A Telltale Guardians of the Galaxy játékáttekintése: nem az, amit reméltünk

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Galaxis őrzői Telltale lehet az első hiányzója a korokban, ha a Marvel betyárjai valóban nem felelnek meg a képletüknek.





FIGYELMEZTETÉS: Ez a cikk a Telltale's SPOILER-eket tartalmazza a galaxis őrzői






Túl korai azt mondani, hogy egy sor sláger után a Telltale Games megtette nem fogadott a ... val a galaxis őrzői . De az első epizód lejártával az eredmények elég lehengerlőek ahhoz, hogy elgondolkodtassunk bennünket: vajon ez egy sikeres ingatlan esete rosszul illeszkedik-e a Telltale-élményhez? A Marvel Cinematic Universe rajongói egyszerűen abban reménykednek, hogy több történetet láthatnak a Star-Lord, a Gamora, a Drax, a Rocket és a Groot, például a történettől függetlenül elégedettek lehetnek. De valamikor ... tényleg át kell venniük a játék irányítását.



És míg Telltale házi stílusa a csepegtetős cselekmény, az erkölcsi dilemmák lassú feltárására, kivizsgálására és elmélkedésére ösztönző ragyogott, amikor A sétáló halottak , Mesék , sőt még Denevérember , ez rosszul illik ide. Vannak világos foltok a rajongók számára, hogy élvezhessék, de lényegében az első epizód olyan élményt nyújt, amely vitathatatlanul a szemben hogy a karakterek vagy a cím által vonzott játékosok mit remélnek - vagy jogosan várnak el.

Papíron a játék kellene legyen olyan sikeres adaptációja a képregénynek, mint Batman: A Telltale sorozat volt, átugrva a Marvel-film rajongói reménykedésére. A Star-Lord kérést nyújt be a Nova Corps-tól, hogy segítsen megvédeni Thanos támadását ... rengeteg alkudozás vagy azonnali hősiesség után, amely a játékosra maradt. Nincs időpazarlás, és az Őrzőket egy űrcsatába taszítják Thanos személyes hajójával, és végül megsérülten küldik őket egy idegen világ felszínére, ahol Thanos valami fontos dologra vadászik, hogy személyes figyelmét megalapozza.






A hősök kémiája a kezdetektől fogva elég jól működik, utánozva a képregények és film tág hangvételét és személyiségét. A Star-Lord egy olyan intelligens gazember, akire Telltale vágyik, Drax könnyen beleesik a szerethető ócska archetípusba, míg a Rocket csiszoló és végletekig vélekedik. Gamora szenved a legsúlyosabban az adaptációtól, és magabiztos, tisztelettudó, erkölcsileg felkészült partner és lelkiismeret válik a Star-Lord elé (mivel a csapatnak szüksége van a „helyes” út híveire). Mivel a közönség valószínűleg úgy érzi, hogy máris tud ezek a karakterek, a durva foltok vagy a vékony jellemzés nem jelent problémát - nem azonnal.



Ugyanez vonatkozik a játék „akciójára” is, amikor a csapat Thanost egy távoli templomegyüttesbe kergeti, de hatalmas ajtók elállják az utat. A rakétacsizmával felszerelt Star-Lord átjut a templom felső hibáján, hogy a másik oldalról megoldja a problémát - a Mad Titan nyomán találkozik a mészárlással. A három réteg Nova Hadtestből, karambolozott Nova hajókból és omladozó kőből álló vérengzés. Mészárlás, hogy a játék formátumához hűen a játékosoknak át kell menniük egy érdekes ponton a következőig, előre rögzített hangfalatokat kell elősegíteniük, amelyek kevéssé relevánsak a probléma szempontjából, amíg - remélhetőleg - észrevesznek egy Nova hajó fegyverét az ajtókon. rúgásra szorul.






Elfelejtve a játékterv nyilvánvaló csalódottságát, valamint a kérdéshez vezető kontextuális nyomok vagy intuitív kameravezérlések hiányát ... ez Csillag-Uram . A csapattársaitól elosztott, elgondolkodtató, intelligens űrkutató néma felfedezésbe merült, és lassan átvette az előírt ikonokat, hogy megoldást találjon egy meglehetősen egyszerű problémára. Amikor a játékosok tényleg csak ezt akarják megoldani, és visszatérnek a szórakozáshoz.



A következő akciójelenet, amely az őröket egy szuperhatalmú Thanossal állítja szemben kellene vakarja azt a viszketést. És egy szinten igen, kicseréli az akciót Gamora, pusztító kardtámadásai és ikerpisztollyal lő Star-Lord között. Lehetőség van arra, hogy láthassa a hősöket, amint a Rocket megpróbálja befejezni titkos, túlméretes fegyverét. És mégis, mivel a QTE-k egyik lánca a másikhoz vezet, és nincs semmi jele a sérülésnek, az előrehaladásnak, vagy hogy a játékosoknak valójában bármi másra kell számítaniuk, csak a „szuperhős harcra”, valódi jutalom nélkül ... úgy tűnik, hogy az akció is üreges tapasztalat.

Ez egy kritika, amelyet egyesek Telltale-nél fogalmaztak meg Denevérember játék is, de legalább voltak játékosok nyerő a harcok. És a vizsgálat esetében Denevérember bűnügyi helyszínei illeszkednek a karakteréhez, különös figyelmet kaptak, és egyedi márkájú kütyükkel árasztották el őket. Őrzők még mindig felszereli a Csillag-Urat egy olyan eszközzel, amely lehetővé teszi, hogy lássa, milyen események történtek a hadtestek meggyilkolása előtt, de soha nem nyújtottak be magyarázatot, igazán bármi különbség az események sorrendjében, ez egy nagyobb, megvalósítatlan ötlet kísérlete, ha van ilyen.

A játékélmény elindítása a leggyengébb elemeivel, és néhány üreges harc furcsa hangot ad, de a eredmény ebből a Thanos-harcból valószínűleg a játékosok a helyükön maradnak. Ez az ereklye, amelyet Thanos követett, a továbbiakban fő cselekményponttá válik, de egyáltalán nem a játékmenetre gyakorolt ​​hatása miatt. A benne rejlő titkok gyorsan beárnyékolják még a Telltale-tapasztalatok döntéshozási kampóját is, ahol a választások nyilvánvalóan számítanak, de hiányoznak - ha nem minden - a rendszer árnyalatáról és a legjobb írásról.

Ami még rosszabb, hogy a párbeszéd lehetőségei ellentmondanak a Star-Lord szívének, a játékos karakterének. Ez semmiképpen sem Scott Porter hangszínész kritikája, hanem az a hatalmas kihívás, hogy megfeleljen a Guardians korábbi íróinak és vezetőjüknek. A filmrajongók Peter Quilltől jó szándékúakra számítanak, ha fiatalkorúak. Vagy a legjobb esetben romantikus vagy szentimentális a kifejezés leírásában, hollywoodi értelemben.

A játék valójában egyiket sem kínálja, ehelyett lehetővé teszi a játékosok számára, hogy választhassanak az általuk választott sorok között elvárják egy játékhős, akit választani lehet, és egy könnyű, eldobható egyvonalas. A „családba” való befektetés nehezen belátható, és a konfliktusok vadul ingadoznak a bravúr és a túlzott, csapat véget érő düh között (amikor a Csillag-Lord rámutat erre) ő volt az, aki levette Thanost Rocket fegyverével, ahelyett, hogy minden elismerést megadna neki, azt válaszolja, hogy kijelenti, hogy elhagyja a személyzetet, miután ilyen nyilvánvaló tiszteletlenséget szenvedett valakitől, akit barátjának látott).

Egyéb lehetőségek közé tartozik azt mondani Draxnak, hogy mivel ő valójában nem ölje meg Thanost a kezével , ezért nem igazán megbosszulja felesége és lánya meggyilkolását - ez a választás minden szempontból annyira elgondolkodtató, nem meglepő, hogy a játékosok több mint 90% -a figyelmen kívül hagyta (az írás idején). És ez valójában a probléma sűrűsödése: a különböző életstílusú és erkölcsi iránytűvel rendelkező játékosok valószínűleg úgy érzik, hogy pontosan ugyanazt a tapasztalatot játszották - nem, pontosan ugyanezt sztori mint bárki más. Kövesse a zsemlemorzsát, mert muszáj, nyomja meg a gombokat, és válassza ki a nyilvánvaló utat az első rész végéig.

Ez rossz szolgálatot tesz a lehetséges interperszonális történetek és választások szempontjából vannak időnként jelen van, beleértve a fent említett történetet, amelyet akkor nyitottak meg, amikor a Csillag-Úr felkapja a Thanos által folytatott ereklyét. A valódi, szilárd, Telltale márkájú mesemondás pillanatai következnek, valamint bólintanak a nagyobb Marvel Kozmikus Univerzum felé. De ezek csak kampóként szolgálnak arra, hogy a játékosok érdeklődjenek a játék utolsó felvonása iránt - bizonyos értelemben arra kérve őket, hogy hagyják figyelmen kívül azt a tényt, hogy az első epizód nem volt annyira szórakoztató játék . Nézni, persze, de a a galaxis őrzői animációs sorozatok és filmek már léteznek erre a késztetésre.

-

Továbbra is fogjuk tartani az ujjainkat, hogy ez csak egy kínos kezdete annak a sorozatnak, amely hamarosan a legígéretesebb szempontokba ütközik, de valószínűleg azóta, hogy a Telltale megkezdte harmadik felek tulajdonságainak nagyszabású adaptálását, a galaxis őrzői nem tudja megmutatni, hogy egyáltalán miért felel meg ennek a videojáték-képletnek. Természetesen a Marvel legforróbb kereskedelmi ingatlanainak vonzerejétől eltekintve.

KÖVETKEZŐ: A Galaxy 2 őrei Korai vélemények azt mondják, hogy meghaladja a várakozásokat

A Galaxis őrzői: A Telltale sorozat Az első epizód, a „Tangled Up in Blue” már elérhető Androidra, iOS-re, Windows PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.

Értékelésünk:

2 az 5-ből (Oké)