A Toy Story rajongói meglepődhetnek, amikor megtudják, hogy bár Woody született vezető, nem ő a legintelligensebb az összes játék közül.
– Ez nem repülés volt. Ez nagyon stílusos volt! Woody seriff továbbra is népszerű hangja lesz a Pixar közönségének Játékháború filmeket. Buzz és Woody bimbózó barátságától a játékok által talált édes románcokig a Pixar mindenkit bevezetett a játékok világába. Minden karakternek megvan a maga egyedi modora, de nézőpontjuk és személyes tapasztalataik különböztetik meg a játékokat egymástól.
KAPCSOLÓDÓ: Toy Story: 10 húsvéti tojás, amelyet csak a második megtekintéskor vesz észre
Andy egyes játékai egy kicsit több tudással rendelkeznek, mint mások, az alapján, hogy mit éltek át különböző tulajdonosokkal, vagy hogy Andyn kívül nincs más tulajdonosuk. Mivel mindenki kedvenc játékcsapata mind a négy film során bajba keveri magát, könnyen belátható, hogy hol rejlenek az egyes játékok gyengeségei és erősségei. Egyesek nyilvánvalóan egy kicsit bölcsebbek, mint mások, és intelligenciájukat igazságosan meg lehet ítélni, ha az összes filmben végiggondoljuk tetteiket.
Mrs. Burgonyafej
Ez a karakter a csoport végső kedvese és hagyományos gondozója. Mrs. Potato Head azonban nem olyan intelligens, mint a legtöbb játék, de ez azért lehet, mert egyszerűen nincs annyi képernyőideje, mint más karaktereknek.
Impulzív és heves reakciói azonban csökkentik intelligenciafaktorát. Ban ben Toy Story 3 , kiakad és panaszkodik, hogy Andy kidobta őket, és nem próbál teljesen hallgatni Woodyra, amikor elmeséli neki, mi történt valójában.
Rex
Az édes és imádnivalóan ártatlan dinoszaurusz egyszerűen nem a legokosabb Andy játéka. Talán ha több vetítési időt kap a négy filmben, akkor több intellektust mutathatott volna meg, de egyelőre legalábbis a hírszerzési lista végén van.
Rex általában nem veszi tudomásul, ami ügyetlenségéhez vezet. Szókincse valójában elég erős, de az elzárkózása a legfőbb akadálya. Ez a tulajdonság arra készteti, hogy egy kicsit túl későn utolérje a terveket.
a texasi láncfűrészes mészárlás igaz történet volt
Sarge & The Green Army Men
Andy „Bucket „O Soldiers” című filmje a „professzionálisok”, ahogy Woody nevezi őket, mivel ők a játékok kémei, hogy lássák, mi történik Andy szobáján kívül. Nagyon fontosak a játékok szempontjából. Nélkülük a többiek nehezen tudnának felkészülni arra, amikor az emberek beszaladnak Andy szobájába.
KAPCSOLÓDÓ: Toy Story Meets Monsters, Inc.: 5 barátság, ami működne (és 5, ami nem)
De mivel Sarge és a katonák főleg az izommunkára és a küldetésekre összpontosítanak, nincs elég idejük tudásuk felfedezésére. A játékkatonákként szerzett tapasztalataik ellenére valóban sok mindenen mentek keresztül, és így bizonyos dolgokhoz a harci taktikán kívül bizonyos dolgokhoz kell némi eszük.
Zümmögés
A kedvenc vicces, bájos és számító űrhajós, Buzz Lightyearnek van némi intelligenciája, a filmek bizonyos pillanataitól eltekintve . Eléggé jól ismeri az űrutazást, mivel a szókincse műveltnek és jól képzettnek hangzik.
Mivel azonban az oktatás nem garantálja az érzelmi intelligenciát, Buzz belebotlik néhány buta esetbe, például amikor először azt hiszi, hogy ő tényleg űrhajós, és nem csak egy a „Buzz Lightyear” márka több millió játékából. Van olyan időszak is, amikor azt hiszi, tud repülni, amit Woody következetesen igyekszik megcáfolni. Idővel határozottan javul a tudatossága, de néha mégsem fog olyan gyorsan egy ötletet vagy megfigyelést, mint a többiek.
Burgonyafej úr
A brooklyni akcentusú, kemény fickó karakter rendkívül cinikusnak és ingerlékenynek tűnik, de harsány viselkedése néha hasznos lehet. Ahelyett, hogy azon elmélkednénk, mennyire korlátozott tud lenni, mint egy burgonya bizonyos testrészekkel, Mr. Potato Head mindent megtesz a harmadik filmben, amikor egy tortillával visszaerősíti testrészeit, hogy kiszabaduljon a homokozóból.
Ami még okosabb, amikor rögtönöz, miután egy madár megette a tortillát, és helyette felkap egy uborkát. Improvizációs képességei azt igazolják, hogy valamivel okosabb karakter a társaságban.
legjobb otthoni webhelyek romlási állapota 2
Hamm
Hamm sokkal több, mint egy pénzérmékkel teli malacpersely. Ennek a karakternek más az intelligencia eleme, mint a többi Andy szobájában. Még Andy is úgy érzi, hogy „Gonosz Doktor Porkchopnak” kellene hívnia a játékban, amit gyerekkorában talál ki.
KAPCSOLÓDÓ: Toy Story: Bonnie's Toys Ranked, Likability
Hamm meglehetősen gyorsan tud tévécsatornát váltani, hangsúlyozva, mennyire figyelmes és gyors gondolkodású. Emellett ő a fő játékszer a gonosz zsarnok, Sid szempontjainak feltételezésére. Hamm az első, aki mindenkinek elmondja Siddel kapcsolatos hátborzongató megfigyeléseit, és képes kitalálni, miért van például Sid otthon, és mivel állnak szemben, mivel Buzz és Woody valóban szembekerül Siddel. . Hamm nélkül a játékok valószínűleg nem értesülnének sok fontos információról, amelyre a filmek során szükségük van.
Jessie
Jessie mindig kalandra vágyik, hiszen korábban hozzászokott a gazdátlan játékhoz. Toy Story 2. A tehénlány bátornak és védekezőnek bizonyul, amikor a filmek során részt vesz a különféle tervekben. Azonban az elmúlt életéből adódó szorongó és traumatizált természete az, ami néha akadályozza intelligenciáját.
Jessie felhozza első gazdája, Emily traumatikus elvesztését a harmadik filmben, amikor mindenki kezdi azt hinni, hogy Andy kidobta őket (szó szerint). Jessie könnyen kiakadhat, de az intelligenciáját ez nem akadályozza meg teljesen, és mindig készen áll valami új dologba ugrani, például amikor elmondja Andy játékainak, hogy a Sunnyside Daycare-ben élhetnek, ahelyett, hogy egyedül küzdenének. Bár nyilvánvalóan nem tudja, milyen szörnyű dolgok történnének Sunnyside-ban, gyors gondolkodási képességei valójában az egész bandának segíthetnek.
mikor jön az akarat és a kegyelem a Netflixhez
Fás
A játékcsomag eredeti vezetőjeként Woody bölcsessége Andy kedvenc játékaként szerzett sokéves tapasztalatából fakad. Vezetői képessége többféleképpen is megnyilvánul, például mindenkit megnyugtat, amikor Andy születésnapi partiján egy új játék miatt aggódnak.
KAPCSOLÓDÓ: Minden húsvéti tojás a Toy Story-ban 4
Az egyetlen módja annak, hogy Woody legyengüljön intelligenciáját tekintve, hogy nem olyan tapasztalt, mint néhány más játék a külvilágban. Az első két filmben a játékok erős hangjaként mutatják be, de Andy elvesztésétől való kezdeti félelme néha elhomályosítja az agyát. Összességében azonban a seriff vezetői képességei igazolják általános intelligenciáját.
Slinky
Slinky alulértékelt karakter, és félreértelmezhető, hogy az egyik legkevésbé intelligens a csoportban, de valójában éppen ellenkezőleg, az egyik legokosabb. Nyugodt viselkedése lehetővé teszi, hogy ötletei könnyebben áramlanak, mint más játékok, mivel sok közülük gyorsan szorong.
Slinky az, aki megszerzi a Scotch Tape-et, hogy segítsen Woodynak kivédeni a majmot, és aki megengedi, hogy a játékok bungee-zsinórként használják, amikor leugrálnak a magas felületekről. Elvégre „rugót kapott”, mert okos, segítőkész és életképes módokon gondolkodik, amelyekkel az egész csoportot előre tudja vinni egy tervvel.
Bo
Bo (a Bo Peep rövidítése) a legintelligensebb az összes játék közül. Bár a rajongók tudják, hogy már nem része Andy szobájának, egykor az volt, és sok félelmetes eseményt él át a negyedik filmben. Bo megmutatja Woodynak a valóság köteleit a gyerek hálószobájából, és megtanítja neki, hogy egy játéknak meg kell tapasztalnia a világot az egyetlen gyerek tulajdonán kívül. Bátorsága és ösztönös tettei, amikor elfogadja, hogy Molly (Andy húga) elengedi, bebizonyítja, hogy ez a karakter tele van tudással és bölcsességgel, a mentális és fizikai erőn kívül.
Bo egyértelműen alkalmazkodik a környezetéhez, például hogyan tud könnyedén mozogni és mászni a karneváli parkban a negyedik filmben, és az alkalmazkodóképesség sajátos gondolkodást igényel. Bo bizonyíték arra, hogy egy „elveszett” játék nem igazán vész el, ha megtalálják a saját útjukat anélkül, hogy egy gyerekre hagyatkoznának, hogy birtokolja őket.
KÖVETKEZŐ: Hogyan alakította ki a Toy Story a Pixar történetmesélési stílusát