Valójában mi volt az első FPS-játék (nem DOOM vagy Wolfenstein)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Gyors linkek

Tól től Kiesik nak nek Bioshock és RPG-től akciójátékig, az első személyű lövöldözős műfaj a videojátékok széles skáláját határozza meg. id Software, a fejlesztő a like mögött VÉGZET , Remeg , és Wolfenstein , rendszeresen nevéhez fűződik az FPS megalkotása, és ezeket a játékokat tekintik a műfaj nagypapájának. De melyik volt előbb? És ezek az első személyű lövöldözős játékok?





minden szuper saiyan 1-10

VÉGZET gyakran tartják az FPS atyjának. Végül is az 1990-es években az első személyű lövöldözős játékokat ' VÉGZET Inkább klónozzák, mint egy nagyobb műfajon belüli bejegyzéseket. Azonban miközben VÉGZET népszerűsíthette a műfajt, nem ez volt az eredeti első személyű lövöldözős játék.






Kapcsolódó: Az EA új Star Wars FPS játéka a Battlefront 3



Melyik évben jelent meg a Doom

VÉGZET 1993-ban adták ki, egy évvel az elődöntő után Wolfenstein 3D . Remeg 1996-ban követte mindkét címet, és az FPS műfajban újított, elmozdítva a lövöldözőket a sprite-alapú grafikáktól, és bemutatva a teljesen renderelt 3D-s világokat és a gyors iramú fegyvert. Tehát, ami az id három fő franchise-ját illeti, Wolfenstein akkor előbb jött VÉGZET , és akkor Remeg . De közben Wolfenstein állítsa be az ID Software-t a sztárságra, nem is ez volt az ID első FPS-e.

Amikor megjelent az első FPS játék

Technikailag a legelső FPS egy diákprojekt volt Labirintus háború , amelyet az 1970-es évek elején hoztak létre. Alapján Poligon , Labirintus háború középiskolás diákok fejlesztették ki a NASA munka-tanulmányi programja során, majd később, amikor főiskolára jártak, kibővítették, és úttörő szerepet játszott számos olyan funkcióban, amelyek az első személyű lövöldözős játékok szinonimájává váltak.






Szeretnéd látni az első személyű lövöldözős játék játékmenetét? Köszönhetően a Videojátéktörténeti projekt a YouTube-on alább megteheti!



Ban ben Labirintus háború , a játékosok testetlen szemmel navigálnak egy sor labirintuson keresztül, miközben különféle ellenségekkel küzdenek. Az innováció ellenére azonban Labirintus háború soha nem jutott el a fogyasztókhoz, így inkább a koncepció bizonyítéka volt, mint a termék megvalósítása. Amint arról beszámolt PC játékos , az első sikeresen forgalomba hozott FPS egy arcade játék volt Battlezone Az Atari által kifejlesztett és 1980-ban megjelent. Battlezone a játékosokat tankba helyezte, és megbízta őket, hogy kerüljék ki a rakétákat és semmisítsék meg az ellenséges tankokat.






Az id Software ezekre a technikai újításokra építve 1991 áprilisában kiadta első FPS-játékát Hovertank 3D , id A szoftver első FPS emulációja Battlezeone játékos által irányított tankja, de megkülönböztette magát azzal, hogy megkövetelte a játékosoktól, hogy ne csak harcoljanak az ellenséggel, hanem mentsenek is civileket és közlekedjenek egy labirintusban. Még abban az évben megjelent az id 3D katakombák , amely megadta a sablont a vállalat jövőbeni címeihez.



Az első FPS igazán olyan, mint a DOOM

nem úgy mint Battlezone és Hovertank 3D , 3D katakombák egy emberi karaktert játszott, teljesen animált kezekkel. A játék egy sötét fantasy első személyű lövöldözős játék, amelyben a játékosok kazamatákban navigálnak, varázsolnak és szörnyekkel harcolnak, hasonlóan az elkövetkező években (és évtizedekben) készült sok játékhoz, az id Software-hez.

Közel 40 év telt el az első első személyű lövöldözős játék óta Labirintus háború bemutatta a koncepciót a világnak, az FPS játékok meghódították a játékpiacot. Az FPS nem csupán egy egyszerű műfaj, hanem meghitt perspektívát ad a játékosoknak, és az avatárjukba helyezi őket; ennek eredményeként szinte minden fő videojáték-típusra hatással volt. Az id Software megerősítette az FPS-t kiválójával Wolfenstein , VÉGZET , és Remeg franchise-ok, de még ők is más óriások vállán álltak.

Tovább: High on Life Review: Egy interdimenzionális kábel FPS

Forrás: Poligon , PC játékos

A fantasy és a hamu grimgarja, 2. évad 2018