Duke Nukem örökké George Broussard projektvezető a közelmúltban a Naughty Dog védelmére kelt, miután kérdéseket tett fel arról, hogy a stúdió megérdemli-e a The Game Awards 2020-as díját. The Last of Us II. rész . A téma először a díjátadó estéjén merült fel, ugyanis a Sony tulajdonában lévő csapat összesen hét trófeát gyűjtött be.
A nézők és az internetes szakértők egyaránt megkérdőjelezték a Naughty Dognak a legjobb játékrendezésért és az év játékáért járó díjak megfelelőségét, tekintettel a fejlesztő egészségtelen crunch-gyakorlatára vonatkozó állításokra. A vádak az év elején felkapták a gőzt egy jelentés miatt Kotaku amelyen az alkalmazottak olyan munkakultúrát írtak le, amely a tökéletesség mindenáron való elérésén múlott. A jelentés állításai szerint a Naughty Dog crunch-kultúrája annyira megromlott az elmúlt években, hogy a személyzet megtartása nehéz lehet a hosszan tartó ropogtatás és az azt követő kiégés után. Egy másik cikk innen Kotaku a The Game Awards 2020-at követően bírálta azt a döntést, hogy egy válságos körülmények között készült játéknak ítélik oda a „Legjobb rendezés” díjat.
2311 észak los oaks avenue pasadena kaliforniai
Kapcsolódó: The Game Awards 2020: Melyik játék nyerte a legtöbbet
A 3D Realms társalapítója Greg Broussard nem nézte túl jó szemmel az állításokat Kotaku cikk. Broussard, aki kormányzott Duke Nukem Örökké viharos fejlesztési ciklusának mind a 12 évében megosztotta a Kotaku írása egy kifejezett tweetben. Az iparági veterán szerint Kotaku nem volt joga megkérdőjelezni Naughty Dog érdemeit, mivel a cikk írójának fogalma sincs, mi kell ahhoz, hogy világot verő AAA-játékokat szállítsanak. Broussard azt is állította, hogy a darab az „elégedetlen volt alkalmazottak” szón alapul, anélkül, hogy figyelembe vették volna a több száz alkalmazottat, akik boldogan maradnak a csapatban.
a falvirág-kísértés előnyeit
Miután megkapta a visszajelzést, Broussard tisztázott azzal, hogy posztja semmiképpen sem védi a crunch-t. Hozzátette, hogy nem tud olyan stúdiót elképzelni, amely ne próbálná korlátozni az ellentmondásos gyakorlatot, de megjegyezte, hogy a válság nem mindig egyenlő a „rossz menedzsmenttel”. Ennek ellenére Broussard megduplázta a bírálatát Kotaku posztot, a publikációt a 'Naughty Dog megtámadása' miatt bámészkodva másnap TLoU II. rész nyer a Game Awards-on.
Természetesen a legtöbben, akik belebotlottak Broussard bejegyzésébe, megkérdőjelezték, hogy van-e joga bármilyen irányban ítélkezni, hiszen Duke Nukem örökké nem volt éppen hatalmas siker Broussarddal az élen. De a tweetje és a rá adott válaszok csak tovább növelik a videojátékokkal kapcsolatos diskurzus körüli számtalan problémát, amely túlságosan gyakran vitriolba torkollik, ami megszigonyosítja a vita eredményességét. Sajnálatos módon, The Last of Us II. rész , valamint a nemrég megjelent CD Projekt RED's Cyberpunk 2077 , továbbra is azt mutatja, hogy hihetetlenül nehéz valódi vitát folytatni a videojáték-ipar állandó problémáiról – legalábbis sok negatívum és kitérő nélkül.
Következő: A The Last of Us 2 Reddit elveszíti a játék díjait
The Last of Us II. rész már játszható PlayStation 4-en és PlayStation 5-ön.
Forrás: George Broussard/Twitter
hogyan készítsd el saját tiktokod hangját