Vámpír: Az álarc - Bloodlines 2 bemutató benyomások

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 új bemutatója a PDXCON 2019-en jelent meg, és válaszolt néhány elhúzódó kérdésre, miközben újakat vetett fel.





A Paradox Interactive egy új demót mutatott be nekünk Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 a PDXCON 2019-en, amely információkat közöl a történetről és arról, hogyan kapcsolódik az asztali játék legújabb kiadásához. Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 eredetileg a fejlesztők ugratták a GDC 2019-re, mint új társkereső oldal Pályázati kiírás - egy ARG (alternatív valóság játék), amely a vámpírokkal társított új videojátékra utalt.






Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 azóta különféle rendezvényeken mutatták be, és a Paradox Interactive a játék legújabb demójának privát bemutatóját rendezte újságíróknak a PDXCON 2019-en. Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 fejlesztő játszotta, és nem kaptunk esélyt arra, hogy mi magunk teszteljük. A bemutató megmutatta a játék kezdeti szakaszát, a főszereplőt egy „Mass Embrace” -be fogták, ahol az egyének csoportja vámpírokká alakul át, miután vérüket kiszívták és élőhalott vérrel helyettesítették.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Vámpír: Masquerade - A Bloodlines 2 minden, ami az eredeti nem lehet

mikor jön vissza a titán elleni támadás

A játszható szakasz itt kezdődik, ahol a játékos karakter vékonyvérű vámpírrá alakult át - utalva arra a tényre, hogy vérük annyira híg, hogy nem tudják igénybe venni az erősebb vámpírok erejét. Amint felébrednek álmából, szívükbe keverednek, és más vámpírokkal teli bíróságra viszik őket, akik vitatják ennek az új fiókának a sorsát. Az ajtók ekkor kinyílnak, és egy tomboló pokol égeti el a vámpír bírákat ott, ahol állnak.






Ezután a játékos ellenőrzést kap karaktere felett, és a játék megkezdődik, mivel a Seattle alatti alagutakba kell menekülniük. A játék oktató része három egyedi hatalomhoz (diszciplínákhoz) hozzáférést biztosít a játékos számára, de kénytelenek közülük egyet választani, amint elérik a biztonságot. A Chiropteran A fegyelem lehetővé teszi a játékosok számára, hogy rövid időre irányítsák az ütőket és repülhessenek Mentalizmus a fegyelem úgy viselkedik, mint a telekinézis, és a Nebuláció a fegyelem lehetővé teszi, hogy a játékos pára legyen, ami lehetővé teszi számukra a szellőzőnyílásokon való utazást.



A seattle-i alagutak egy mólóhoz vezetnek, ahol egy koldus mobiltelefonnal várja a játékost. Egy titokzatos nő a vonal másik végén azt mondja a játékosnak, hogy találkozzon egy közeli szövetségessel, mivel nagy veszélyben vannak. Ahhoz, hogy megtalálja ezt a szövetségest, a játékosnak át kell verekednie magát egy gengszterekkel teli étteremben. A közelharci rendszer Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 az első meccs óta átdolgozták, és nagy figyelmet fordítottak arra, hogy folyékonyabbnak és érzékenyebbnek érezzék magukat, a játékos most képes volt elkerülni az ellenséges támadásokat a csatában. Miután az ellenségekkel küzdöttek, a játékos találkozik szövetségesükkel, akit gyorsan lefejez az őrült vámpír, amely erősen szerepel a játék promóciós anyagában. Ez a vámpír elmondja a játékosnak, hogy nincsenek a listáján, és gyorsan távozik, megkímélve téged.






A játékos elér egy bérházat, ahol találkoznak egy Dale nevű vámpír bérbeadóval, aki szobáit bérbe adja az élőholtaknak, akik megengedhetik maguknak a bérletüket. Dale elmagyarázza a játékosnak a vámpírtársadalom szabályait, és Smiling Jack szerepébe helyezi Vámpír: Az álarc - Vérvonalak. Ezután a játékosnak kell eldöntenie, hogyan szeretné eltölteni életét.



A bemutató a játék későbbi szakaszába ugrott, ahol a játékos bizonyos mértékig elsajátította erejét, és szabadon táplálkozhat a seattle-i lakosokkal, amennyiben ezt diszkréten teszik. A halandók Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 rezonancia néven ismert aurát mutat be, amelyet az E3 2019-en mutattak be. A különböző rezonanciáknak megvan a maguk színe, például a düh piros. Az a játékos, aki megosztott rezonanciával elég vért iszik, érdemeket szerez, amelyeket felhasználhat karakterének testreszabására.

A játékos karakter most már méretezheti az épületeket Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2, amellyel gyorsan el tudnak menekülni a rendőrség elől, ha törvénysértőnek vagy természetfeletti erővel élnek a nyilvánosság előtt. A bemutató azzal zárult, hogy a játékos az épület tetejéről bámulta a seattle-i polgárokat. A fejlesztők ezt elárulták Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 a játék eredeti verziójának és az asztali RPG legújabb kiadásának szabályait is használja, mivel mindkettő nagyjából egy időben lépett a fejlesztésbe. Ez az oka Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 ötvözi a játék mindkét változatának elemeit, például a Dementation ismét a saját tudományága, és a halandók rezonanciája a vérben lehetővé teszi, hogy a vámpírok érezzék érzelmeiket.

Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 meg nem határozott dátumig késett 2020-ban, mivel a fejlesztők úgy vélték, hogy a játék további fejlesztésre szorul, mielőtt megjelenhetne. A felépítésnek, amelyet bemutattunk, kisebb technikai problémák merültek fel, de a játék még mindig úgy tűnik, mintha jól összeállna, és azt ígéri, hogy visszahelyezi a játékost az éjszakai vadász vadász szerepébe, amelyet a rajongók annyira megszerettek az eredeti játékban.

Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 2020-ban jelent meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.