Mikor számíthatnak az FFXIV-lejátszók új szerverekre

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Naoki Yoshida igazgató és producer elmondta, hogy az FFXIV fejlesztőcsapata jelenleg egy új logikai adatközpont és több világ felépítésén dolgozik.





Rajongói Final Fantasy XIV várták a szerverterület növekedését, és a fejlesztőcsapat előrehaladásáról szóló hírek nemrégiben megjelentek az interneten. Még a bejelentése előtt Endwalker, a játékosállomány az egekbe szökött az elmúlt évben. Ez a növekedés részben a versengő MMORPG-k népszerűségének csökkenésének tulajdonítható World of Warcraft . A streaming szolgáltatások, mint például a Twitch, szintén megugrott a nézettségben, mivel egyre több streamer döntött úgy, hogy kipróbálja a játékot. Meglepően, FFXIV annyira népszerűvé vált, hogy a kiadónak átmenetileg le kellett állítania a Kezdő és a Teljes Kiadások értékesítését. Nemrég Naoki Yoshida játékigazgató és producer tájékoztatta a rajongókat az új szerverek létrehozásáról és arról, hogy a játékosok mikor számíthatnak további frissítésekre.






Egy új kiegészítő megjelenése körül jellemzően az, amikor a játékosok nagy tömege jelentkezik be a játékba, és a Endwalker A 2021. december 7-i megjelenés sem bizonyult másnak. Azok a rajongók, akiknek karakterük van a lakott szervereken, nagy sorméretekkel szembesülnek, és órákba telnek, mire eloszlanak, csak hogy megkezdjék a napi kalandjaikat. Azóta a fejlesztőcsapat mindent megtett a szerverek optimalizálása és a várakozási idő csökkentése érdekében. Megemelték a bejelentkezési korlátot, rövidebb AFK időzítőt és fizető előfizetőket vezettek be prioritást élveznek az ingyenes próbaidőszakos felhasználókkal szemben. Még akkor is, ha ezek a rendszerek működnek, a játékosok belevágnak FFXIV: Endwalker továbbra is 2002-es hibát kapnak. A játékhoz csatlakozó kalandorok számának egyik megoldása az új szerverek hozzáadása, de ez is problémásnak bizonyul.



Kapcsolódó: Miért rúgja ki a játékosokat az FFXIV: Endwalker a jelenetek alatt?

Yoshida, akit a rajongásban szeretettel Yoshi-P néven ismernek, írta egy bejegyzésében A Lodestone azokról a problémákról, amelyekkel ő és a fejlesztőcsapat többi tagja a közelmúltban szembesült. Állította, '2021 júliusa óta az új játékosok számának növekedése érdekében egy új logikai adatközpont felépítésén és új világok hozzáadásával dolgozunk.' Ezek a funkciók csodálatosan kiegészítik a játékot, és segítenek enyhíteni a jelenlegi szervereken lévő stresszt. Egy korábbi bejegyzésében megemlítette, hogy a COVID-19 világjárvány okozta globális félvezetőhiány hátráltatta a csapat előrehaladását. Azt is megemlíti, hogy szerverberendezés fizikai hiánya” a chiphiány következménye. A népszerűsége FFXIV: Endwalker bebizonyította, hogy a legnagyobb probléma a világjárvány miatti termelés korlátozása.






Mennyi ideig kell az FFXIV lejátszóknak várniuk az új szerverekre?

Sajnos a rajongóknak tovább kell várniuk, mielőtt több World szerver kerül a játékba. A bejegyzésben Yoshi-P azt mondja: egyetlen logikai adatközpont több száz szervert igényel .' A játékba belépni próbáló kalandorok száma túl soknak bizonyul FFXIV kezelni. A 2002-es hiba mindenki számára szükséges a lejátszás folytatásához a sor alaphelyzetbe állításával. Konkrét dátumot nem említettek arra vonatkozóan, hogy az új szerverek mikor készülhetnek el, de a bejegyzésben szó esett egy lehetséges ' ütemterv 2022. január végéig.



A fejlesztőcsapatra nagy nyomás nehezedik, hogy a játék egy globális világjárvány közepette is működjön. Minden tőlük telhetőt megtesznek annak érdekében, hogy az új bővítés minél gördülékenyebb legyen. A játékosok online megvitatták, hogy a munkamenet-időzítőket kell-e használni, nem pedig a sorban állást FFXIV: Endwalker jobb szurkolók áramlását biztosítaná a játékba. Ennek a változásnak megvannak a maga pozitív és negatív következményei is. A további részletekig a rajongók izgatottan várják a további híreket az új szerverekkel kapcsolatban Final Fantasy XIV .






Következő: FFXIV: Endwalker PvP frissítés és Crystal Conflict Details



Forrás: FFXIV Lodestone