Miért változtatja meg az Age of Empires 3 DE az amerikai bennszülött civilizációkat?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Age of Empires 3: Definitive Edition visszahozza az RTS-t, és remélhetőleg néhány szükséges változtatást hajt végre indián civilizációiban.





Birodalmak kora az egyik legismertebb RTS franchise odakinn, és az elkövetkező évek során segített meghatározni a műfajt. Míg az első két játék meghatározta a képletet, A birodalmak kora 3 meglehetősen nagy változás volt a franchise számára egy otthoni városszerelővel és teljesen új civilizációkkal.






nem úgy mint A birodalmak kora 2 , a harmadik játék is egy koncentráltabb történetet mesélt el, nem pedig szétszórtak gyűjteményét. A gyarmati korszak, hogy A birodalmak kora 3 egy maroknyi őshonos civilizációra összpontosított, de nem éppen a legjobb képviseletet képviselte.



Összefüggő: What Age of Empires 3: A végleges kiadás megváltozik az eredetitől

Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Annak ellenére, hogy történelmi játék volt, A birodalmak kora 3 félt minden nehéz témától, beleértve a gyarmatosítást és a rabszolgakereskedelmet. Annak ellenére, hogy elkerülte a nehéz témákat, A birodalmak kora 3 még mindig problémái vannak az őslakos amerikai civilizációk ábrázolásával és annak valamivel a Végleges kiadással címezve .






A Age of Empires 3 problémás ábrázolása

A Birodalmak kora sorozat mindig is foglalkozott különböző civilizációkkal a világ minden tájáról, de A birodalmak kora 3 az első cím, amely ellenére az indián civilek szerepelnek A birodalmak kora 2 az aztékok és a maják közreműködésével. A probléma gyökere az, hogy ugyanazokat a mechanikákat alkalmazzák ezekre a civilizációkra, mint az európai civilizációkra. Az alapgondolatok Birodalmak kora a kolonializmus nyugati eszméi körül forog, egészen az erőforrások gyűjtésének és kereskedelmének módjáig. Vegyük például a fát erőforrásként, mivel minden civilizációnak számtalan fa kivágásával kell fát gyűjtenie.



Mint Beth LaPensée rámutat egy esszé Eludamosnak. Journal for Computer Game Culture Az őslakos amerikai civilizációknak nincs lehetőségük a fák újratelepítésére, ami furcsának tűnik, tekintve, hogy hány bennszülött kultúra tiszteli a természetet. Ezeknek a civilizációknak nincsenek egyedi épületeik is, mivel az egyetlen igazi játéklehetőség a Tűzgödör, amelyen a falusiak körbejárhatják az egyedülálló erők feloldását. Ezt és a vizuális ábrázolást nézve, A birodalmak kora 3 az „indiánok” sztereotip ábrázolásába esik. Ugyanolyan borzalmasak azok a hangjelzések, amelyek akkor szólnak, amikor a játékosok kiválasztanak vagy mozgatnak egy egységet. Az őslakos civilizációk az angol és csak néhány helyi nyelvi vonal keverékét használják. A nagy probléma az, hogy az összes bennszülött civilizáció ugyanazokat a vonalakat használja, és nincs különbség az egyes nyelveik alapján. Ugyanakkor furcsa hallani, hogy az őslakos civilizációk egységei ugyanazokat a vonalakat kiabálják, mint az európaiak, ugyanazon a hangon.






Korszerűbb RTS-ként problémát jelent az összes civilizáció A birodalmak kora 3 használja ugyanazt a mechanikát, épületeket stb. Ha a sorozat jobb megjelenítést akar, akkor egyedi játékmechanikát kell megvalósítania, amely jobban megfelel a valós civilizációknak. Ban ben A mitológia kora például a három fő civilizáció különböző módon részesül előnyben. A görögök úgy szerzik meg, hogy imádkoznak egy templomban, az egyiptomiak az építkezési bálványok által, a norvégok pedig azzal, hogy hősök vannak harcban. Ez egy ügyes szerelő, amely az egyes civilizációk történelméhez igazodik, még akkor is, ha a mitológia átitatja.



Összefüggő: Mi az Age of Empires 3: A Definitive Edition PC-követelményei

Nyilvánvalóan sokat lehet tenni az őslakos amerikai civilizációk ábrázolásának javításáért, de egyelőre nem világos, hogy a dolgok pontosan hogyan változnak. A hirdetmény bejegyzése a Végleges Kiadáshoz így szól: Fejlesztés közben III. Kor: DE , rájöttünk, hogy ezt az értéket nem tartottuk olyan jól, mint az őslakos amerikai kultúrával kapcsolatban; ezért ennek helyrehozatalát tűztük ki célul: közvetlenül a törzsi tanácsadókkal dolgozva tisztelettel és pontosan megragadni népeik, történelmük és kultúrájuk egyediségét. A visszatérő játékosok azt tapasztalják, hogy alapvető változtatások történtek az őslakos amerikai civilizációkban, és reméljük, hogy ugyanolyan meggyőzőnek találják őket, mint mi.

Nagyon jó lenne látni a Végleges kiadás olyan változtatásokat hajtson végre, amelyek teljesen elkülönítik az őslakos amerikai civilizációkat a játék minden mástól. Az eredeti játékban úgy érzi, hogy ezek a civilizációk csak egy újrabetegség voltak, amely nem tartotta tiszteletben azokat a kultúrákat, amelyeket képviselni próbált.

Age of Empires 3: Definitive Edition október 15-én indul PC-re.