- A tinédzser mutáns nindzsa teknősök számos franchise-t kötöttek át, és sokféle világban való megjelenésüket a csatornákhoz való kapcsolódásuk magyarázza.
- Egy 1994-es Sonic the Hedgehog című képregényből kiderül, hogy a Teknősök tudatában vannak annak, hogy rossz csatornába kerültek, ami azt jelzi, hogy képesek átlépni a dimenziókat.
- A teknősök azon képessége, hogy a valóságok között utazzanak, a találékonyságuknak, a technológiahasználatuknak és a korábbi keresztezéseik során szerzett tudásuknak tudható be.
A Teenage Mutant Ninja Turtles az ikonikus félhéjú hősök kvartettje, akik több ikonikus franchise-t választottak, mint amennyiről a rajongók valószínűleg tudnak. Egy évtizedes cameo-ban pedig a Sonic a sündisznó Az Archie Comics kalandjainak korszakából származó képregény feltárul egy rajongói elmélet arról, hogy a Teknősök hogyan találják magukat állandóan különböző világokban.
A sok évtizedre visszanyúló crossoverben szereplő Leonardo, Donatello, Raphael és Michelangelo olyan popkultúra nagyjaival egyesítették erőiket, mint Batman, a Szellemirtók, Usagi Yojimbo, Savage Dragon, Mighty Morphin Power Rangers, utcai harcos , Az X-akták , és még a gyerekek is Stranger Things hírnevet, amelynek szinte minden története kritikai és kereskedelmi elismerést kapott.
De amikor gyorsan megjelenik Sonic a sündisznó , a teknősök oly sok kitalált univerzumban való felbukkanásának okát ésszerű módon emelik ki: minden világ csatornájához kapcsolódnak, ahol meglátogattak .
Összefüggő
A Power Rangers/TMNT Crossover Art újratervezi az iratmegsemmisítőt Green Rangerré
A Darrick Chew művész vadonatúj variánsának borítóján látható Shredder ismét a Zöld Rangerré válik a TMNT/Power Rangers folytatásában.Lehetséges, hogy a TMNT csatornarendszereket használ a világok közötti utazáshoz
Sonic the Hedgehog #10 (Angelo DeCesare és Dave Manak)
Meggyőző magyarázatot adni arra vonatkozóan, hogyan és miért csúszik ki a TMNT annyi univerzumból 1994-ben Sonic the Hedgehog #10 , ez a háttérfilm úgy jött létre, hogy a Sonic a csatornák körül cipzárral próbálja kifutni az útjába kerülő folyóvizet. Leo, Donny, Raph és Mikey egy nyitott búvónyílás felé nyüzsögnek, ahogy Sonic elszáguld, és azt mondják egymásnak: Rossz csatornában vagyunk, haverok! és vagy legalábbis rossz képregény! közvetlenül foglalkozik azzal, hogyan mozoghatnak a testvérek világról világra.
A valóságon való áthaladás cselekményébe került, ez az egyszeri jelmez sok érvényt ad annak az ötletnek, hogy a teknősök hogyan utazhatnak át a multiverzumban, mivel tisztában vannak azzal, hogy itt rossz csatornában vannak. Tekintettel a kereszteződések végtelen listájára – különösen a Szellemirtóval és a Denevércsaláddal folytatott dimenziókat ugráló meséik során – megszerzett tudásra, az X Dimenzióból származó technológia használatára, valamint a hősként való általános találékonyságra, a Teknősök megvalósíthatták volna a módját. hogy valamilyen transzdimenzionális eszközt beilleszthessenek az utazás során leggyakrabban használt lehetőségeik közé.
A TMNT számos crossoverének több értelme van a Sonic Comic Cameo után
Bár kánon ok arra, hogyan és miért a Teknősök annyi keresztezésben tudnak részt venni ez nem olyasvalami, amit feltétlenül meg kell magyarázni azon az egyszerű tényen kívül, hogy a testvérek olyan jól kötődnek más karakterekhez, függetlenül attól, hogy melyik világban találják magukat, az az elképzelés, hogy valamilyen speciális csatorna-hozzáférésük van a valóságok közötti utazáshoz érdekes módon indokolni. A Teenage Mutant Ninja Turtles kétségtelenül minden franchise-t át fog adni, amit csak tudnak, így talán a következőnek vissza kell juttatnia őket a csatornába. Sonic a sündisznó !
Sonic the Hedgehog #10 már elérhető az Archie Comics-tól.