A Tront a mai sikeres VFX kasszasiker hullám egyik legfontosabb elődjének tartják, és a teljes árat megfizette érte.
walking dead, és félj a walking dead idővonaltól
A sci-fi film 1982-ben , az első Tron nagyon drága volt. A teljesen digitális világot körülvevő cselekményű film nem hangzik túl elszántnak a mai szabványokhoz képest; Manapság, Tron könnyen elkészíthető egyetlen számítógéppel és kis költségvetéssel (akár közösségi finanszírozásban is) – de 1982-ben egy ilyen úttörő vizuális effektus látványosság nem csak költséges volt, de példátlan is volt, és egy be nem bizonyított ötletből 17 millió dolláros projekt lett.
Ban ben Tron, Jeff Bridges főszereplője Kevin Flynn, egy számítógép-programozó, aki egy játéktermet vezet, miután egykori kollégája, Ed Dillinger (David Warner) plagizált. Kétségbeesetten szeretné felfedni az igazságot, Flynn betör a cég fő számítógépébe, de az öntudatos mesterséges intelligencia rendszer, a „Master Control Program” elnyeli őt. Amint bejutott, Flynn szuperképességű aktává válik, aki megpróbál elmenekülni Tronnál digitális világ. Aztán rátalál a TRON (Bruce Boxleitner) nevű erényes biztonsági programra, és együtt belülről döntik meg az MCP-t. A gonosz számítógép legyőzésével Flynn végre leleplezi Dillingert.
Kapcsolódó: TRON: Örökség – Mi ment rosszul a Disney régóta várt folytatásával
Tron A film rendezője, Steven Lisberger eredetileg saját stúdiójával, a Lisberger Studios-szal tervezte elkészíteni a filmet, így ő és csapata több mint 300 000 dollárt fektetett csak a fejlesztési szakaszba – storyboardok, minták, karaktertervek stb. –, feltehetően nem tudta, hogy a sci. -fi film nem lenne kasszasiker . Sajnos az Egyesült Államok által az 1980-as évek olimpiájának bojkottja megsértette a stúdió erőforrásait, mivel emiatt az NBC törölte a Lisberger stúdió olimpiai témájú animációs különfilmjét. állatolimpia. Amikor Lisberger felvetette a Tron projektet más nagy filmes cégeknek, mindegyik visszautasította. Szerencsére a Disney akkoriban egy innovatív ötlettel akart kísérletezni, így a cég elfogadta a projektet – ez azonban csak a kezdete volt a projekt gyártási kihívásainak.
Lisbergernek és csapatának meg kellett győznie a Disney-t, hogy a számítógép által generált effektusokat tartsa a fő prioritásként Tron , ellentétben a Disney hagyományos animáció iránti élethosszig tartó elkötelezettségével. Disney még mindig vonakodott – és jó okkal: Tron volt az első film, amely egyesítette a CGI-t élőszereplővel. Minden képkockán keresztül kellett mennie a „háttérvilágítású animáció” folyamatán (az analóg film gondosan megrajzolt szegmenseinek fénybe vétele a neonruhák és a háttér létrehozása érdekében), és a CGI mozgását is manuálisan kellett animálni. Az animált szekvenciák egyetlen másodpercének elkészítése több értékes órát vett igénybe, és még több időt vett igénybe a többi effektushoz. Még a Disney befolyása ellenére is, amikor a szükséges források megtalálásáról volt szó, egy percnyi felvétel még mindig több száz művész fáradságos munkáját követelte egy hónap alatt.
Emellett az analóg filmekkel és a nem tesztelt számítógéppel generált technikákkal való munka azt jelentette, hogy bármilyen hiba vagy tervmódosítás anyagi erőforrásokba került, mivel a film animálásához szükséges technológia egyike sem állt rendelkezésre. Napjaink villámgyors programjai nélkül a Disney-nek és a Lisbergernek az akkori legfejlettebb technológiával rendelkező cégekkel kellett együttműködnie. A legdrágább követelmények közé tartozott a legkorszerűbb szoftverek és a nagy mennyiségű speciális film a háttérvilágítású animációs folyamathoz, amelyeket fizikailag külföldre kellett küldeni, majd tökéletes állapotban vissza kellett küldeni.
hány évszakot az anarchia fiainak
A stábnak végül több mint 100 000 egyedi képkockát kellett animálnia, amelyek prototipikus CGI-t és élőszereplőt is tartalmaztak, ami végleg megszüntette a háttérvilágítású animációs folyamatot. A film pénztári előadása viszont valószínűleg az egyetlen dolog, ami elmaradt a projektben. Más, 1982-ben bemutatott filmeknek jóval nagyobb költségvetésük és még nagyobb bevételük volt, de legalább Tron hagyott örökséget: egy folytatást, amely bebizonyította, hogy a történelem megismétli önmagát, amikor a folytatás Tron: Örökség segített megformálni a 2010-es évek kasszasiker filmjeit, miután nem felelt meg a pénzügyi elvárásoknak.
Következő: Hogyan kerülheti el a TRON 3 a Disney sci-fi filmes hibáit