Egyes Dungeons & Dragons bravúrok egyszerű erőforrások a játékosok számára, mások azonban egyedi harci mechanikákat adnak hozzá, amelyek megváltoztathatják a D&D karakter játékmódját.
A bravúrok opcionális szabály a Várbörtönök és Sárkányok ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tovább testre szabják karaktereiket. Ahelyett, hogy egyszerűen egy attribútumot növelne, válassza az a lehetőséget D&D A feat egy olyan karaktert kínálhat, amelynek egyedi előnyei megrázzák a játékstílusukat. Bár egyes bravúrok jobban megfelelnek a szerepjáték elemeinek Várbörtönök és Sárkányok , mások jelentősen növelhetik a karakter képességeit a harcban.
A Great Weapon Master az egyik legnépszerűbb bravúr Várbörtönök és Sárkányok , és az is előfordul, hogy az egyik legerősebb. A Great Weapon Master lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy extra támadást végezzenek, miután egy lényt közelharci fegyverrel megöltek, ez a képesség jól szinergiázik a legtöbb harcosztálysal. Ezenkívül a játékosok választhatnak egy mínusz öt büntetést egy közelharci támadás során (nehéz fegyverrel), hogy további 10 sebzést okozzanak. Ha alacsonyabb páncélosztályú szörnyekkel küzdenek, ez a funkció jelentősen növeli az általános károkat. A távolsági fegyvereket kedvelő Rangers és Fighters számára a Sharpshooter feat. Ugyanazt a plusz 10 sebzési lehetőséget tartalmazza.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A védelemorientált karakterek számára a Sentinel lehet a legerősebb választás. Amikor a Sentinel bravúrral rendelkező játékosok lehetőséget támadnak egy ellenség ellen, a sebességét nullára csökkentve megállítják az ellenséget a nyomában. Ez teszi a Sentinelst ideális „harckocsiként”, mivel a lényeknek nehéz lesz elhaladniuk mellettük. Az őrszemek a reakcióikat támadásként is felhasználhatják, amikor egy szörny megtámadja a közeli párttagot, ami még jobban védi csapattársaikat.
A Dungeons & Dragons leghasznosabb bravúrjai a harcban
A varázslatra összpontosító karakterek számára a War Caster feat az egyik legerősebb választás. A War Caster varázsigével előnyt jelent az alkotmányos megtakarításokban koncentrációjuk fenntartása érdekében, ami a legerősebb varázslatokra vonatkozik. Várbörtönök és Sárkányok . A War Caster lehetővé teszi a szereplők számára a varázslatot, mint lehetőség támadást, segítve őket a harcosztályok összeegyeztetésében a károkozásban. Végül, mivel a War Caster lehetővé teszi a varázslatok könnyebb leadását, miközben fegyverrel hadonászik, ideális hibrid osztályokhoz, mint például a Bards és a Hexblade Warlocks.
Bár a legtöbb bravúr hasznos a csatában, néhányuk egyértelműen a Várbörtönök és Sárkányok . A Rituális Casting nagy teljesítmény, amely lehetővé teszi egy karakter számára, hogy rövid varázslatok listáját vezesse, amelyeket varázslatok használata nélkül is leadhat, de kulcsfontosságú korlátozása van. A rituális öntés 10 percet igényel a varázslat elkészítéséhez, és ha figyelembe vesszük, hogy az egyéni fordulat csak hat másodperc hosszú, a rituális öntés haszontalan a harci találkozások során.
A nyelvész egy másik bravúr, amely hasznos lehet bizonyos helyzetekben, de ritkán hozhat változást a szörnyekkel való harc közben. Három új nyelv elsajátításának képessége hasznos lehet információszerzéshez vagy a szerepjátékhoz, de ez nem annyira hasznos a harcban. Elméletileg arra lehetne használni, hogy ellenségek egy csoportját lehívják a játékos pártjának megtámadásáról, de a legjobb lehet erősebbnek lenni abban az esetben, ha a tárgyalások kudarcot vallanak. A feat azonban eggyel növeli a karakter intelligenciáját, így nem teljesen haszontalan a Wizards és más Intelligence-alapú karakterek számára.
Minden bravúr előnyös lehet a Várbörtönök és Sárkányok függetlenül attól, hogy ez a bravúr hasznos-e a harcban vagy azon kívül. A játékosok számára a legfontosabb, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy az általuk választott bravúrok jól szinergizálnak-e a játékukkal D&D osztály és karakter, hogy választásukat ne pazarolják egy olyan tulajdonságra, amely ritkán hat.