Csillagok háborúja: A Battlefront II folyamatos változásokat tapasztal a visszavágás után, ami a játékosok számára nem teljes körű élményhez vezet.
Bár a fő kiadás Star Wars: Battlefront II már csak órák vannak hátra, a fejlesztő DICE még mindig változtat a címen. Star Wars: Battlefront II az indulás előtt sok vita tárgyát képezte, és nagy előrehaladási problémák, valamint a játék zsákmánymechanikájával kapcsolatos kritika uralta a vitát.
A játék gazdaságának befogadása azt eredményezte, hogy a DICE jelentős változásokat hajtott végre, például a közelmúltban tett lépést az ikonikus feloldáshoz szükséges idő csökkentésére. Csillagok háborúja hősök. Ennek azonban mindenképpen ára volt, a korai játékosok kijelentették, hogy ez inkább drága bétának érzi a játékot, mint egy teljes értékű AAA kiadást.
Összefüggő: Battlefront II Progresszió és zsákmány láda visszavágás magyarázva
A csalódások a Csillagok háborúja a játék rajongói bázisa hangosan és tisztán hallható Reddit , ahol a DICE fejlesztői AMA-munkamenetet tartottak. Nyilvánvalóan nem halasztja az a tény, hogy az EA válasza Star Wars: Battlefront II a játékosok panaszai a leginkább leszavazottak Reddit A poszt valaha John Wasilczyk ügyvezető producer, Dennis Brannvall tervező igazgató és Paul Keslin producer a Reddit-hez válaszoltak a rajongók kérdéseire. A DICE ígérete a játék további ígéretes kiigazításairól azonban nem csökkent.
Ami azt illeti, részben ezek a folyamatos változtatások történnek Star Wars: Battlefront II a korai játékosok szétzúzott élményévé. A játék nyitott bétája komoly visszhangot váltott ki, és néhány utolsó pillanatban váltott zsákmányládát, de a cím progressziós rendszere annyira összefonódott mikrotranzakciós gazdaságával, Star Wars: Battlefront II messze érzi a kész cikktől.
Jelenleg a játéknak néhány komoly problémája van, a játékosok kritizálják az Arcade Mode kreditszerzés időkorlátjait és a valódi osztagrendszer hiányát. Ami az utóbbit illeti, a DICE megígérte, hogy az 'jelenleg egy frissítés prototípusának elkészítése' olyan hullámokat keltenek, amelyek lehetővé teszik a felek számára, hogy együtt maradjanak - de nincsenek megadva konkrét ütemterv, méltányos azt mondani, hogy a játékosok legjobb esetben szkeptikusak.
Tekintettel arra Star Wars: Battlefront II már bétatesztelésen esett át, valamint látta az Origin Access korai próbaverzióját, meglepő látni Battlefront II olyan kínos helyzetben. Mivel az alapjáték önmagában 60 dollárba kerül az induláskor, a közösség aligha elégedett egy olyan termékkel, amely 4528 órát vagy 2100 dollárt igényel az összes tartalom feloldásához, különösen akkor, ha még mindig sok más hibát és ívó hibát kell megválogatni. Habár Battlefront II szilárdan ül a „játékok szolgáltatásként” táborban, méltányos azt mondani, hogy többet várnak a játéktól, mint amennyit a cím jelenleg nyújt.
Bővebben: Részletek a Battlefront II játszható hőseiről
Star Wars: Battlefront II november 17-én jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.
Forrás: Reddit