Mit kell másképp tennie a Battlefront 3-nak, hogy nagyszerű legyen a Star Wars játék?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ha az EA azt akarja, hogy a Battlefront 2 folytatása jobb Star Wars játék legyen, a DICE fejlesztőnek fontolóra kell vennie ezeknek az elemeknek a fejlesztését a Battlefront 3 számára.





Csillagok háborúja: Battlefront 2 sokat javult a zsákmánydobozos, 2017-es indulása óta, de még mindig rengeteg területen kell változtatni az EA és a DICE Battlefront 3 folytatás egy jobb Csillagok háborúja játszma, meccs. Még azelőtt is Battlefront 2 megjelent, a játék nyereményért fizetett, zsákmánydoboz-alapú frissítései annyira meggyalázták, hogy az EA kénytelen volt változtatni Battlefront 2 ' s progressziós rendszer.






E változtatások elvégzése után azonban a játékosoknak még 4528 órába vagy 2100 dollárba került volna a játék összes tartalmának feloldása, és ennek a ténynek a visszahatása miatt az EA egyszerűen kikapcsolta az összes játékot Battlefront 2 ' s játékon belüli vásárlások induláskor. A pay-to-win kérdés elbocsátásával úgy nézett ki Battlefront 2 jól sikerülhet, de ez nem oldotta meg a legkritikusabb hibákat. Battlefront 2 A megjelenéskor rossz videojáték volt, megtört progresszióval, halvány történettel, sekély játékmenettel, valamint korlátozott mód- és játékfunkciókkal.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash Explained

Két évvel később és Battlefront 2 drasztikusan más játék, bár. A DICE továbbra is változtatta játékmenetét és rendszereit, sok új tartalommal egészítette ki útközben, beleértve azokat az alapokat, amelyek a kiadáskor hiányoztak. Battlefront 2 ' A zsákmánydobozokat nem lehet valódi pénzzel megvásárolni, és csak kozmetikai cikkeket díjaznak. Ingyenes frissítések új hősökkel egészítették ki, a Csatatér -szerű osztagrendszer, új térképek és új módok. 2020-ban Battlefront 2 egy általában átfogóbb élmény, rengeteg tartalommal, amelyet a játékosok külön költség nélkül élvezhetnek. A közelmúltban az EA ünnepelte, hogy milyen messzire jutott a játék Battlefront 2 Ünnepi kiadás , amely hozzáférést biztosít a játékosok számára a játékhoz és szinte minden eddig szabadon engedett hős és katona bőréhez (általában ingyenes ládákon vagy közvetlen mikrotranzakciós vásárlásokon keresztül) 39,99 dollárért.






A kérdés most az, hogy a Csatatér sorozat tovább fog fejlődni innen. Tavaly ősszel mondta EA Battlefront 3 nem volt fejlesztés alatt, ami arra utal, hogy a vállalat azt tervezi, hogy továbbra is hozzáadja a tartalmat Battlefront 2 . De a DICE nagy erőfeszítéseket tett a játék fejlesztésére - nem is beszélve a jövedelmezőségről Csillagok háborúja játékok potenciálisan lehetnek - ostobaság lenne feltételezni, hogy egy másik játék végül nem jelenik meg. Ha DICE és EA akarja Battlefront 3 hogy a legjobb legyen Csillagok háborúja lehetséges, fontolóra kell venniük ezeknek a kulcsfontosságú területeknek a javítását a jelenlegi Battlefront 2 .



A Battlefront 3-nak korszerűsített progressziós rendszerre van szüksége

Mivel a zsákmánydobozokat nem lehet megvásárolni, és csak kozmetikai cikkeket tartalmaznak, furcsa, utólagos rendszernek érzik magukat, amelyek ragaszkodnak a játékhoz annak ellenére, hogy már nem relevánsak. Kivágni kellene őket Battlefront 3 teljesen - és ugyanez elmondható a játék képességeket biztosító Csillagkártyáiról is. Után Battlefront 2 A korai felújítás 2018 elején, a Csillagkártyák már nem zsákmánydobozokból származnak, ahelyett, hogy feloldanák és frissítenék őket, mivel a játékosok pontokat keresnek egy adott osztályban való játékért.






A pay-to-win rendszer nélkül, amely arra ösztönözte a játékosokat, hogy pénzt költsenek a véletlenszerű képességkártya-esetek megszerzése érdekében, a Csillagkártyáknak valójában nincs helye. Csillagkártyák feloldása szintemelkedésekkor, pontokkal történő megvásárlás és frissítés, majd ezek közül csak három kiválasztása felszerelésre nem intuitív rendszer. Battlefront 3 hagyja, hogy a játékosok felszerelést szereljenek fel, ne kártyákat. Az olyan képességeket, mint az Acid Launcher és az Ion Turret, kézzelfogható tárgyakká kell alakítani, amelyeket a játékosok frissítenek, nem pedig az általuk szintbe emelt arcade-y kártyák.



Kapcsolódó: A videojátékok zsákmánydobozai hozzájárulnak a gyermekek szerencsejátékával kapcsolatos problémák növekedéséhez

A Battlefront 3-nak nagyobbnak kell lennie

Battlefront 2 ' A legnagyobb módok, a Galactic Assault és a Capital Supremacy 40 játékosnál maximalizálják a 20 fős csapatokat. Egy játékban, amelyet látszólag biztosítani akartak Csillagok háborúja a DICE-ban található nagyszabású csaták változatai Csatatér franchise, ez nem túl nagy szám. A legutolsó Csatatér játszma, meccs, Csatatér 5 , maximálisan 64 játékost tudhat ki 32 fős csapatokban. Csapatonként további 12 játékos sokat segítene Battlefront 3 jobban megragadja az eposz érzését, A klónok támadása -szerű, nagyszabású csaták. Aztán megint, Csatatér közel két évtizede 64 játékosnál ragadt, míg a csatairodák 100-at támogatnak.

De nemcsak több játékos az Battlefront 3 igények - ez is több változatosság és testreszabás. A Pandemic Studios eredeti, 2000-es évek eleji vonzereje Csatatér játékok jelenthettek fantasztikus játékokat Csillagok háborúja csata, amit egy játékos el tudott képzelni. Egy játékos látni akarta Csillagok háborúja' Klónok háborúinak korszakában droidos hadsereg, amely harcol a klón katonák ellen a Birodalom halálcsillagán? Lehetséges volt. De a 2017-es években Battlefront 2 , a legtöbb mód bizonyos korszakokhoz és térképekhez van rögzítve. A szövetkezeti mód például csak a Klónok háborúja és az Új Köztársaság korszakokban játszható le, amely a térképválasztást is az adott időszakokhoz tartozó bolygókra korlátozza. Ezek a merev szabályok sok mindent jelentenek Csillagok háborúja jóság - és sok Battlefront 2 ' Könnyen részletes térképek és bőrök - soha nem láthatják azokat a játékosokat, akik bizonyos módokat preferálnak.

Ezenkívül egy gyakran kért szolgáltatás a Battlefront 2 térképes szavazás az online mérkőzések előtt, amely Battlefront 3 abszolút hozzá kell adnia.

A Battlefront 3 jobb kampányra szorul

Az indulás előtti időben az EA ugratta a Battlefront 2 egyjátékos történet, amely megmutatja a Birodalom végén bekövetkezett vereség következményeit A Jedi visszatérése , mindezt egy elit császári osztagparancsnok szemszögéből. Érdekes ígéret volt ez az EA Motive-tól - a dev stúdiótól, amelynek feladata a kampány volt -, különösen az eredeti DICE miatt Battlefront ' s egy mesekampány teljes hiánya, de végül teljesen lehengerlő lett. Ahelyett, hogy érdekes, érdemi pillantást vetne a Csillagok háborúja története, a kampány inkább egy látnivalónak vagy egy Disney parkos utazásnak tűnt, egyszerűen csak híres látogatásra Csillagok háborúja karakterek és lokálok gyenge kötőszövettel és értelmetlen cselekménnyel. Még az ígéretet sem tudta olyannyira betartani, mint a birodalmiak és megtapasztalni az oldalukat.

Összefüggő: A Star Wars Battlefront 2 valójában a Canon (és mennyire fontos)?

A kampány játékszakaszainak célja a játékosok (mintegy) képzése a többjátékosok számára, de ez általános, érdektelen tartalmat jelentett. Még a Pandemic 2005-ös barebon kampánya is Battlefront 2 érdekesebb elbeszélést nyújtott be, amely a Birodalom felemelkedésének történetét mesélte el a 66-os rend előzetes ismereteivel rendelkező klónhadsereg szemszögéből.

A Battlefront 3 további offline és szövetkezeti tartalmat igényel

Mint pick-up-and-play Csillagok háborúja játszma, meccs, Battlefront 3 köteles sokkal több játékost vonzani, mint a szokásos „kemény játékosok”. Azok számára, akik nem ismerik a lövészeket, ijesztő javaslat lehet a más játékosokkal szembeni online mérkőzésekre való ugrás, de kitalálni, hogy Battlefront 2 üzemmódok játszhatók egyedül, barátaikkal helyben, vagy online barátaikkal egy kis rendetlenség. Tavaly ősszel a DICE nagyszerűt adott hozzá Co-op mód Battlefront 2 , de csak online másokkal játszható le. Ha a játékosok megosztott képernyős kanapé-szövetkezetben akarják együtt élvezni a játékot, akkor a kétjátékos Arcade módra korlátozódnak (ami viszont nem online partnerrel játszható). Az Arcade rengeteg testreszabási lehetőséggel rendelkezik, de nincsenek objektív játékmódok, ami azt jelenti, hogy a játékosok elakadnak az unalmas horda túlélési és a csapat deathmatch módjain. Ideális esetben Battlefront 3 lehetővé tenné a játékosok számára, hogy egyedül vagy barátjával bármilyen játékmódban harcolhassanak az AI ellenfelek ellen, így a dolgok intuitívabbá és hozzáférhetőbbé válnak. (Emellett magától értetődik, de Battlefront 3 támogatnia kell a keresztjátékot.)

Míg Battlefront 2 tökéletesen használható Csillagok háborúja játék, hiányzik a megérdemelt méretarány, és a tervezés egyes elemei túl korlátozónak érzik magukat. Ha az EA és a DICE foglalkozik ezekkel a problémás területekkel, az megadhatja a játékosoknak azt a szabadságot, amelyre szükségük van az álmuk felépítéséhez és az abban való részvételhez Csillagok háborúja konfliktusok. Beugrani egy meccsbe és belemerülni Battlefront 2 ' A gyönyörű grafika és a hangzás kialakítása eleinte mindig lenyűgöző lesz, de Battlefront 3 nagyobb mélységre van szüksége a sorozatban rejlő lehetőségek teljesítése érdekében.

Star Wars Battlefront 2 2017. november 17-én jelent meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.