Miért tart olyan sokáig a Red Dead Redemption 2 gyors utazása?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Rockstar felépítette a Red Dead Redemption 2 világát, így a játékosoknak nincs más választásuk, mint időt szánniuk és elmerülniük a nyugati határban.





Rock sztárok Red Dead Redemption 2 minden idők egyik legkritikusabban dicsérett játéka, de nem nélkülöz rontókat sem. A legtöbb játékosnak, aki nem élvezte a játékot, sőt néhányuknak is a legfőbb panasza a hihetetlenül lassú, módszeres ütem RDR2 készletek. Ez nem kizárólagos magában a történetben, mivel még a játékmechanika is lassan működik, és ez terv szerint.






Kulturális jelensége Red Dead Redemption 2 nem lehet akkora meglepetés, ha figyelembe vesszük a Rockstar kiváló teljesítményét. A vállalat zászlóshajója Grand Theft Auto az indulás után hét évvel még mindig rekordokat döntöget GTA V , végül. Ez a magas szintű teljesítmény a kivitelezés és a mélyreható játéktervnek köszönhetően elvárható lett a Rockstar részéről. Mi teszi a sikerét Red Dead Redemption 2 tehát az egyedülálló az ellene benyújtott legnagyobb panaszok terméke is - RDR2 egy mélyreható szerepjáték.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: RDR2: Mennyi ideig volt Arthur Morgan valóban beteg

Amikor a legtöbb rajongó szerepjátékra gondol, azonnal az RPG úttörőire gondol Várbörtönök és Sárkányok vagy emeletes játék franchise-ok, mint pl Az Idős tekercs, de ritkán gondolkodnának a vadnyugaton barangoló cowboyokról és betyárokról. A szerepjátékok azonban definíciójuk szerint magával ragadó narratívák, amelyekben a játékos teljes egészében megtestesíti a történetben adott szerepét. Pontosan ez az Red Dead Redemption 2 tenni akar. A Rockstar arra kényszeríti a játékosokat, hogy lassítsanak és ölelkezzenek RDR2-k elbeszélés. Az egyszerű mechanika, mint például az egyes fiókok kinyitása a fiókos szekrényben, és az, hogy végig kell nézni a zsákmányt, monotonnak tűnhet, de ha egy valós ember egy komódot keresne, akkor pontosan ezt kellene tennie.






Az RDR2 arra készteti, hogy a céljára szánjon időt

Ez a részletekre való figyelem mindvégig látható RDR2, a házak kifosztásától a szereplőkkel folytatott párbeszédig, és egyetlen helyen sem terjed el inkább, mint az utazás során. A játék kezdetétől kezdve az utazás lassú és fáradságos. A játékosoknak mindenhova gyalog vagy lóháton kell utazniuk, lovon pedig még eltarthat egy ideig a táj bejárása. Még a lóra való fel- és leszállás is olyan bonyodalmakkal jár, amelyek különböző animációkkal lassítják a játékot, ha a játékosok bőreit hordják, vagy tokokat viselnek és eltávolítanak RDR2-k lőfegyverek annak érdekében, hogy a játékosokat mélyebbre vonják a határba.



A Rockstar szándékosan belefoglalta a filmes módú kamerát, hogy a játékosok utazás közben fel tudják állítani Arthurt az automatikus pilótára, és be tudják venni a körülöttük lenyűgöző világot. Tehát, mielőtt a játékosok még kinyitnák, már van egy kvázi gyors utazási rendszer, amely a játék magával ragadó szándékainak megfelelően működik. A játékosoknak addig kell haladniuk a 2. fejezetben, amíg ki nem oldják a főkönyvet, mielőtt megvásárolhatnák a tábori frissítéseket a gyors utazáshoz, de akkor is csak olyan településekre utazhatnak, amelyeket már meglátogattak. Ez a funkció biztosítja, hogy a játékosoknak továbbra is meglehetősen rendszeresen kell a régimódi utat utazniuk.






A Rockstar szándékosan építette fel a gyors utazási rendszert, hogy támogassa magával ragadó szerepjáték-elemüket. Még más utazási módszereket is kifejlesztettek, például a stagecoach rendszert oly módon, hogy csak mérsékelten kerüljék meg az utazási korlátokat. Minden részlet a világról Red Dead Redemption 2 , a gyors utazástól kezdve a kifosztó animációkon át a Blackwater és azon túlmutató blokkolásig, az Epilógusig, arra készteti a játékosokat, hogy időt szakítsanak rá, és az egyre bonyolultabb ütésekkel a Rockstar mélyebbre sodorja a játékosokat a vadnyugat magával ragadó alternatív valóságában.