átdolgozása szempontjából. A jelenlegi Final Fantasy VII Remake és hamarosan a t0-be folytatása (i) „átdolgozza” a játékot és az eredeti történet bizonyos elemeit annak érdekében, hogy a cselekményt a kibővített világon / karaktereken kívül néhány újabb irányba terelje.
Úgy tűnik, hogy ez inspirálta a megközelítést Final Fantasy XV: Pocket Edition az alternatív felvételeket tekintve. Nyilvánvaló, hogy ez nem fogja teljesen kielégíteni azokat a rajongókat, akik triple-A 1: 1 érintetlen adaptációt akartak, de ennek a verziónak megvan a maga lehetősége.
9.Aggódik: Forever Stuck On Mobile
Természetesen a legnagyobb gond - és az ebből fakadó összes „aggodalom” - az, hogy ez a játék, legalábbis egyelőre, szigorúan egy mobil platformos játék. A trailer vizuálisan / esztétikailag vonzónak tűnt a film egyszerűbb művészi feldolgozásának bemutatásakor Final Fantasy VII , bár sokan kíváncsiak arra, hogy a mobil platformok visszatartják-e.
Nem csak grafikusan, hanem tartalmi szempontból is. Mondjuk a PS4 és a Nintendo Switch erejének rendelkezésre állása erősítheti potenciálját. Arról nem is beszélve, hogy ez tökéletes játéknak tűnik a Switch számára az elérhetőség és a kézi vonzerő szempontjából.
A legviccesebb epizódok arról, hogyan ismertem meg az anyját
8.Izgatott: Végső portok
Az egybeeső ok, amiért izgulni kell Final Fantasy VII: Valaha válság természetesen az lenne Square Enix hogy kiadja végső portok más játékplatformokra. Ha ez bekövetkezik, akkor ez érthető módon ki lesz kapcsolva, mivel a játék mobilon csak 2022-ben indul el. Ez azonban végül könnyen megtérülhet. Mint már említettük, a PlayStation 5-nek és az Xbox Series X-nek nem kell aggódnia miatta, mert a PS4-re és a Switchre történő port több mint elég lenne.
A PC is nagyszerű lenne, mivel a játék PC-hez rendelkezésre álló alkatrészek nagyon változóak és Valaha válság nem lesz igényes. A kikötők kiegészítést is adnának a játékosoknak Remake és lehetőséget adnak azoknak a játékosoknak, akiknek nem volt hozzáférésük a tavalyi játékhoz, jobb platformokra nak nek átdolgozása FFVII (PS4 / PS5).
7Aggódik: Gacha Mechanics
A mobil játékok hírhedtek erről, és nemrégiben kiderült, hogy nem meglepő módon a „gacha” mechanikát fogja tartalmazni. Tetsuya Nomura elárulta Valaha válság a cselekmény szempontjából „szabadon játszható” lesz , de erre a mikrotranzakciós módszertanra szükség lesz a fegyverek feloldásához.
Az MTX nyilvánvalóan és sajnos alapot teremtett számos triple-A konzolban és PC-s játékban is, így bár mobil játékban várható, ennek ellenére csalódást okoz egy FFVII remake szenvednek ettől. Gacha mechanika lehet az oka annak, hogy a rajongók nem látják, hogy ez a játék konzolokra / PC-re kerül. Ha a gacha olyan kirívó, mint amire a rajongók számíthatnak, akkor ezekre a platformokra különben sem lesz szükség.
6.Izgatott: Új Avenue For Remakes
Bár a rajongók utoljára azt akarják, hogy a jövőbeli játékokat tolakodó mikrotranzakciókkal készítsék el mobil platformokon, ez legalább új művészi utat bizonyíthat egyesek számára Végső fantázia játékok. Bár minden lehetséges jövőbeli feldolgozáshoz kiváló lenne megkapni a költségvetést és a termelési értéket Remake volt / van, ez ideális lehet más játékokhoz.
Az jut eszembe Final Fantasy VI , mivel ez eredetileg egy sprite-alapú játék a Super Nintendo és a Game Boy Advance-n. Saját elismerése rajongói frakciókat érdemelt, hogy a sorozat legjobbjának és a szó szerinti, kisebb léptékű stílusszemléletnek nevezze Valaha válság egy játék kesztyűként illene ehhez a játékhoz.
a narnia krónikái, az ezüstszék megjelenési dátuma
5.Aggódik: Epizodikus közzététel
Megerősítették, hogy a játék fejezetei ingyenesek lesznek, bár epizodikusan fogják őket bevezetni. Bár ez eredendően nem jelent problémát, kalandjátékok, sőt Bérgyilkos ezt a megközelítést változó sikerükhöz alkalmazzák, ez egy RPG számára frusztrálónak tűnik.
Különösen egy olyan RPG feldolgozásához, amely több mint 20 éves, és már most kap egy tripla-A remake-et. Arról nem is beszélve, hogy ez tűnik az egyik figyelmeztetésnek arra, hogy a játék „szabadon játszható” legyen. A tetején lévő gacha-mechanika ezt nehezebben szemléli.
4Izgatott: Crisis Core Remake (Sort Of)
Egyértelműen a legambiciózusabb és legmeglepőbb dolog Valaha válság pontosan mennyi története lesz. A trailer elárulta, hogy nem csak az eredeti történet egyszerűbb átalakításának története, hanem minden Összeállítás projektek. Ez a törekvés különféle médiumokat tartalmazott, amelyek a világ, a tudomány, a történet és a szereplők terjeszkedésére irányultak FFVII , és tartalmazta a szeretett PSP játékot Válságmag .
A játék hozzáférhetőbb, modernebb remake-et (vagy akár csak remasteret) kér, és a rajongók (mintegy) megszerzik. A fejezet bemutatásának egy bizonyos pontján Válságmag az átfogó részeként át fogják alakítani Valaha válság .
3Aggódik: Final Fantasy I / II / VI stb. Gacha mikrotranzakciókkal
Természetesen a rajongóktól félni kellene, ha a sorozat más játékai is megkapják ezt a remake kezelést, ha húrokkal vannak ellátva. A csalódás az lenne Diablo Immortal - mint ha a Square Enix bejelentett egy FFVI remake, csak azért, hogy gacha-csomagolt mobil játék legyen.
Már egyértelmű, hogy a játék megérett lenne egy Valaha válság stílusú művészi feldolgozás. Még régebbi, hozzáférhetetlenebb és dátumozott játékok, mint például én és yl életének friss injekcióját kaphatja ebben a formátumban. Ha hozzáadnánk a gachát hipotetikus feldolgozásokhoz, ez egy lépést előre, két lépést hátrébb vezetne.
kettőIzgatott: Adventi gyermekek remake-je (fajta)
Egy másik Összeállítás projekt, a CGI-anime film Final Fantasy VII: Adventi gyerekek át van állítva (szintén valamilyen) Valaha válság . Az eredeti film vegyes fogadtatásban részesült azért, mert összezavarodott cselekménye alig-alig tett erőfeszítéseket a franchise-ban újonnan közönség számára. Azonban ha játék vagy ebben az esetben egy teljes játék cselekményének része, sokkal zökkenőmentesebbé teheti a dolgokat.
milyen sorrendben vannak a karib-tenger kalózai filmek
A többi összeállítási történettel együtt ez nagyszerű módja az eredeti csomagolásának FFVII idővonal egy játékba. Ha szükséges, a cselekmény Adventi gyerekek a játék slotjához és annak epizodikus jellegéhez igazítható.
1Aggódik: Szaggatott remények a megfelelő válságmag újrafeldolgozásához / újrakészítéséhez
Visszatérve ide Válságmag potenciálisan visszaüthet, ha Valaha válság rosszul fogadják. Amióta kiderült Final Fantasy VII Remake , és különösen a játék tavalyi sikerét követően a rajongók a PSP játék megfelelő átdolgozását vagy remasterjét követelték.
Bár FFVIIR egy kulcsot dob az eredeti cselekményébe, a Válságmag remake lehetne erre a célra. Ennek ellenére a játékot továbbra is örömmel fogadnák újraszerkesztve az olyan rendszereken, mint a PS4, a PC és a Switch, így valóban elérhetővé lehetne játszani újra és egy kis grafikus arculatteremtéssel (pl. FFVIII ). Jó vagy nem, Valaha válság hitelt ad ehhez a reményhez, amely esetleg elvész.