A Larian Studios nagyot lépett előre a Baldur's Gate III Early Access segítségével, de még mindig sok mindent meg kell valósítania az asztali D&D-ből.
A korai hozzáférésű verzió óta minden Baldur kapuja 3 2020-ban derült ki, hogy a Larian Studios fejlesztői folyamatosan dolgoznak legújabb számítógépes RPG-jük bővítésén, új szabályokat és képességeket valósítva meg Várbörtönök és Sárkányok 5. kiadás asztali RPG, furcsa hibák kijavítása, a grafika javítása és új területek bevezetése a teljes kiadáshoz. Ennek ellenére a Larian Studiosnak még hosszú utat kell megtennie Baldur kapuja 3 olyan teljes és részletes fantáziaélmény, mint az Istenség: Eredeti bűn játékok. Néhány új funkciót be kell vezetni, amelyek javítják az általános élményt.
Az első kettő Baldur kapuja A BioWare által tervezett számítógépes RPG-k nagy sikerű videojáték-adaptációi voltak Várbörtönök és Sárkányok 2. kiadás, amely erősen befolyásolta a nyugati fantasy RPG franchise-okat, mint pl Sárkánykor, Az örökkévalóság oszlopai, és a Larian Stúdió sajátja Istenség: Eredeti bűn sorozat. A körökre osztott harc Baldur's Gate 3, átvett Várbörtönök és Sárkányok Az 5. kiadás szabályai eltérnek az előzmények „valós idejű szünettel” mechanikájától, de közösségi interakciói, személyes küldetései és kísérői interakciói a „klasszikus” elemei Baldur kapuja sorozat.
Kapcsolódó: Baldur's Gate 3: A legjobb modok a játék bővítéséhez korai hozzáférésben
Friss frissítés a Baldur kapuja 3 Az Early Access lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felfedezzék a Grymforge nevű új Underdark régiót, és megvalósítják a sokoldalú D&D Varázsló osztály. A Larian Studios számos későbbi javítása szintén nagymértékben javította a játék játszhatóságát Baldur's Gate 3, eltávolítja a frusztráló hibákat, és több lehetőséget ad a játékosoknak, hogy okos módon kommunikáljanak a játékvilággal. A Larian Studiosnak még sok dolgon kell dolgoznia, mielőtt eltávolíthatja az „Early Access” utótagot Baldur kapuja 3 - nem csak javítások és játékmeneti módosítások, hanem számos egyéb funkció is.
A Baldur's Gate 3-nak több osztály- és versenylehetőségre van szüksége
Jelenleg a játékosok a Baldur kapuja 3 Az Early Access nyolc osztály és nyolc verseny közül választhat új karakter létrehozásakor. A nyolc osztály közül választhat: Fighter, Wizard, Cleric, Rogue, Ranger, Warlock, Druid és Sorcerer, míg a játékosok közül választhat az ember, az Elf, a Dwarf, a Halfling, a Half-Elf, a Githyanki, a Tiefling és a Drow. Ezek a faji/osztályi lehetőségek szélesek, de nem fedik le a karakteralkotási lehetőségek teljes körét D&D 5. kiadás. Amint a Larian Studios megvalósítja a Bard, Barbarian, Monk, Paladin és Artificer osztályokat olyan fajokkal együtt, mint a Half-Orcs, a Dragonborn, a Warforged és a Gnómok, a játékosok valóban képesek lesznek bármelyiket elvinni. D&D karaktert építeni és átalakítani a Baldur kapuja 3 játékos karakter.
A Baldur's Gate 3-nak megoldásra van szüksége minden társának történetének ívéhez
Minden társ benne Baldur kapuja 3 küzdelmeik határozzák meg – mind az agyparaziták elleni anyagi küzdelmek, amelyek azzal fenyegetik őket, hogy elmeflayerekké változtatják őket, mind pedig a személyiségük jó és rossz részei közötti belső harcok. Például Astarion, a zsivány és vámpír-szopott vidám amoralitás homlokzata mélyen gyökerező rettegést és vágyat rejt magában, hogy megszabaduljon egykori gazdájától, míg Shadowheart, a gonosz Shar istennő félelf papja megszakadt. a kultusz kegyetlen tanításai és a veleszületett kedvesség és tisztesség között. Miután a Larian Studios teljes mértékben bevezeti a drámai következtetéseket az egyes főszereplők, játékosok történetének ívébe Baldur kapuja 3 láthatják, hogyan változtatják meg cselekedeteik és párbeszéddel kapcsolatos döntéseik társaik hosszú távú sorsát.
A Baldur's Gate 3-nak szüksége van a Baldur's Gate tényleges városára, mint területre
A „Baldur kapuja” a Baldur kapuja franchise egy hatalmas város a Forgotten Realms környezetében Várbörtönök és Sárkányok , nagyjából a Kardpart régió szívében található. Az előzőben Baldur kapuja részletekben, ez a város központi szerepet játszott a játék világtérképében és történetében, tele több kerülettel, hatalmas földalatti átjárókkal és olyan trükkös szervezetekkel, mint a Flaming Fist, a Seven Suns, a Thieves Guild és az Iron Throne.
A filmes felvételek nagy része Baldur kapuja 3 jeleneteket mutat be, ahol Baldur's Gate városát megtámadják az Elme Flayerek élő Nautiloid égbolthajója vagy maguk az Elme Flayerek. Ebből az következik, hogy a Larian Studios azt tervezi, hogy a Baldur's Gate-t készíti el az utolsó fejezet helyszínéül – az a helyszín, ahol az elmeflayerek rosszindulatával szembesülnek, és a főszereplők megszabadulnak az őket megfertőző parazitáktól, vagy belehalnak a próbálkozásokba.
Következő: Baldur's Gate 3 kiadási ablak: Amikor a teljes játék jön