A Skyrim fegyvertípusai tengelyek, kardok és buzogányok alá esnek. Nincs „legjobb” lehetőség. Inkább mindegyiknek megvan a maga külön előnye és stratégiája.
A harc nagyon sokat zajlik The Elder Scrolls V: Skyrim , legyen az egy banditák csoportja, egy gonosz medve vagy egy tűzokádó sárkány. A varázslatok, a lövészet és a lopakodás mind érvényes megközelítések, de ha a harc közelről indul, semmi sem ér fel egy közelharci fegyvert. Az alapszinten közelharc Skyrim egy- vagy kétkezes fegyverrel történő támadásokban és erőtámadásokban merül ki. A közeli negyed győzelmét a játékos fegyverének erőssége határozza meg, hány ütést tud összekapcsolni, és hány ütést tud blokkolni vagy ellenállni. Azok a játékosok, akik valami mélyebbre vágynak, meglepődve tapasztalják, hogy van egy magasabb szint Skyrim harc.
Kizárás Skyrim modok, amelyek a székeket halálos fegyverré változtatják, Skyrim A közelharci fegyverek három külön kategóriába sorolhatók: kardok, fejszék és buzogányok. Egyes játékosok esztétikailag választják ki fegyverüket, de a legtöbben a sebzés értékét veszik figyelembe. A fegyver anyaga fontos tényező – az ébenfa vagy a sárkánycsont mindig erősebben üt, mint a vas vagy az acél. Hasonlóképpen, az olyan fegyverek, mint a háborús kalapácsok és buzogányok, mindig a legnagyobb sebzést okozzák, míg a kardok és a nagy kardok a legkevesebbet. A háborús tengelyek valahol középre esnek. Ez eleinte csalódást okozhat azoknak a játékosoknak, akik a kardot részesítik előnyben, mint a buzogányokat, de sok más tényezőt is figyelembe kell venni.
Kapcsolódó: Mi Skyrim A legjobb Daedric-termékek
Anélkül, hogy figyelembe vennénk a képességfákat és a jutalmakat is, a fegyver típusa többet jelent, mint pusztán alapsebzés. Míg a kardok (és a tőrök) sokkal kevesebb kárt okoznak, mint a harci kalapácsok, súlyuk is kisebb. Pont, mint benne D&D , a kis teherbírású erős fegyverek eleve értékesebbek. Ban ben Skyrim, a fegyver súlya nemcsak azt befolyásolja, hogy mekkora raktárterületet foglal el, hanem a támadási sebességet is. A könnyű fegyverek sokkal gyorsabb lengési sebességgel büszkélkedhetnek, ami másodpercenként több ütést jelent. Sokkal halálosabb az elvarázsolt, kovácsolt tőrök, mint egy frissen zsákmányolt nehéz harci baltával, még akkor is, ha az erősebb anyagból készült.
A fegyver teherbírása azt is meghatározza, hogy mekkora állóképességre van szükség az erőtámadás végrehajtásához, így a harci kalapácsok nagyobb kockázatot jelentenek, és magas jutalommá válnak: Míg egy nehézfegyverrel végzett nehéz támadás óriási sebzést okoz, több állóképességet vesz fel. Egy nehézfegyver ezért harconként kevesebb erőtámadást ér, mint egy könnyebb. Ez azt jelenti, hogy egy karddal végzett hatalmi támadás kihagyása nem túl költséges, de a kulcsfontosságú támadás hiánya az egyik Skyrim nehéz Sárkánycsont-nagykardok azt jelenthetik, hogy a hátsó lábon végeznek. Az állóképesség megfelelő időben történő elköltése kritikus a közelharci felépítéshez; ez egy olyan erőforrás, amely támadásokat táplál, befolyásolja a blokkolt sebzést, és lehetővé teszi a sprintet. Egy kimerült állóképességgel ezek a megerőltető tevékenységek egyike sem lehetséges. Ami az állóképességet illeti, egy 10 font súlyú acélkard kevésbé kockázatos, mint egy ébenfa buzogány, amely 19 fontot nyom.
Akár egykezes, akár kétkezes, Skyrim nagyjából ugyanúgy kezeli a fegyvertípusokhoz kapcsolódó juttatásokat. A kardok szintbe állítása feloldja és javítja mind a kritikus találati esélyüket, mind a kritikus sebzésüket. A buzogányok és a harci kalapácsok vízszintbe állíthatók, hogy figyelmen kívül hagyják az ellenség páncélját, és a balták extra vérzéses sebzést okoznak. Magasabb szinteken ez a hozzáadott kontrasztréteg a fegyvertípusok között elhanyagolhatóvá válik, de fogalmilag ez az egyik dolog. The Elder Scrolls 6 től kell venni Skyrim . Első pillantásra úgy tűnhet, hogy ezek az egyéni juttatások nem érik meg, de ha rájuk hajol, erősebb harci felépítést tehet.
Skyrim – Mikor használjunk kardot
A kardokkal kezdve fontos felismerni, mit jelent valójában a kritikus sebzés: A kritikus csapások megkerülik a páncélt, és általában a fegyver alapsebzésének további felét okozzák. Ha jutalmakat tesz a Bladesman vagy Deep Wounds játékba, először 10% az esélye annak, hogy egy kard kritikus csapást mér. A második jutalom 15%-ra növeli ezt az esélyt, és 1,25-ös szorzóval növeli a kritikus sebzést. Maximálisan 20%-ra emelkedik a kritika esélye, és további 1,5-ös szorzót halmozunk fel az 1,25-re. Van néhány kivétel Skyrim kritikus károkra vonatkozó szabályokat, és jó lenne, ha The Elder Scrolls 6 visszahozta a Fighter's Guildet, hogy az NPC-k szervesen megmagyarázhassák annak eredendő összetettségét. Ez a 20%-os kritikus találati esély még kicsinek tűnhet, de a kard gyorsabb lengési sebességét figyelembe véve jelentős lehet, különösen, ha egy második kard van a bal kezében.
Kapcsolódó: Hasznos Morrowind varázslatok, amelyek jobbá teszik a TES6-ot, mint a Skyrim
Skyrim – Mikor használjunk buzogányt
Bár ez nem olyan fontos, amikor állatokkal, sárkányokkal vagy Draugrral harcolunk, Skyrim banditák és más humanoid ellenfelek szinte mindig viselnek valamilyen páncélt. Míg a kard kritikus ütései teljesen megkerülhetik a páncélt, a buzogány és a harci kalapács szintbe állítható úgy, hogy minden egyes találatnál akár 75%-át figyelmen kívül hagyja. A bandita vezérek és a magas páncélzattal rendelkező ellenfelek ellen (mint például az Ebony Warrior) a botfegyverek jó módja annak, hogy a legerősebb védelmi vonalukat túlszárnyalják. Tekintettel arra, hogy ezek a fegyverek lassabb lengési sebességgel és nagy állóképességű támadásokkal rendelkeznek, a Volendrung jó választás, bár ez az egyik Skyrim Daedric műtermékek, amelyek frissítést igényelhetnek TES 6 .
Skyrim – Mikor használjunk fejszét?
A fejszék nem rendelkeznek sem a kard lengési sebességével, sem a buzogánynál nagyobb alapsebzettséggel. A fejsze vérzéses sebzése azonban egyedülálló, és más típusú sebzések egymásra halmozása a tetejére a legjobb módja annak, hogy maximalizálja a sebzést. A fegyver anyagától függően a tengelyek 5-18 pont közötti vérzéses sebzést képesek okozni, miután mindhárom előnyt elköltötték a Hack and Slash vagy Limbsplitter játékban. A legjobb, ha tűzzel varázsoljuk a fejszét, mert a tűzben lévő célpontok további sebzést kapnak. Az aktív elemi köpenyvarázslat idővel még jobban megnöveli ezt a sebzést, és ha egy elhúzódó mérget teszünk a fejszére a harc előtt, az még egy negyedik réteget ad a halmozható sebzésnek. Ez az egyik legpusztítóbb módja az alkímiának Skyrim legerősebb építmények.
Ahelyett, hogy kedvenc fegyvertípust választanád, a legjobb megközelítés az, ha kiválasztod a munkához legjobban illő fegyvert. A fejsze az idő múlásával sebzhető képessége miatt a legjobb választás a tartósabb ellenfelek elleni küzdelemhez. Ezenkívül jó védekezési lehetőséget kínál az ellenség egészségének megfékezésére, miközben biztonságban marad a pajzs mögött. A nehéz páncélok keveset jelentenek egy ütőfegyverrel szemben, így a buzogányok és a harci kalapácsok a jobb választás a banditák tömegével szemben. Végül, a kardok agresszív játékstílusokhoz készültek, és könyörtelenül a lehető legtöbb gyors ütést érik el, hogy maximalizálják a kritikus találatok esélyét. Jó harcos benne Skyrim ismeri választott fegyverének erősségeit és gyengeségeit, és egy nagy harcos tudja, mikor kell váltani közöttük.
Bővebben: Miért hosszabb a Skyrim élettartama, mint az Elder Scrolls Online?