Mit tanulhat a Grand Theft Auto 6 a Vice City-től

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Grand Theft Auto: Vice City sok mechanikát tartalmaz, amelyet a Rockstarnak vissza kellene hoznia a GTA 6-hoz, még akkor is, ha nem használják fel újra a helyet.





Mindegy, hogy hol Grand Theft Auto 6 be van állítva, vannak olyan fontos tanulságok, amelyeket a Rockstar Games fejlesztő tanulhat a Grand Theft Auto Vice City . A játék kora ellenére Grand Theft Auto a rajongók elsöprően kijelentették, hogy akarnak GTA 6 a Vice City-ben, a Rockstar Miami fiktív változatában kerül megrendezésre, és nem csak azért, mert ez az egyetlen klasszikus Grand Theft Auto a fejlesztők még nem látogatták meg HD-ben.






miért szakított Emma Stone és Andrew Garfield

Rengeteg szivárgás és pletyka történt a következővel kapcsolatban Grand Theft Auto a játék megjelenési dátuma és helyszíne, de hivatalosan semmit sem jelentettek be, és sok olyan híresztelés, amely korábban nagy rajongói támogatottságot és népszerűséget nyert, azóta hamisnak bizonyult. A hivatalos hírek hiánya ellenére a játékosok biztosak abban, hogy van valami GTA 6 hamarosan kiderül, valószínűleg azért, mert közel hét év telt el azóta Grand Theft Auto V kijött, és az emberek egyre aggódnak, hogy valami újat játsszanak.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: GTA elmélet: Miért nincsenek gyerekek a Grand Theft Auto 5-ben

Grand Theft Auto Vice City a hatodik volt Grand Theft Auto játék fejlesztette ki, és visszavitte a játékosokat az 1980-as évekbe, kiegészítve a korszaknak megfelelő ruhákkal, autókkal, attitűdökkel és zenével. Olyan cselekménnyel, amely nagymértékben kölcsönzött olyan gengszterfilmekből, mint sebhelyes arcú és Carlito útja , Grand Theft Auto Vice City úgy tűnik, hogy az GTA játék, amelyre a legszívesebben emlékeztek, és van néhány fontos dolog, amelyet a játék megmagyarázhat, miért van ez, és miért ragaszkodnak a játékosok GTA 6 hogy olyan hangosan állítsák be Vice Citybe.






A GTA 6-nak szüksége van a Vice City ingatlan-misszióira

Bár szinte minden GTA játék azóta Grand Theft Auto Vice City bevezette az ingatlan tulajdonjogának ilyen vagy olyan formában való képességét, a játék történetébe való bekapcsolás módja a játék szerves részét képezte Grand Theft Auto Vice City annyira szórakoztató. Második fele Vice City's A történet szerint a játékosok, mint Vice City újonnan megkoronázott vezető gengszterei, felépítik bűnözői birodalmukat és csatára készülnek a Forelli családdal, és ennek az uralomnak a nagy része városszerte ingatlanvásárlással járt.



Ingatlan küldetések Grand Theft Auto Vice City (és ben is Grand Theft Auto: San Andreas ) tematikusan kötődnek a játék történetéhez, és a játékosok jobban belemerülnek és összekapcsolódnak karaktereikkel, mert hihető, hogy ezeket megtennék. Míg néhány tulajdonság a GTA V tematikusan kapcsolódnak karaktereihez, például Michael filmszínház-vásárlási képességéhez, kevés játékmennyiség származik belőle (eltekintve a véletlenszerű „Mentsük meg az üzletünket” küldetéstől), és a koncepció a kelleténél jobban tapasztaltnak tűnik. Nem volt semmi, amit Tommy Vercetti nem tett volna, hogy uralmat szerezzen benne Grand Theft Auto Vice City , és a játék ingatlan küldetései ezt tökéletesen tükrözték.






a majmok bolygójának háborúja James franco

A GTA 6-nak kevésbé kell depressziósnak lennie

Grand Theft Auto 6 tompítania kell a kezdeti komolyság egy részét Grand Theft Auto: San Andreas és folytatódott tovább GTA V. Grand Theft Auto Vice City fantasztikus keveréke volt a nevetséges humornak, a sötét erőszaknak és a nyelvről-szembe szatírának, de idővel (és különösen Grand Theft Auto IV) ezek a fogalmak háttérbe szorultak, hogy utat engedjenek a száraz, komoly, nyomasztó bemutatásnak.



Nincs semmi baj azzal, ha erőszakkal, háborúval vagy bármely más kérdéssel kapcsolatban álláspontot képvisel, és nincs semmi baj abban, ha ezeket az álláspontokat videojátékokban fejezi ki. Azonban az, hogy egy olyan karakter, mint Niko Bellic azt mondja, hogy unja már a gyilkolást, majd megengedi a játékosnak, hogy kimenjen az utcára és elfusson 100 NPC-t, legalábbis tónusilag következetlen. Grand Theft Auto Vice City A fényes neonkép és az 1980-as évek filmzene nem tett felesleges komolyságot, ehelyett csak megengedte a játékosoknak, hogy olyan karaktert testesítsenek meg, aki ugyanolyan képes és őrült, mint cselekedett.

Úgy alakítva játékuk rendszereit, hogy azok illeszkedjenek történetük témájához, és egy kicsit több táborba, szórakoztatóbb hozzáállásba hajolva, Grand Theft Auto 6 az egyik legjobb játék lehet, amit a Rockstar készített. Remélhetőleg nem fognak olyan nyomasztó dolgot tenni, mint a játékosok újbóli megkínzása az NPC-vel, vagy undorodás érzése a mackó bánásmódjától.