Naoki Yoshida igazgató és producer elmondta, hogy az FFXIV fejlesztőcsapata jelenleg egy új logikai adatközpont és több világ felépítésén dolgozik.
Rajongói Final Fantasy XIV várták a szerverterület növekedését, és a fejlesztőcsapat előrehaladásáról szóló hírek nemrégiben megjelentek az interneten. Még a bejelentése előtt Endwalker, a játékosállomány az egekbe szökött az elmúlt évben. Ez a növekedés részben a versengő MMORPG-k népszerűségének csökkenésének tulajdonítható World of Warcraft . A streaming szolgáltatások, mint például a Twitch, szintén megugrott a nézettségben, mivel egyre több streamer döntött úgy, hogy kipróbálja a játékot. Meglepően, FFXIV annyira népszerűvé vált, hogy a kiadónak átmenetileg le kellett állítania a Kezdő és a Teljes Kiadások értékesítését. Nemrég Naoki Yoshida játékigazgató és producer tájékoztatta a rajongókat az új szerverek létrehozásáról és arról, hogy a játékosok mikor számíthatnak további frissítésekre.
Egy új kiegészítő megjelenése körül jellemzően az, amikor a játékosok nagy tömege jelentkezik be a játékba, és a Endwalker A 2021. december 7-i megjelenés sem bizonyult másnak. Azok a rajongók, akiknek karakterük van a lakott szervereken, nagy sorméretekkel szembesülnek, és órákba telnek, mire eloszlanak, csak hogy megkezdjék a napi kalandjaikat. Azóta a fejlesztőcsapat mindent megtett a szerverek optimalizálása és a várakozási idő csökkentése érdekében. Megemelték a bejelentkezési korlátot, rövidebb AFK időzítőt és fizető előfizetőket vezettek be prioritást élveznek az ingyenes próbaidőszakos felhasználókkal szemben. Még akkor is, ha ezek a rendszerek működnek, a játékosok belevágnak FFXIV: Endwalker továbbra is 2002-es hibát kapnak. A játékhoz csatlakozó kalandorok számának egyik megoldása az új szerverek hozzáadása, de ez is problémásnak bizonyul.
Kapcsolódó: Miért rúgja ki a játékosokat az FFXIV: Endwalker a jelenetek alatt?
Yoshida, akit a rajongásban szeretettel Yoshi-P néven ismernek, írta egy bejegyzésében A Lodestone azokról a problémákról, amelyekkel ő és a fejlesztőcsapat többi tagja a közelmúltban szembesült. Állította, '2021 júliusa óta az új játékosok számának növekedése érdekében egy új logikai adatközpont felépítésén és új világok hozzáadásával dolgozunk.' Ezek a funkciók csodálatosan kiegészítik a játékot, és segítenek enyhíteni a jelenlegi szervereken lévő stresszt. Egy korábbi bejegyzésében megemlítette, hogy a COVID-19 világjárvány okozta globális félvezetőhiány hátráltatta a csapat előrehaladását. Azt is megemlíti, hogy szerverberendezés fizikai hiánya” a chiphiány következménye. A népszerűsége FFXIV: Endwalker bebizonyította, hogy a legnagyobb probléma a világjárvány miatti termelés korlátozása.
Mennyi ideig kell az FFXIV lejátszóknak várniuk az új szerverekre?
Sajnos a rajongóknak tovább kell várniuk, mielőtt több World szerver kerül a játékba. A bejegyzésben Yoshi-P azt mondja: egyetlen logikai adatközpont több száz szervert igényel .' A játékba belépni próbáló kalandorok száma túl soknak bizonyul FFXIV kezelni. A 2002-es hiba mindenki számára szükséges a lejátszás folytatásához a sor alaphelyzetbe állításával. Konkrét dátumot nem említettek arra vonatkozóan, hogy az új szerverek mikor készülhetnek el, de a bejegyzésben szó esett egy lehetséges ' ütemterv 2022. január végéig.
A fejlesztőcsapatra nagy nyomás nehezedik, hogy a játék egy globális világjárvány közepette is működjön. Minden tőlük telhetőt megtesznek annak érdekében, hogy az új bővítés minél gördülékenyebb legyen. A játékosok online megvitatták, hogy a munkamenet-időzítőket kell-e használni, nem pedig a sorban állást FFXIV: Endwalker jobb szurkolók áramlását biztosítaná a játékba. Ennek a változásnak megvannak a maga pozitív és negatív következményei is. A további részletekig a rajongók izgatottan várják a további híreket az új szerverekkel kapcsolatban Final Fantasy XIV .
Következő: FFXIV: Endwalker PvP frissítés és Crystal Conflict Details
Forrás: FFXIV Lodestone