A Guitar Hero ekkora sikert aratott még a 2000-es évek közepén, de a sorozat és versenytársai leestek a föld színéről. Itt van miért.
A 2000-es évek közepén valóban biztonságos feltételezés volt, hogy a legtöbben tisztában voltak a hatalmas sikerrel Gitár hős A teljes műanyag gitárokra szánt polcterület mennyisége körülbelül minden elektronikus kiskereskedőnél önmagában bizonyíték volt arra, hogy Gitár hős minden idők egyik legnépszerűbb videojátékává nőtte ki magát, de a semmiből a sorozat olyan gyorsan tűnt el, ahogy jött. A 2015 - ös kiadáson kívül Guitar Hero Live és Rock Band 4 , amelyek hasonlóak az eredetiek sikeréhez, a rock'n'roll által inspirált ritmusjátékok a mai napig megszűnnek Hős klón indie projekt.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Míg az első kettő Gitár hős játékok katapultálták a franchise-t a mainstreambe, Guitar Hero 3: A rock legendái megerősítette a helyét, mint az egyik kötelező játékot abban az időben. Ez volt az első Gitár hős minden platformon megjelenő játék, amely elérhetővé tette a sorozat legnagyobb közönségének, és ennek eredményeként a játék felrobbant. Gitár hős számtalan játékteremben és főiskolai partiban lett alapanyag, így csak idő kérdése volt, hogy a folytatás belépjen a fejlesztésbe.
A Gitár hős a franchise-t a Neversoftra helyezték át az eredeti fejlesztő Harmonix után Gitár hős játékokat a Viacom vásárolta. Ezután a Harmonix elkezdte a munkát Guitar Hero's legnépszerűbb versenyző, Rock együttes . Mivel Rock együttes kihívott Gitár hős felajánlva a játékosoknak a dob, a gitár, a basszus vagy az ének elakadásának lehetőségét, Gitár hős ugyanazokat a funkciókat adta hozzá a többi elemhez Guitar Hero's folytatások továbbra is relevánsak maradnak.
Ennek azonban negatív hatása volt a zenei játékpiacra. Mindkét Rock együttes és Gitár hős most hatalmas dobozokban, műanyag gitárokkal és dobokkal töltve érkeztek, és ezáltal minden játék nemcsak drága volt, hanem gyártása is. Mindenféle fejlesztő arra törekedett, hogy részesedjen a zenei játékőrületből, így például a spin-off címek DJ Hero és Band Hero elárasztani kezdte a piacot a rengeteg Rock együttes és Gitár hős játékok.
Ez nemcsak nagy mennyiségű polcterületet emésztett fel, amint azt korábban említettük, hanem túl sok lehetőséggel is túlterhelt sok potenciális ügyfelet. A lázadás által lefektetett Gitárhős 3 már elhalványult, és a piac a zenejátékok és kiegészítők abszolút túlteljesítéséből fakadt. Sok játék tetszik Call of Duty vagy Assassin's Creed közel éves kiadási ütemtervekkel rendelkeznek, de ezek a címek nem követelik meg az ügyfelektől, hogy drága vezérlőket vásároljanak, amelyek csak néhány játékkal kompatibilisek, emellett világosabbá teszik és megkülönböztetik őket a többi játéktól a saját franchise-jukban és műfajukban. Guitar Hero Live és Rock Band 4 voltak a legújabb erőfeszítések a műfaj hosszú szünet után történő visszahozatalára, de mivel mindkét cím fejlesztői még nem mondtak semmit az új részekről, eltarthat egy idő, mire a következő Rock'n'Roll ihletésű zenei játék piacra kerül.