Miért változtatta meg a Sony véleményét a PS3 és PS Vita játékokról?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Sony számos vitát követően úgy döntött, hogy nyitva tartja a PS3 és PS Vita üzleteket. Íme, mi befolyásolta valószínűleg a kiadó döntését.





A Sony felhagyott a zsalu bezárásával kapcsolatos terveivel Play Station Hálózat Tárolja a PS3 és PS Vita konzolokon. A cég április 19-én visszavonta döntését, amely lehetővé teszi mindkét eszköz tulajdonosai számára, hogy határozatlan ideig továbbra is vásároljanak digitális játékokat és DLC-ket a platformokon. A Sony 2021. július 2-án továbbra is bezárja a PSP online boltját, de a PS3 és a PS Vita boltok további támogatása iránti meggondolása biztosítja, hogy a játékosok könnyen hozzáférjenek a kiadó több száz régi játékához. Szóval miért gondolta meg magát a Sony hónapokkal azelőtt, hogy beszüntette a PS3 és a PS Vita boltokat?






A PS3-ra szánt PSN bolt eredetileg július 2-án zárt be, míg a PS Vitas támogatása augusztus 27-én fejeződött be – jelentette be a Sony korábban 2021-ben. A PS3 és PS Vita üzletek teljes leállítása a digitálisan vásárolt játékok és a DLC-k sem indulhat el, mivel a konzolok belsőleg ellenőrzik a játék tulajdonjogát. Ez a dominóeffektus arra késztette a szenvedélyes játékosokat, hogy kinyilvánítsák csalódottságukat a Sony terve miatt, ami végül arra késztette a céget, hogy elismerje, készült a rossz döntés .'



hány epizód az avatar az utolsó légidomár

Kapcsolódó: PlayStation játékok A Sonynak újra kellene készítenie az utolsó előttünk

A Sony Interactive Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jim Ryan nyilatkozatot tett közzé az ügyben PlayStation Blog április 19-én ismertette a vállalat eredeti tervének okait. A hiba rövid volt, de kiderült, hogy a Sony teljes figyelmét a jelenlegi készülékeire és játékaira akarta összpontosítani. Ugyanakkor nem vette figyelembe azokat a negatív hatásokat, amelyeket a PS3 és PS Vita boltok bezárása gyakorolna a játékosok szívéhez közel álló és kedves klasszikus játékok megőrzésére. Íme egy részlet Ryan nyilatkozatából:






Amikor kezdetben arra a döntésre jutottunk, hogy befejezzük a PS3 és PS Vita vásárlási támogatását, ez számos tényezőből fakadt, ideértve a régebbi eszközökkel kapcsolatos kereskedelmi támogatási kihívásokat és azt, hogy erőforrásainkat nagyobb mértékben fordíthatjuk újabb eszközökre. játékosaink többsége ezen játszik. Most azt látjuk, hogy sokan közületek hihetetlenül szenvedélyesek, hogy a belátható jövőben továbbra is klasszikus játékokat vásárolhassanak PS3-on és PS Vitán, ezért örülök, hogy sikerült megoldást találnunk a működés folytatására.



A Sony eredeti terve a PS3 és PS Vita boltok bezárására volt a kitörési pontja a kiadóval kapcsolatban az elmúlt hónapokban felhalmozódott vitáknak. Ez látszólag arra késztette a céget, hogy megfordítsa az irányt, hogy megmentse arcát a Microsoft Xbox Series X/S-vel vívott következő generációs konzolháborújában. A PlayStation eszközökkel kapcsolatos számos probléma rávilágított egy alapvető hibára a konzolgyártók teljesen digitális játékpiacán: Bár az online áruházak azonnali egyszerűbbé teszik a játékok vásárlását és játékát, a felhasználók elvesztik tulajdonjoguk nagy részét ezekre a játékokra. A legfigyelemreméltóbb a PS3 CMOS akkumulátor-függő licencellenőrzése volt, amely a konzolon már megvásárolt játékokat is játszhatatlanná tette volna.






PlayStation: Sony konzolok CMOS-kiadása

A PS3, PS Vita, PS4 és PS5 belső órákra támaszkodik annak ellenőrzésére, hogy a felhasználók valóban birtokolják-e azokat a játékokat, amelyeket a PSN használatával szeretnének játszani. Ezeket az órákat a konzolok alaplapjára csatlakoztatott kis CR2032-es elemek (vagy CMOS) táplálják, hogy folyamatosan táplálják az órákat, még akkor is, ha az eszközök ki vannak kapcsolva. Ha ezek az akkumulátorok valaha is leállnak, a felhasználóknak meg kell adniuk a dátumot és az időt, amint bekapcsolják PS-eszközeiket, amit a konzolok egy távoli PSN-kiszolgálón próbálnak ellenőrizni. Ez a rendszer végzetes hibája.



rózsa valódi személy volt a Titanicon

Kapcsolódó: Minden újdonság a PS5 2021. áprilisi PlayStation frissítésében

Ha a Sony megszüntetné eszközei PSN-támogatását, és a felhasználók CMOS-akkumulátora lemerült vagy hibás lenne, a hardver nem tudná megerősíteni, hogy a felhasználók fizettek-e a PS3-ra, PS Vitára vagy más rendszerükre telepített címekért. A játékosok által megvásárolt teljes játékok és DLC-k nem indulnak el, ami azt jelenti, hogy a játékosok valójában nem birtokolják a megvásárolt játékok digitális másolatait. Gyakorlatilag fizettek a Sony-nak, hogy hozzáférhessenek egy címhez, amelyet azonnal visszavonhatnak, amint a vállalat úgy dönt, hogy megszünteti bizonyos hardverek PSN-támogatását.

PlayStation: A Sony játékmegőrzési vitája

Ez a probléma lejár a digitálisan vásárolt PlayStation játékokra, és akadályozza a videojátékok művészeti ágként való megőrzését. Ha a bezárás megtörtént volna, a PS3- és PS Vita-tulajdonosoknak a viszonteladó fizikai másolatokra vagy emulátorokra kellett volna hagyatkozniuk a digitálisan vásárolt játékokhoz. Ez a Sony PS1-es játékait is jelentősen megnehezítette volna, mivel ezek nem kerültek be a PS4 vagy PS5 boltokba. A kiadók ahelyett, hogy archiválnák a szeretett játékokat, úgy tűnik, jól haladnak tovább, és nem néznek vissza, ami teljesen ellentétes a konzolok általános marketingszlogenjével, amely szerint hagyják, hogy a játékosok akkor játsszák a játékokat, amikor akarnak.

hogyan kell játszani a sims 4-et ingyen

A helyzet homályosabbá tétele érdekében a közelmúltban egy jelentés felfedte, hogy a Sony vezetése kifejezetten arra összpontosít, hogy az AAA kasszasikereket a PS5-re a bejáratott franchise-ok alapján szállítsa, miközben minimalizálja a kockázatot az új IP-kkel. Olyan címek, mint a PS4-exkluzív Elmúlt napok kultikus követése ellenére látszólag nem lesz önálló franchise. Ez arra késztette a játék kreatív igazgatóját, John Garvint, hogy bátorítsa a játékosokat, hogy teljes áron vásárolják meg az általuk kedvelt PlayStation játékokat, ha folytatást szeretnének nekik. De a fenyegető CMOS-akkumulátor-probléma miatt a játékosok miért rohannának olyan prémium áron vásárolni játékokat, amelyek után néhány évig esetleg nem rendelkeznek teljes tulajdonjoggal?

Sok vegyes jelzés érkezett a Sony vállalati stratégiájából. Egyrészt úgy tűnt, hogy a cég hátat fordít dédelgetett örökölt franchise-ainak. Ráadásul a megújított törekvése, hogy csak a kasszasiker játékokat fejlessze, nagyon úgy hangzik, mintha a Sony pontosan megmondaná a játékosoknak, hogyan szeretnének játszani, ahelyett, hogy lehetőséget adna nekik, hogy új és régi játékokat egyaránt játsszanak. A narratíva körül Play Station A konzolok gyorsan kicsúsztak az irányítás alól, ami valószínűleg arra késztette a Sony-t, hogy meghallgatta a lejátszóbázisát, mielőtt kiesett volna a saját vásárlói körében.

Következő: Minden, amit a PlayStation Store-nak meg kell javítania PS5-ön

Forrás: PlayStation Blog