A Ubisoft kevesebb mint 2 évvel az indulás után elhagyja a Hyper Scape-ot

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mindössze két évvel a battle royale játék megjelenése után Hyper Scape , a Ubisoft bejelentette, hogy 2022 áprilisában leállítja a játékot. Nem ez az első játék, amely megpróbálja meglovagolni a jelenlegi trend hullámát, és kudarcot vall – Battleborn jut eszembe – de ez a leállítás elég gyors fordulat. Nehéz lehet megragadni a lendületet egy olyan térben, amely amúgy is tele van népszerű játékokkal, és úgy tűnik, hogy ez az egyik battle royale volt, ami nem vágott bele.





A Ubisoft felfedte Hyper Scape csak nem sokkal ezelőtt, 2020 nyarán. Akkoriban egy alapvető battle royale-nek tűnt egy kis csavarral, elkerülve az egyéni betöltéseket, és a játékosok mindent felvegyenek a játék előrehaladtával, és lehetővé tette. A játékosok frissítsék fegyvereiket úgy, hogy újra megtalálják ugyanazt a fegyvert. Számos különféle képességgel kombinálva, amelyek a hasznostól a butaságig terjednek, Hyper Scape eleget kínál ahhoz, hogy többnek érezze magát, mint más népszerű battle royale játékok klónjának Apex Legends vagy Call of Duty: Warzone . A kezdetben magas játékosszám után azonban, amelyet a tartalomkészítőkkel való együttműködés vezérelt, megnőtt az érdeklődés Hyper Scape gyorsan alábbhagyott, miközben versenytársai továbbra is élvezték a játékosok érdeklődésének oroszlánrészét.






Kapcsolódó: Watch Dogs: Legion nem kap több frissítést a Ubisofttól



Most, a Ubisoft blogbejegyzés bejelentette Hyper Scape áprilisban hivatalosan leáll, kevesebb mint két évvel a játék indulása után. A bejegyzés rövid, csak annyit mond, hogy a fejlesztők átveszik a játékból tanultakat, és beépítik a jövőbeli projektekbe, valamint megköszönik a játék közösségének. Szó sincs semmilyen eseményről vagy jutalomról azok számára, akik a végéig játszanak, ahogy ez néha megtörténik, amikor a játékok leállnak. Mindent egybevetve hirtelen, csendes véget ért a játék, amely biztosan nem látta azt az eljegyzést, amelyre a Ubisoft számított.

Mondjuk ez nem a próbálkozás hiánya miatt történt. Amikor a Ubisoft bejelentette a második évadot Hyper Scape , a játék változásainak listája azt mutatta, hogy a vállalat meghallgatta az egyensúlyra, a keresztjátékra és az általános harcra vonatkozó panaszokat. A játék mögött álló csapat szó szerint átalakult, hogy jobban összpontosítson a fejlesztési célokra. Mindez arra utalt, hogy a Ubisoft nagy reményeket fűzött hozzá Hyper Scape és elkötelezte magát amellett, hogy javítsa a játékot, és olyanná tegye, amilyenné a rajongók szeretnék. Lehetséges azonban, hogy ezek a változtatások túl későn érkeztek ahhoz, hogy megmentsék a játékot, mivel a játékosbázis már megcsappant. Akárhogy is van a helyzet, úgy tűnik Hyper Scape egyszerűen nem tudta kiélni a benne rejlő lehetőségeket.






Nem ez az első alkalom, hogy a Ubisoft megpróbálja beváltani azt, ami jelenleg népszerű, és nem is ez lesz az utolsó. A vállalat már felkarolja az NFT-ket Ubisoft Quartz programjával, amely vegyes kritikákat kapott. Talán a cég egyszer újra megpróbálkozik egy battle royale-vel. Eközben, Hyper Scape elmegy a naplementébe.



Következő: Rainbow Six Siege: What Went Wrong






Forrás: Ubisoft