Haladni előre, Csatatér játékokat egy közös univerzum részeként fejlesztenek, de egy másik Electronic Arts IP - Titanfall - sokkal lenyűgözőbb környezete van egy ilyen törekvéshez. Nagyon kevés bejegyzés hosszú távon Csatatér sorozatok a narratívára helyezik a hangsúlyt, és ez nem éppen a közösség által kért fejlesztési terület. Titanfall másrészt egy kidolgozott tudományos-fantasztikus univerzummal rendelkezik, amely már rendelkezik két dedikált játékkal, és további előnye, hogy Apex Legends a beállítás megosztása.
Csatatér már van valami közös narratívája, de annyira kicsi, hogy sokan nem fordítanak rá különösebb figyelmet. Kimble „Irish” Graves megjelenésével, Battlefield 2042 folytatása Battlefield 4 , bár 21 évvel később kanonikusan, nagyon kevés narratív kapcsolattal és egyetlen játékos kampány nélkül. Bár semmi jel nem utalt ilyen tervekre, az is lehetséges 2042 Az egyre súlyosabb éghajlati katasztrófák összefüggenek a következőkkel: Battlefield 2142 , ahol két egymással harcoló frakció, az Európai Unió és a Pánázsiai Koalíció verseng az utolsó fenntartható földért egy új jégkorszak közepette. Eltekintve a Battlefield 4 nak nek 2042 csak vonalon keresztül Rossz cég és a folytatásában is volt olyan történetmesélés, amely több volt, mint pusztán megfelelő.
Kapcsolódó: A Battlefield Portal bebizonyítja, hogy rossz társaságra van szükségünk 3
Titanfall eleinte a multiplayerre összpontosított, akárcsak Csatatér igen, de sikeresen integrálta a narratívát a többjátékos meccsei közé. Egyfajta előfutára az újabb élő kiszolgáló játékok által végzett történetmesélésnek, az eredeti Titanfall narrációt és rövid jeleneteket használt a többjátékos játékok előtt és alatt, hogy elmesélje az Interstellar Manufacturing Corporation és a Frontier Militia közötti kozmikus konfliktus történetét. titán bukás 2 folytatta a történetet egy dedikált egyjátékos kampánnyal, és a játékosok kezébe helyezte a Titan pilótáját, Jack Coopert. Titanfall A határvidéki világok kibővültek Apex Legends , amely még néhány azonos karaktert is tartalmaz, hogy bővítse a sorozat történetét.
A Titanfall univerzumában több lehetőség van, mint a Battlefieldben
A számára tervezett összekapcsolt univerzum Csatatér bővítése egyszerűen feleslegesnek tűnik. A kampányok a Battlefield 3 nak nek BAN BEN mindegyiknek megvolt a maga érdeme, de végül bónusznak érezték a franchise többjátékos zűrzavara mellett. Ezenkívül a hátteret 2042 kissé érdekes, és a Kivonulás A rövidfilm szórakoztató volt, de a kampány hiánya olyan kritika, amely elhalványul ahhoz a munkához képest, amelyet a rendkívül bugos és hiányos többjátékos módokon kell elvégezni. Legalábbis eddig a Csatatér az univerzum a Földre korlátozódik, és ez nagymértékben korlátozza egy kiterjedt univerzum lehetőségét a Titanfall .
Úgy tűnik, hogy az EA felismeri az erősségeit Titanfall márka, mivel ez van Titanfall és Apex Legends A stúdió társalapítója, Vince Zampella felelős a Csatatér terjeszkedés. Ahelyett, hogy tovább növekedne Titanfall Az EA úgy tűnik, eltökélt szándéka, hogy folyamatosan csavarogjon Csatatér olyasmibe, amit a rajongótábora talán nem is akar. 2042 A katasztrofális megjelenés és a játékmenet kialakítása már régóta sokakat elidegenített Csatatér játékosok. A sorozat akkor a legjobb, ha a narratívát a periférián hagyják, és az általános katonákat felvonultató többjátékos harc van a középpontban. A hőslövők jövedelmező mikrotranzakcióiból való beváltási kísérlet már bosszantó Battlefield 2042 Speciális párbeszéd , ami alapként nem kelt sok bizalmat.
A szereplők benne Apex Legends néha furcsa lehet, de a kialakult univerzum Titanfall bőven van helye a növekedésnek, és mindkettő Titanfall A játékok egyjátékos tartalma meglehetősen komolyan veszi a beállítást. Az IMC és a milícia közti konfliktusnak már rengeteg érdekes sci-fi trópusa van – szintetikus hadsereget irányító mesterséges intelligencia, mech-ruhákat pilóta emberkatonák, telepeseket elnyomó bolygóközi vállalatok stb. Csatatér sok felesleges munkát kell végeznie, hogy bármiféle összetartó világot építsen fel. A nem hazafiak be 2042 jó fogalom, de eddig semmit sem jelentettek, hiszen ízletes részletté változtatták őket egy újabb Egyesült Államok–Oroszország háttérhez. A mag Csatatér A rajongótábor jogosan csalódott, és úgy tűnik, szeretné, ha a sorozat visszatérne a gyökereihez, de az EA ugyanilyen eltökéltnek tűnik, hogy egy nagyobb identitásgá alakítsa, amelyet az IP-k kedvelnek. Titanfall már sikeresen használják.
Következő: Titanfall 3 vagy Apex Legends 2? A Respawn valószínűleg ezután mit fog tenni