Úgy tűnik, hogy a Sony a PS4 és a PS5 sikerével a világ élén áll. Ezért könnyű elfelejteni, hogy a PS3 volt a Sony legrosszabb generációja.
A Sony nemrég bejelentette, hogy megszünteti a bolti támogatást Playstation 3 , PlayStation Vita és PlayStation Portable. Noha a játékok százaihoz való hozzáférés elvesztése mindenképpen gyászolandó dolog, különösen azok számára, akik érdeklődnek a játékok megőrzése és története iránt, fontos, hogy reálisan megértsük ezeknek a rendszereknek az iparágban betöltött szerepét. Pontosabban annak megértése, hogy a PS3 valójában a legrosszabb PlayStation konzolgeneráció.
A PlayStation 2 óriási sikerének nyomon követése mindentől függetlenül nehéz lenne. A több mint 155 millió darab eladott PS2 továbbra is minden idők legkelendőbb konzolja a mai napig. Azonban minden generációnak véget kell vetni, és a PS3 2006 novemberében Japánban és Észak-Amerikában, Európában és Ausztráliában pedig 2007 márciusában jelent meg.
Kapcsolódó: A legjobb PS3-játékok, amelyeket a PS Store bezárása előtt vásárolhat meg
Sajnos a Sony számára nagy csalódás volt, hogy a vállalat követte a PS2-t.
PS3 problémák: ár, játékok és betöltés
Természetesen fontos tudomásul venni, hogy a PS3-on sok jó játék volt, pl Az utolsó közülünk és a Feltérképezetlen sorozatban, szóval nem mintha totális bukás lett volna a rendszer. Ennek ellenére a PS3 legjobb játékai szinte mindig a Sony saját stúdiói által fejlesztett, első féltől származó játékok voltak. Más külső stúdiók által készített platformfüggetlen játékok gyakran unalmasnak és lomhának tűntek, különösen az Xbox 360-as verzióhoz képest. Ez is drága konzol volt – a merevlemez méretétől függően 499 és 599 USD áron indult.
A PS3-on nem a látvány volt az egyetlen, ami szenvedett – a többplatformos játékok gyakran nem működtek jól a konzolon sem. Hírhedt példa az Skyrim , amely rossz teljesítményéről híres PS3-on. Ez nem csak az Xbox 360-hoz képest volt döbbenetes, de senki sem számított a PS2 után, amely sokkal magasabb szinten teljesített, mint az akkoriban elérhető többi konzol.
A PlayStation 3 betöltési és telepítési idejét nehéz volt átvészelni. A növekedési fájdalmak elkerülhetetlenek voltak, mivel a videojáték-ipar is kezdett online platformmá válni, de a PS3 hihetetlenül lassú volt a játékosok számára, akik egy lemezt tettek a PS1-be vagy PS2-be, és azonnal elindították a játékot. Ha ez olyan probléma lenne, amely az Xbox 360-at is sújtotta, akkor érthető lenne, de az Xbox 360 mindent figyelembe véve meglehetősen zökkenőmentesen tudta kezelni az átállást.
A teljesítménnyel kapcsolatos legtöbb probléma szerencsére megoldódott a PlayStation 4 megjelenésével, és az újonnan megjelent PlayStation 5 még inkább megismétli a PS4 sebességét és megközelíthetőségét. Ennek eredményeként a PS3 egy kínos középső gyereknek tűnik – a PS2 a PS1 sikerére épít, a PS5 pedig ugyanezt teszi a PS4-gyel. A PS3 azonban megrekedt a közepén, nem egészen képes áthidalni ezt a szakadékot a 2000-es évek eleje és a videojátékok, mint legitim iparág között internetkapcsolattal, alaposan kidolgozott történetekkel és jobb minőségű grafikával.
Következő: Az összes Sony PlayStation konzol, a legrosszabbtól a legjobbig