A Smash Bros. Creator soha nem látott Smash 64 prototípus videót oszt meg

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az alkotója Super Smash Bros. felfedte a sorozat első játékának soha nem látott prototípusát, mielőtt még Nintendo karaktereket is tartalmazott volna. Smash Bros. Az alkotó, Masahiro Sakurai abbahagyta a képernyőképek közzétételét a Twitteren, és befejezte régóta futó rovatát Famitsu magazin 2022-ben, de felváltotta őket egy YouTube-sorozattal, amely stílusában hasonlít a múltban a Super Smash Bros. játékok.





Sakurai YouTube-sorozata olyan videókat tartalmaz, amelyek megvitatják a játékfejlesztéssel kapcsolatos elméleteit, tanácsokat adnak a programozáshoz, és beszélnek azokról a címekről, amelyeken korábban dolgozott. Ez magában foglalja a mély merüléseket a Kirby sorozatot, amelyet szintén ő készített. Figyelembe véve, hogy Sakurai az elmúlt évtizedet csaknem a munkával töltötte Super Smash Bros. címek (a fejlesztéstől kezdve Super Smash Bros. 3DS/Wii U és az összes DLC-jük kiadásáig Kingdom Hearts ' Nővér be Super Smash Bros. Ultimate ), ésszerű, hogy szeretne pihenni, és rövid YouTube-videókon dolgozni, amelyek a karrierjét ismertetik, és tanácsokat adnak az iparágba belépni vágyóknak.






Összefüggő: Super Smash Bros. 64 Mod The Legend Of Zelda's Sheik új frissítésben A legújabb videó a Masahiro Sakurai a játékok létrehozásáról A YouTube csatorna az eredetét tárgyalja Super Smash Bros. sorozat. A videó egyik legérdekesebb része a játék első pillantása volt Sárkánykirály: A harci játék , amely egy prototípus játék volt, amely végül az elsővé fejlődött Super Smash Bros. Nintendo 64-en. Képernyőképek a sárkány Király A Nintendo már korábban felfedte, de ez az első alkalom, hogy a játék mozgásban van.



Masahiro Sakurai felfedte a Dragon King videófelvételét

A rajongók nem voltak biztosak abban, hogy van-e játszható build sárkány Király létezett, mivel nem jelent meg a Nintendo hírhedt Gigaleakjében 2020-ban. A Sakurai által bemutatott build számos alapvető elemet tartalmaz a Super Smash Bros. sorozat, karakterszázalékkal, a színpadon kívüli KO-val, ütős támadásokkal és még Battlefield színpaddal is. A karakter betervez sárkány Király csak humanoid formák voltak, amelyekből hiányoztak a különleges mozdulatok, bár könnyen belátható, hogy ezek képezték az alapját Falcon kapitánynak a fejlesztés során, alakjuk és támadásaik alapján.

Látás Sárkánykirályok akcióban először elképesztő, főleg, hogy sok rajongó egy elveszett médiadarabnak tartotta, amely soha többé nem lát napvilágot. Remélhetőleg Sakurai egy jövőbeli videóban beszél majd az egyes karakterek elkészítésének részleteiről. Akár bele is kapcsolódhat az indulásba Super Smash Bros. a Nintendo Switch Online-on, mivel ez az egyik olyan játék, amelyet a rajongók egy adatbányában lepleztek le.






Következő: A Pokémon Sword & Shield hírhedt fáit valószínűleg Sakurai hívta Forrás: Masahiro Sakurai a Creating Games/YouTube oldalon