A Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order egy nagyszerű Star Wars játék, de amint a játékosok elmennek a történet mellett, találnak egy közepes játékot.
A Star Wars Jedi: Fallen Order minden ütemet eltalál, mert nagyszerű Star Wars játék, de minőségi elemei itt megállnak. Amint a játékosok túlhaladnak a története felett, ami kivételes, találnak egy olyan futó játékot, amely semmilyen formában, formában vagy formában nem túllépi a határokat, valamint súlyos teljesítményproblémák.
Star Wars Jedi: Fallen Order egy fantasztikus Csillagok háborúja játék, de ez a megkülönböztetés azért fontos, mert a Csillagok háborúja márka és a fénykard viseléséből fakadó puszta szórakozás, ez meglehetősen közepes. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order az első történetalapú Csillagok háborúja játék évek óta, és az iparág egyik legjobb első személyű shooter stúdiójából származik jelenleg. Tekintettel erre, valamint arra a tényre, hogy egy teljesen új csapatot vezettek be a játék irányítására a háború istene Stig Asmussen, nagy volt a felhajtás a cím körül.
Bizonyos szempontból bizonyosan megfelel ennek a hype-nak, de sok más szempontból nem sikerült, ahol más Csillagok háborúja játékok, mint pl Az Erő felszabadult és a A régi köztársaság lovagjai sorozat, sikerült. Star Wars Jedi: Fallen Order követi a Cal Ketsis, amikor misszióba megy hogy visszanyerjen egy holokront, amely feltárja az összes Erőérzékeny embert a galaxisban. Ezen információk megtalálása lehetővé tenné számára és Cere számára a Jedi Rend újjáépítését, és potenciálisan a Birodalom lebuktatását. De természetesen az inkvizítorok egy csoportja Cal farkán van, és meg akarja ölni.
akik első látásra házasok maradtak, 3. évad
Történeti szempontból pontosan ez az Csillagok háborúja franchise szükséges videojáték formában. Ez egy Jedi-történet, amely egyesíti a filmek és a régi videojátékok sok nagyszerű elemét, és ezt oly módon teszi, hogy nem hívja fel a figyelmet arra, amit csinál, ami mindezt természetesnek érzi, és ellentétben egy trükkel . Mi több, Star Wars Jedi: Fallen Order Az érzelmi ütések meglehetősen nagy részénél többet ad hozzá izgalmas kalandtörténetéhez. Tudni, hogy erre a Jedi-tisztítás után kerül sor, egy dolog, de a tisztogatás látása és megtapasztalása egy fiatal Jedi Padawan szemével teljesen más. Egyedül a 66. rendje megfelel elismerésre.
Gyakorlatilag mindent a történetről Star Wars Jedi: Fallen Order jól átgondolt. Az átfogó eszközt használja Csillagok háborúja a galaxis egyre okosabb módon profitál a javából, a fordulatok mind megérdemlik, és folyamatosan (és finoman) terjeszkedik a franchise-tudományon - legyen szó akár a Nightsisterek háttértörténetébe és erejébe merülésről, akár egy új, ősi faj leleplezéséről, az erő. Ez a figyelemszint ritkává vált Csillagok háborúja játékok, tehát nagyon értékelhető. Összességében, történetileg Star Wars Jedi: Fallen Order kivételes. Minden szükséges ütemet eltalál, és még sok minden mást. De játékmenetileg sajnos nem eredeti.
Ez a konzol generáció a nyílt világú játékok aranykorává vált. A játékosok megtalálják a játék bizonyos aspektusait a legtöbb - ha nem az összes - tripla A akció-kaland címben és RPG-ben, és ugyanez elmondható Star Wars Jedi: Fallen Order . Minden, ami a játékmenethez kapcsolódik, jól működik, de egyik sem egyedi. Összességében nem csak a videojátékok képességeinek határait feszegeti, de még azt sem Csillagok háborúja a videojátékok képesek elérni. A fénykard párbajok jól sikerültek, de a fejlesztők ezt a művészetet már a 2000-es évek közepén tökéletesítették; a falfuttatás olyan funkció, amelyről a Respawn Entertainment ismert, ezért látja benne Star Wars Jedi: Fallen Order egyáltalán nem meglepő; és a lombmászás az első óta a legtöbb játék kulcseleme Assassin's Creed kijött. Itt nincs találékonyság. Sőt, minden, amit a játékosok tehetnek, valamilyen módon korlátozott; ez kiterjed bizonyos területek megközelítésére is. És sajnos a játékkal kapcsolatos aggályok itt nem állnak meg.
Xbox One verzióban Star Wars Jedi: Fallen Order tele van olyan teljesítményproblémákkal, amelyek könnyen elfordíthatják a leendő játékosokat. A kezdéstől kezdve képkockasebesség-problémák vannak a prológban, amelyek aztán tovább súlyosbodnak a Bogano bolygón. (A legrosszabb képsebesség talán leginkább a Zeffo-n érhető el.) Néhány bolygó, például a Kashyyyk és a Dathomir, viszonylag rendben vannak ehhez képest, de az Xbox játékosok az esetek túlnyomó többségében az FPS-t jelentősen meg fogják találni a főnök harcaiban. , vágási jelenetek, és különösen akkor, ha gyorsan haladunk a térkép körül (mégpedig falfutás). Ami zavaró, hogy ez alapvető probléma az Xbox-on; ez nem olyasmi, ami ritkán fordul elő, hanem minden alkalommal elvárható.
Ezen túllépve, Star Wars Jedi: Fallen Order úgy tűnik, problémái vannak az egész területen. Néhány animáció nincs megfelelően elkészítve; Például a víz alatti kifosztás ugyanazon animációt mutatja, amikor a BD-1 rázza a tartályt, miközben átkutatja, kivéve, hogy a BD-1 soha nem hagyja el Cal vállát. Néha, amikor lecsúszik egy gleccserről vagy sárhegyről, a háttér nem jelenik meg, és a játék átmenetileg megfagy. Ráadásul a betöltési idők - amelyek legalább 15 másodpercek és akár 30-ig is eltarthatnak - szörnyűek. Egy tripla-A játék, mint Star Wars Jedi: Fallen Order , különösen egy 2019-ben megjelent, egyszerűen nem szabad, hogy betöltési ideje következetesen ilyen hosszú legyen.
gyűrűk ura a király visszatérése kiterjesztett kiadás futási ideje
De vannak megváltó elemei a Star Wars Jedi: Fallen Order amelyek megmentik a kudarctól. Túl gyakran az akció-kaland és a szerepjátékok általában elárasztják a játékosokat testreszabási és készségfejlesztési rendszereikkel, de Star Wars Jedi: Fallen Order Valójában ez a két tulajdonság a játék legjobb aspektusa. Ahelyett, hogy a játékosoknak széles körű készségeket adna a játékosoknak az azonnali feloldáshoz, és lehetőséget nyújtanak a Cal zoknijától kezdve a fénykard markolatán át a hajó kialakításáig minden testre szabáshoz, csak néhány elemet lehet módosítani, és néhány készség megszerezhető. Ezzel a játékosok továbbra is egyediek lehetnek fénykard épít valamint a Cal különböző megjelenése, de a testreszabás soha nem válik kulcsfontosságúvá. Továbbá zseniális a készség fejlődésének a történethez kötése - amelyben Cal elnyeri azt a képességet, hogy több Erő-erőt szerezzen és jobbá váljon a fénykarddal, miután visszaemlékezik Jedi-edzésére (és csak miután egy történeti pillanat kiváltja ezeket az emlékeket).
Összességében, Star Wars Jedi: Fallen Order az a Csillagok háborúja játék, hogy Csillagok háborúja a rajongók megérdemelték. A Respawn Entertainment tudta, mit kell tennie ahhoz, hogy megfeleljen az elvárásoknak, de ennyit tettek. Jedi: A Fallen Order megfelel, de nem haladja meg az elvárásokat. A játékosok jobb játékmenetet, jobb animációkat és jobb grafikákat fognak látni másutt, de a történet több mint 20 órát ér. Ráadásul a fénykard használata ebben a játékban valóban kielégítő, és a nehézség megfelelő kihívást jelent, még közepes módban is játszva (Jedi Master). Sokat lehet csodálni benne Star Wars Jedi: Fallen Order , de ha a játékosok úttörő játékot keresnek a léc emeléséhez, akkor nem ezt a játékot keresik.
Star Wars Jedi: Fallen Order elérhető az Xbox One és a PlayStation 4 rendszereken. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant Xbox One kódot kapott.