Egyszer az asztali RPG-k szeretik Várbörtönök és Sárkányok inspirálta a videojáték-tervezőket saját eredeti számítógépes RPG-k megalkotására. Most olyan fantasy-akció-RPG-k, mint a FromSoftware's Sötét lelkek franchise inspirálja az asztali tervezőket saját asztali RPG-k megalkotására. A következő sötét fantasy indie RPG-k ilyenek Sötét lelkek , amelynek középpontjában élőhalott főszereplők vesznek körül, akik veszélyes, haldokló világokat próbálnak felfedezni, és az asztali RPG-k szabad formájú lehetőségeit felhasználva mesélik el a dinamikus, változó történeteket. Sötét lelkek videojátékok nem.
A három Sötét lelkek a játékok évszázadok elválasztott korszakaiban játszódnak, ha nem is hosszabbak, de alapfeltevésük ugyanaz marad: Az élőhalott fertőző betegsége által megátkozott világban egy magányos élőhalott, aki ragaszkodik a józan észhez és az emberiséghez, az üregek földjén keresztül utazik, szörnyek és rémálmok, keresve a módját, hogy megállítsák halálra ítélt világaik hanyatlását. Melankolikus, grandiózus és operai hangvételű történetei a Sötét lelkek a játékok arról szólnak, hogy meg kell választani, hogy kedvesek és határozottak legyünk a biztos halállal szemben – nem csak a „mindannyian meghalunk, egy napon” értelemben, hanem abban a közvetlenebb értelemben, hogy a kíméletlen főnökök ismételten a földbe törik a játékos karakterét. .
Kapcsolódó: Az Elden Ring a Dark Souls folytatása, mondja George R. R. Martin
A következő indie asztali RPG-k, amelyek mindegyike megvásárolható az itch.io oldalon, a következő általános modelljét követik Sötét lelkek játékmenet a saját beállításaikban és mechanikájában – élőhalott kalandorok, akik szembeszállnak a veszéllyel, meghalnak és feltámadnak a sírból, hogy folytassák a harcot, miközben megpróbálják megőrizni emberségüket. Ezeknek a játékrendszereknek az egyedi érintése nem a harc és a felfedezés szimulációiban rejlik, hanem a PC-k egymás közötti interakciójára vonatkozó szabályokban és történetmesélési irányelveikben. Ban,-ben Sötét lelkek videojátékok, a PC egy néma egyén, aki csak futva vagy verekedve képes megküzdeni az ellenséges egyénekkel; ezeknek az asztali RPG-knek a játékosai és GM-jei nem annyira korlátozottak.
Dark Souls által ihletett asztali RPG-k – Sword and Board
Sword & Board , egy kétoldalas Sötét lelkek -ihlette hack of the Lézerek és érzések RPG rendszer, elérhető itch.io . A játékosokat élőhalott hősök helyébe helyezi, akik ellenséges vidékeken keresztül indulnak küldetésbe. Egyetlen numerikus statisztika határozza meg a karakter 'Kard' és 'Deszka' képességeit, vagyis azt, hogy mennyire képes megtámadni és megvédeni magát. A játékosoknak a saját számuk alá kell dobniuk, ha 'Deszkázni' akarnak, és át kell dobniuk, ha 'Kardozni' akarnak. A dokumentum további része tippeket tartalmaz arra vonatkozóan, hogy a GM hogyan futtathat egy játékot, valamint kockatáblázatokat tartalmaz, amelyek segítségével véletlenszerű Sötét lelkek -szerű cselekmények.
Dark Souls által ihletett asztali RPG-k – exhumálva
Exhumálták egy Sötét lelkek -esque sötét fantasy RPG mintájára Into the Odd és az „Old School Revival” RPG-k, amelyek a gyors karaktergenerálást, a játékosok kreativitását és a rendkívül halálos kazamatákon átmászó játékmenetet hangsúlyozzák. A karakterek gyorsan generálhatók véletlenszerűen dobott kockákkal, hogy meghatározzák az osztályokat és a kezdő elemeket, és az összes alapvető játékmenet megtalálható az első oldalon a gyors hivatkozás érdekében. A 'minta munkamenet' a második oldalán található Exhumálták (elérhető itch.io ) úgy kezdődik, hogy a játékos karakterek felébrednek egy sötét kriptában, csak a nevükre emlékeznek, és a rettegés és csapdák járatain át a Firelink szentélyekhez hasonló formájú szentélyek felé haladnak. Sötét lelkek trilógia.
Dark Souls által ihletett asztali RPG-k – Dice Souls
Ban,-ben Sötét lelkek trilógia (és elődsorozata, Demon Souls ), a játékos karakterei megerősödnek azáltal, hogy megölik az ellenségeiket, és felszívják lelkük energiáit, hogy fizetőeszközként és üzemanyagként használják fel képességeiket. Az indie asztali RPG-ben Kocka lelkek (eladó is itch.io ), a játékos karakternek van egy további indítéka az élőhalott ellenségek megölésére. Azáltal, hogy magába fogadják az esztelen, romlott ellenségek esszenciáját, akikkel találkoznak, megpróbálják kiszabadítani csapdába esett lelküket, keblükben hordozzák a kárhozottak légióit, és terelgetik őket a végső, átokmentes pihenés felé. A játékmenet a Kocka lelkek egy párbeszéd egyetlen játékos között, aki egy magányos hős útját hozza létre, és egy útmutatót, aki területeket, ellenségeket és akadályokat hoz létre a játékos karaktere számára.
Kapcsolódó: Be nem jelentett PS5 játék valószínűleg készül a Demon's Souls Remake fejlesztőjénél
Dark Souls által ihletett asztali RPG-k – Bonfire & Blade
Bonfire & Blade egy másik sötét, gótikus RPG feltörése, amely elérhető a következőn itch.io hívott Vámpírok és Claymores , játékrendszert vesz az emberségük megőrzéséért küzdő élőhalott karakterekről, és hozzátéve Sötét lelkek -stílusjellemzők, mint a máglyák, varázslatok, mágikus lélektüzek begyűjtése a megölt ellenségektől, és az emlékezet elvesztése az ismételt halálesetek miatt. A játékmenet az Action Dice készletek és a Challenge Dice készletek közötti alapvető mechanika köré összpontosul, a játékosok minden esésükkor betekintést nyernek, és fontos igazságokat tanulnak meg, miközben haladnak a játéktörténetben. A három befejező út Bonfire & Blade - a helyreállítás, kiadás és tönkremenetel ösvényei – tükrözik a változóvégződéseket Sötét lelkek játékok, mindegyik a saját vonalát járja az optimizmus és a kétségbeesés között.
Következő: Asztali RPG-k a Dungeonpunk műfajban
Forrás: itch.io - Sword & Board , itch.io - Exhumálták , itch.io - Kocka lelkek , itch.io - Bonefire & Blade .