Miért érzi a vadon a levegőt egy BOTW 2 technikai bemutató

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Breath of the Wild nagy előrelépés volt a Zelda sorozat számára, de úgy érzi, mintha még mindig sok lehetőség lenne a BOTW 2 fejlesztésére.





A terjeszkedő táj A Legend of Zelda: A vad levegője s A Hyrule szinte páratlan homokozó az akció-kaland játékokban. Újradefiniálta, hogy mi a Zelda a játékot széles körben ünnepelhették és ünnepelték, de néhány évvel a megjelenés után, A Breath of the Wild csak folytatásának előzményeként érzi magát.






Számos nyílt világú játékot elakaszt a térképikonok, menük és játékrendszerek sokasága, de BOTW , melyik a legjobb játék Zelda az eddigi oktatóprogram gyorsan bemutatja a játékosoknak a könnyen átfogható mechanikát, és útnak küldi őket. Az egész játék szorosan át van ölelve Link fegyvereivel, páncéljaival és a Sheikah Slate képességeivel, mivel a világ számos pontja reagál arra, hogy a játékosok miként használják ezeket az elemeket. Mindez egy szórakoztató élményt ötvöz, amely annak ellenére is több száz órán át tarthat BOTW nagyon kevés kínál a mechanikáján és a világon túl.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Összefüggő: A Zelda Challenge fut: A legfurcsább módszerek a BOTW érdekes megtartására

Nem nehéz elképzelni, milyen nehéz a fejlesztése BOTW lennie kellett, különösen, ha olyan szeretett és hagyományokhoz kötött sorozat újragondolásával járt, mint Zelda legendája . Ezen a ponton a folytatást szükségesnek érzik, hogy egyszerűen megvalósítsák a nagyszerűség szempontjait Zelda játszma, meccs BOTW nem: lenyűgöző történet, jogos és kihívásokkal teli börtönök és értelmes melléktartalom.






A BOTW 2 még nagyobb potenciállal rendelkezik, mint a vad levegő

A narratíva A Breath of the Wild nem feltétlenül rossz; csak barebones. A fontos karakterek többsége már halott, és ugyanazt a visszapillantással teli Isteni Szörnyeteg-befogási folyamatot négyszer megismétlik egy elsöprő főnökharc előtt. Most, hogy a játékmenet alapjai már meg vannak határozva a folytatáshoz, egy csábítóbb történet alakulhat ki. A A Breath of the Wild kettő filmelőzetes már sejtet egy bevontabb és sötétebb mesét.



A kritika nagy része A Breath of the Wild megfelelő börtönök hiányából fakad. Az Isteni Vadállatok tisztességes börtönszerű élmények, sőt néhány izgalmas narratívát is előidéznek, amikor először látják őket, de alig karcolják meg a klasszikust Zelda börtön viszket. Ők, a sok kicsi Ősi Szentély mellett, annak a következményének érzik magukat, hogy a Nintendo nagyobb hangsúlyt fektet magának az alapvető játéktervnek a tervezésére. A Szentélyek egy része valódi agytröszt, de sok érzés csak ürügyként szolgálni arra, hogy a játékos a Sheikah pala képességeit használja fel jutalomért.






Sajnos sok közülük BOTW ” Az oldalsó küldetések is csak az új kegyhelyek felfedezésének módszerei voltak. Az értelmesebb melléktartalmak, például a Tarrey Town építése, létrehozták a játék legemlékezetesebb részeit. Remélhetőleg BOTW 2-esek Hyrule több emberrel fog rendelkezni, akik érdemben adnak Link-feladatokat, ami más jutalomhoz vezet, mint egy újabb Spirit Orb. A Nintendo több nagy sorozatot is feltalált a Switch-en, így izgalmas elképzelni, hogy mennyire megfelelő folytatása A Legend of Zelda: Breath of the Wild elősegítheti a sorozat növekedését.