Miért bízik a Ghost of Tsushima igazgatója a TLOU sikerében?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Chad Stahelski rendező biztos abban, hogy adaptációja Tsusima szelleme megfelelhet az HBO kritikus sikerének Az utolsó közülünk televíziós sorozat. Stahelski a Sucker Punch Studios elismert 2020-as akció-kalandjátékának mozifilmes adaptációját fogja irányítani, miután 2021-ben csatlakozott a Sony Pictures és a PlayStation Productions közös produkciójához. Tsusima szelleme Jin Sakai, egy szamuráj harcos és a Sakai klán megmaradt tagjának történetét meséli el, aki szembeszáll a megszálló mongol erőkkel a Tsusima szigetén való előrenyomulásuk során a 12. században.





Miközben beszél BroBible 's Hitel utáni podcast megvitatni John Wick: 4. fejezet , Stahelski elárulta, hogy biztos abban, hogy a játékfilmes adaptációját Tsusima szelleme megfelel a minőségnek, és ezt elismerik Az utolsó közülünk kapott . Az igazgató kijelentette Tsusima szelleme potenciálisan olyan sikeres fogadtatást kaphat, amely vetekszik az HBO slágerével Az utolsó közülünk sorozat, köszönhetően annak, hogy mindenekelőtt a játékok témáinak megragadására helyezi a hangsúlyt. Nézze meg, mit mondott Stahelski alább:






Remélem, hogy a The Last of Us további megvilágításba helyezi a közelgő videojáték-adaptációkat. Rainbow Six, Ghost of Tsushima, amin dolgozom. Mindkettő fantasztikus projekt, nagyon remélem, hogy megvalósul. De Ghost... csodálatos története van. Ez a szamurájellenes szamuráj film. Remek tematikája van. Nagyon sokat nyomunk ezen, és nagy az érdeklődésünk, mert a Last of Us, amely ezt szorgalmazza, igen, a videojáték-film átka valahogy feloldódik. Meg lehet csinálni. Csak szeretetet és figyelmet kell adnod neki. És a Ghost, valószínűleg az összes többi fejlesztés alatt álló videojáték [film] közül, azt hiszem, ez lesz az, amelyik landol.



Kapcsolódó: Chad Stahelski mind a 7 projekt igazgatója a John Wick 4 után dolgozik

Hogyan állít fel a The Last Of Us új mércét a videojáték-adaptációk terén

Sok éven át a videojáték-filmek adaptációi gyakran fokozott ellenőrzés alá kerültek amiatt, hogy hogyan vitték képernyőre a népszerű történeteket. Számos adaptáció esetében, köztük Paul W. S. Andersoné Resident Evil sorozat , és a hírhedt 1993 Super Márió testvérek. A filmben a forrásanyagtól való súlyos eltérések kivívták a játékosok kritikáját, miközben a közönség képtelen volt belefektetni egy olyan történetbe, ahol a forrásanyagok vonzerejének egy részét a játékosok bevonása okozta. Ennek köszönhetően, Tsusima szelleme és más közelmúltbeli adaptációk gyakran küzdenek a korábbi kudarcok megismétlődésének elkerüléséért.






A korábbi próbálkozásokhoz képest Az utolsó közülünk mind a meglévő videojáték-rajongóknak, mind a közönségnek próbált tetszeni azáltal, hogy egyensúlyt teremtett a pontosság és a videojáték narratívájának elérhető formátumban történő megjelenítése között. Az alkalmazkodás mellett Az utolsó közülünk A közvetlenül a játékból vett párbeszédek és az eredeti címben szereplő színészek szereposztása hűen az HBO-sorozat az emberiség visszaszerzésének és a tragédia utáni továbblépésnek a témáját is erősen hangsúlyozta új történetszálakon keresztül. Mint olyan, Az utolsó közülünk jó tervként szolgálhat Tsusima szelleme megközelítése.



Tsusima szelleme A megjelenéskor a sztorija kritikai elismerést kapott, és részben történetmesélése miatt hamar a játékosok kedvencévé vált, mint az év játéka versenyző. Stahelski azon döntése, hogy a fő narratíva és tematikus elemek visszaszerzésére összpontosít, a legjobb választásnak bizonyulhat egy olyan film megalkotásához, amely mind a játékok, mind a mozilátogatók számára vonzó. Ráadásul azzal Az utolsó közülünk Miután megmutatta a közönségnek a videojáték-adaptációkban rejlő lehetőségeket, több nézőt, aki nem ismeri a PlayStation címet, jobban érdekelheti a jövőbeli adaptációk esélye.






Következő: Ghost Of Tsushima rendezőjének igaza van: A filmnek japánul kell lennieForrás: BroBible