Még 30 év múlva is, Star Wars: X-Wing és Star Wars: TIE Fighter még mindig kiemelkedik a LucasArts videojátékok panteonja közül. A Lucasfilm csak a közelmúltban merült vissza a játékba olyan narratív címekkel, mint pl Jedi: Bukott rend és a közelgő Egyél: túlélő , de a 90-es évek végén és a 2000-es évek elején a videojátékok jelentették a franchise gerincét. Koruk ellenére mindkettő X-Wing és TIE Fighter továbbra is lenyűgöző repülési szimulátorok és jól kidolgozott hozzájárulások a Csillagok háborúja világegyetem. Figyelembe véve, hogy a Steam mostantól mindkét játék speciális kiadását kínálja, amely tartalmazza a frissített CD-ROM-verziókat és az összes DLC-küldetést, X-Wing és TIE Fighter minden befektetésre kötelező Csillagok háborúja ventilátor.
Indításkor bármelyik Star Wars: X-Wing vagy TIE Fighter , a játékosok egy lázadó vagy birodalmi űrkikötő fedélzetére kerülnek. Ezek a játék központjaként szolgálnak, különféle helyiségekkel a tesztrepülésekhez, a küldetések megkezdéséhez és a jelenetek újranézéséhez. A játékok alapvetően szimulációs élményt jelentenek a Rebel vagy Imperial festékkel, és látványosan eltérnek a szokásostól. Csillagok háborúja fénykardpárbaj és blasterharc, amit a legtöbb rajongó ismer. Mindkettő vizuálisan lenyűgöző, gyönyörűen animált pixel art jelenetekkel és meglepően sok hangszínnel. A repülés fantasztikus és meglepően összetett. Például a játékosoknak egyensúlyba kell hozniuk az energiát a rendszereik között, hogy újratöltsék a pajzsokat és a lézereket, különben kockáztatják, hogy kifogynak a lőszereik.
Kapcsolódó: Valójában Sith vagy, ha ezt csinálod a Star Wars játékokban
Bár mindkét játék meglepően jól bírja, Csillagok háborúja: TIE Fighter egyedibb élményt kínál. Mindkét játék emlékezetes a maga nemében, de TIE Fighter Eredetibb történetszála miatt a sorozatot újralátogató modern rajongók számára kötelező játék. X-Wing (és nem a lenyűgöző hódolat Álmok ) egy hagyományosabb élmény, és szorosan követi annak eseményeit Star Wars: 4. rész – Új remény , melynek végén a játékosok segítettek Luke-nak az első Halálcsillag elpusztításában. Míg TIE Fighter elején a lázadó bázis elleni támadással kezdődik A birodalom visszavág , a játék és a DLC-küldetések is nagy hangsúlyt fektetnek a Thrawnra, így a játékosok bepillantást engednek az eredeti trilógia történetébe. Pontosabban, a játék a Birodalom soraiban való felemelkedését vizsgálja, miközben az egykori főadmirális nyomára bukkan. Összességében a játék sokkal változatosabb, a játékosok árulókra vadásznak, spórolnak Csillagok háborúja Palpatine császár egy merényletből, és általában egy teljesen más nézetet vizsgál a Birodalomról.
A Star Wars: TIE Fighter bemutatja Thrawn hatalomra jutását
Míg Star Wars: TIE Fighter talán a legjobb története, X-Wing van legalább egy előnye. A Rebellion hajók természetüknél fogva kopottak és egyediek, míg a birodalmi formatervezés geometriai és egységes. Mindkét oldalon számos ikonikus külsővel rendelkező hajó található. Amikor azonban a játékosok a játékon belüli kameraállások között váltogatnak, hogy körbe nézzék a hajót és kifelé a különböző ablakokon, a különbség szinte komikussá válik. X-Wing valóban gyönyörű hajóbelsőt kínál a játékosok számára. A belső rész hihetetlenül részletgazdag, számos egyedi kilátással, beleértve a játékos asztromech droidjának bájos felvételét. TIE Fighter A játékosok viszont észreveszik majd, hogy a pilótafülke körül pillantva számos azonos trapéz alakú ablakon keresztül néznek át.
A Thrawn visszakerülésével a Disney-be Csillagok háborúja kanonok és pletykák szerint való megjelenése a közelgőben Ahsoka sorozatban, most van itt a tökéletes alkalom, hogy újra megnézze legkorábbi és talán legjobb videojátékos megjelenését. Függetlenül a játékosok személyes preferenciáitól, mindkettő Star Wars: X-Wing és Star Wars: TIE Fighter továbbra is értékes bejegyzések maradnak egy játékokkal teli sorozatban, bár az utóbbi sztártörténete érdekesebbé teheti a modern közönség számára.