Miért nem lesz a Gears of War 5 négyszemélyes szövetkezete a kampányban?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Gears of War stúdióvezetője elmagyarázza, hogy a GEARS 5 miért nem támogatja a 4 fős szövetkezetet a Kampányban - és miért nem számíthatnak a rajongók a visszatérésére.





A határozat a A háború fogaskerekei nevet egyszerűen Fogaskerekek 5 esedékes lépés lehet, hogy tükrözze a rajongói bázist, de a rajongók nem kapnak meg mindent, amit remélnek az új bejegyzésből. Nem, ha ez magában foglalja annak lehetőségét, hogy a játék kampányát 4 fős szövetkezetben játsszák. De ami még ennél is fontosabb, a stúdió okai a mód csökkentésére a négy játékos napjait jelenthetik Fogaskerekek végleg elmentek.






A San Diego Comic-Con 2019-ben tartott panelje során a A háború fogaskerekei márka a képregényekben, regényekben és játékokban, a koalíció főnökét, Rod Fergussont arról kérdezték, hogy a 4 fős szövetkezeti játék visszatér a Kampányba. Fergusson bizonyosan tudta, hogy előbb-utóbb felmerül a kérdés Fogaskerekek 5 NEM lesz 4 fős szövetkezete a Kampányban . De a döntés okai nem biztos, hogy a rajongók elvárják.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

KAPCSOLÓDÓ: Dave Bautista 'mindent megpróbált' a Gears of War film elindításához

A dohánytermékek Kínából való eltávolításával kapcsolatos legújabb viták Fogaskerekek 5 úgy tűnik, elvonja a figyelmet a játék lényegéről vagy történetéről, ezért a szövetkezeti kampány (vagy annak hiánya) magyarázata nem jöhetett volna jobbkor. Azok számára a Gearsheadek számára, akik esetleg nem emlékeznek rá, a kooperatív kampány szerepe a franchise-szal együtt fejlődött: 2 játékos szövetkezet bevezetése a A Gears of War 2 , mielőtt ezt 4-játékosra növelné a folytatásra (és maximum 5-re Horda módban). De a határok az érkezésével zsugorodni fognak Fogaskerekek 5 , és a hír biztosan kiábrándító lesz. A határ magyarázata szintén garantáltan megosztónak bizonyul.






Akkor, amikor a fejlesztők úgy döntöttek, hogy csak két játékosra csökkentik szövetkezeti üzemmódjukat A Gears of War 4 , támogatottság volt mellett és ellen. Néhányan hibának tekintették az online csoportos játék elvesztését, míg mások kritikát fogalmaztak meg a fokozott egészségi állapotról és a túl nagy harci területekről, amelyekre négy játékos szükség volt. Miután látta a A háború fogaskerekei a franchise, a története és a kampánya folyamatosan fejlődik, Fergusson elmagyarázza, hogy a 4 fős szövetkezettől való elmozdulást részben a technikai igények befolyásolták. De mindennél fontosabb tényező a jó történet elmesélésének képessége:



Tehát az ok ... És habozásomból ki lehet venni, hogy nem csak gyorsan mondok igent. A négyfős kérdés a - egyetértek veled. Nagy szövetkezeti játékos vagyok, és minden, amit csinálok, szövetkezeti alapú. A négyszereplős szövetkezettel az a probléma, hogy káosz. Amikor először játszottad ezt a Halo-élményt, lefogadom, hogy nem értetted pontosan, hogy mi történik a megfelelő időben. Mert amíg lőszert ragadsz, valaki kiváltja az eseményt, amely a dolgot okozza ... tudod, mire gondolok?






witcher 3 hogyan lépj fel gyorsan

Van egy technikai probléma a négyes játékossal, amely sokkal nagyobb világokra van szükség. Az egyik dolog, amit észrevesz az 1., 2., majd a 3. fogaskerék közül, az, hogy a 3-as sokkal magasabb szintekkel rendelkezett, mert: 'Most négy embernek kell helyet találnom, hogy fedezhessenek.' Tehát sokkal nagyobb kihívást jelent az építkezés. De sokkal nagyobb kihívást jelent egy történet elmesélése is. Ha a Gears 3-at nézed, és a filmeket nézed ... Mintha ez az egyik dolog, amivel [Karen Traviss íróval] dolgoztam együtt, akkor most kezdte el ezt a körmérkőzést, ahol mindenki kapott egy sort. Mert soha nem lehetnek egyedül a karakterek. Mindig négy embernek kellett lennie egy jelenetben, mindig négy embernek kellett lennie egy pillanat alatt. Tehát mind a négy ember kifejezte véleményét.



Tehát amikor visszatértünk a Gears 4-hez, az volt az első dolgunk, hogy két játékos kooperatívra zsugorodtunk. Ennek része volt a technológia, de része a mesemondás. Nagyon nehéz volt igazán meggyőző történetet mesélni, amikor senki sem mehet egyedül a mosdóba, mert minden alkalommal három barátot kell magával hoznia, tudod, mire gondolok? Tehát nem lesz olyan pillanata, amikor két ember olyan lehet, hogy 'Hé ez egy dolog', igaz? Tehát a bővülés során jobb és nagyobb ajánlatok létrehozására törekszünk. Az Escape három, Horde öt játékos. Van pikk-pólusú szövetkezetünk, ez csak a négyszereplős kooperatív kampány fogalma ... Úgy érzem, hogy olyan szórakoztató, mint amilyen, ez is hígítja a történetet. Ez a vonal halad. Rengeteg szövetkezet áll rendelkezésre Önnek és barátainak a Gears 5-ben, ennek ellenére nem lesz négyszereplős kampányszövetkezet. Sajnálom.

A rajongók véleménye Fergusson magyarázatáról és a 4 fős szövetkezet eltávolításáról valószínűleg minden játékos befektetésétől függ majd Fogaskerekek 5 (és a sorozat korábbi játékai). Lehetséges, hogy a karakterekbe fektetve, és a legjobban izgatottan játszva a történetek által vezérelt kampányt nem tekinthetjük „klassznak” a közösség néhány tagja számára, de valójában nem lehet tagadni a cselekmény sorsát - sikeres regényeket és képregényeket szülve könyveket. Ezeknek a játékosoknak Fergusson magyarázata visszaveti a helyét. Azok számára, akik teljesen elvetnék a történetet, hogy három baráttal végigjátszhassák ... Nos, a rossz hír csak akkor rosszabb, ha rájössz, hogy Fergusson magyarázata túlmutat egy játékon. Ha nem a hardver a probléma, hanem a történetmesélés, akkor ez valószínűleg nem változik a következő bejegyzéseknél.

Rengeteg új játékmód lesz a játékosok számára, mint például az új Boot Camp edzésmód, amelyet a rajongók bevezetésére terveztek Fogaskerekek 5 Ellen. Aztán ott van az Arcade mód, amely megtanítja a játékosokat az alapvető mechanikára Fogaskerekek 5 multiplayer. És míg az Escape mód új Fogaskerekek 5 lehet, hogy a kezdetektől fogva nem homerun, Fergussonnak igaza van abban, hogy a multiplayer és a co-op rajongóknak még mindig vannak lehetőségeik. Fogaskerekek 5 továbbra is az Xbox egyik legnagyobb exkluzív franchise-ja, és a konzoltulajdonosok számba veszik, hol költhetik el a pénzüket 2020-ig - hozva mind az Xbox Scarlett, mind a PlayStation 5-et - ügyelve arra, hogy a folytatás elérje potenciálját a legjobban várt új pénzeként a játékok csak elősegítik a lendületet az új platformon.

De nem kérdés, hogy a rajongók vásárolni szeretnének Fogaskerekek 5 amikor szeptember 10-én megjelenik, ennek megfelelően módosítania kell többszereplős reményeit és elvárásait.