The Elder Scrolls V: Skyrim gyorsan közeledik hozzá 11. évfordulója , amely 2022. november 11-re esik. Azok számára, akik azonnal felvették a játékot, nehéz lehet elfogadni, hogy mennyi idő telt el. De nem számít, hogy az emberek mikor kezdtek el játszani Skyrim , az biztos, hogy figyelemre méltó élmény volt, rengeteg egyedi felfedeznivaló hely és feltárandó történet.
Sok mindent el kell fogadnia az ember első átjátszása során, és néhány pillanatnál biztosan meglepetést okoz. Az első találkozás ezekkel az eseményekkel garantáltan valahol mélyen elraktározódik mindenki emlékezetében, aki játszott Skyrim .
Szemben egy óriással
Mindenki szereti a kihívásokat, és mi lenne jobb módja a harci képességek tesztelésének, mint egy nagyobb ellenféllel szembenézni. A Skyrimben elterjedt óriások nem tűnnek nagy harcosoknak, és sokkal lassabban mozognak, mint a legtöbb vadon élő lény.
KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobban kinéző páncélkészlet a Skyrimben, rangsorolva
a gyerek vaku gyorsabb, mint a vaku
Sajnos a kezdők számára az óriások félelmetesnek bizonyulnak a csatában, és képesek pusztító ütésekre. Ha valaki egy óriásnál ragad, az a legközelebb áll ahhoz, hogy űrhajós legyen Skyrim , mivel klublengéseik ereje köztudottan a sztratoszférába juttatja az embereket.
Merényletkísérlet Markarthban
Mindig sok mindent meg kell tenni, amikor belépünk egy új városba Skyrimben, de Markarth bemutatása teljesen más vadállat. Ha a játékosok nem magas készenlétben és már felvont fegyverrel lépnek be a kapun, nagy eséllyel gyilkosság szemtanúi lesznek.
Amint becsukódnak az ajtók a Dragonborn mögött, egy Weylin nevű breton kést ránt és meggyilkol egy Margret nevű nőt. Hacsak a játékosok nem rendelkeznek pszichikai képességekkel, vagy nem térnek vissza egy korábbi mentéshez, szinte biztos, hogy Margret meghalt az első játék során. Ha a játékosok előre akarják látni a támadást, mielőtt az megtörténne, kétszer kell játszaniuk a játékot.
Felébredek az elhagyott kunyhóban
A Sötét Testvériség küldetéssorozatának kezdete zavarba ejtő ügy. Ha a Sárkányszülött megölte Grelod, a kedves az Aventus Arentino miatt, akkor legközelebb egy elsötétített kunyhóban ébrednek fel, amikor elalszanak. Astrid, a Sötét Testvériség vezetője a közelben ül és vár.
KAPCSOLÓDÓ: 10 legviccesebb Skyrim mém a csirkékről
Bármit is tervezett a játékos, azt erőszakkal visszavonják, mivel Astrid azt kéri, hogy a Sárkányszülött ölje meg a három egyén egyikét, mielőtt szabadon engedik. Ez egy hihetetlenül korlátozott pozíció, amelyre az első játékosok kétségkívül nincsenek felkészülve. Nincs más dolgod, mint együtt játszani, hacsak a játékos nem úgy dönt, hogy maga támadja meg Astridot, de nehéz legyőzni.
Egy csirke megtámadása
Rengeteg különböző állat kóborol szabadon a Skyrimben, és mindegyik elérhető a Dragonborn számára, hogy levadászhassa, és felhasználhassa bőrre, élelmiszerre és egyebekre. Egy ponton a legtöbb játékos szórakozottan megöl egy csirkét, ami egyesek szerint az egyik leggonoszabb dolog. Skyrim .
Egy csirke megölésekor a gyanútlan sárkányszülött értesítést kap a rájuk kiosztott jutalomról, és ezt követően egy egész falu bosszúvágyó emberekkel árasztja el. Ez fontos leckét tanít meg a játékosnak, Skyrim emberei nagyon komolyan veszik az állatállományukat.
Festus Krex halála
Azok számára, akik úgy döntenek, hogy a Sötét Testvériség oldalára állnak, az összes küldetés teljesítése a frakció legtöbb tagjának halálához vezet. A falkreath-i szentélyt leégették, és a Dragonborn túlélők után kutat. Mielőtt belépne a Testvériség omladozó otthonába, Festus Krex holtteste látható kint.
A szentély bejárata közelében lévő fán Krex teste nyilakkal van szögezve egy fára. Tetőtől talpig be van bennük, és az is elég, ha valakinek felfordul a gyomra. Ez az egyik legborzasztóbb és legembertelenebb látvány az egész játékban, és megdöbbentő lesz mindenki számára, aki először tapasztalja meg. Annyira rémisztő, hogy akár nyugtalanító is lehet egy végigjátszás megismétlésekor.
istenség eredendő bűn 2 hogyan lehet megmenteni fekete macskát
Odahviing támadása
Amikor a Dragonbornt azt a feladatot kapják, hogy csapdába ejtsenek egy sárkányt Whiterun nagytermében, a Dragonsreach-ben, egy szerencsétlen áldozat találkozik a végével. Miután megidézte Odahviinget a Call Dragon kiáltással, a szárnyas kígyó szembesül azzal, aki a Hangot használta.
Mielőtt leszállna, hogy szembenézzen a Dragonbornnal, Odahviingban, amely az egyik legerősebb sárkány Skyrim - gyorsan elrepül, és lecsap, hogy megragadjon egy önfeledt őrt. Miután felfelé szárnyalt, Odahviing leejti szegény embert, aminek következtében az meghal. Ez egy megdöbbentő pillanat, és valójában nagyon vicces a szemtanúja, bár kétséges, hogy az őr is így érez.
Meridia jelzőfénye
Az egyik legélvezetesebb része Skyrim felnyitja a ládákat és kifosztja, ami benne van. Így amikor a játékosok rábukkannak a Meridia's Beaconra, szinte biztos, hogy megragadják. Végül is ez egy fényes gömb. Mit nem szabad szeretni?
KAPCSOLÓDÓ: 10 „Making Of” Skyrim-tény, amit a rajongók nem tudnak
Hamarosan azonban hibának bizonyul. Remélhetőleg a játékosoknak nem volt bekapcsolva a fejhallgatójuk túl hangos hangerő mellett, vagy a dobhártyájuk szétrepedhetett, amikor Meridia gyakorlatilag a Dragonbornt üvöltötte. A Meridia hangereje sokkal magasabbra van állítva, mint a többi Skyrimben, így a hangja sokkal megdöbbentőbb, mint amilyen joga lenne.
Szembenézni egy sárkánypappal
A draugroktól a sárkányokig és a banditáktól az esküdtekig a Skyrim hemzseg a félelmetes ellenségektől, akik a látás ellen támadnak. Kevesen vannak azonban olyan megfélemlítőek vagy olyan erősek, mint a sárkánypapok. Legyőzésük nagy ügyességet és technikát igényel, és több, mint egy kis bátorságot. Ha azonban vereséget szenvednek, a játékosok magukkal vehetik a maszkjukat, amely az egyik legikonikusabb tárgy Skyrim .
A legfélelmetesebb dolog a sárkánypappal való első találkozásban az, hogy nincs figyelmeztetés. Kirobbannak a sírokból, és lebegni kezdenek, ahogy agresszíven közelednek a Sárkányszülötthez. A játékosoknak nemcsak le kell csillapítaniuk idegeiket a sárkánypap váratlan érkezése miatt, hanem meg kell vívniuk az egyik legnagyobb kihívást jelentő csatát addig a pontig, mivel a papok kiváló varázslatos képességekkel és erős botokkal rendelkeznek.
A Skeever király
A Thieves Guild küldetés során a Dragonbornnak Whiterunba kell mennie Honningbrew Meaderybe. Ez arra készteti a játékost, hogy egy alagutak hálózatán keresztül utazzon, és útközben kiirtja az aljas skeevereket. Eleinte nem is olyan nehéz, amíg a vezetőjük meg nem jelenik.
5. évad my hero academia megjelenési dátuma
Hamelyn, akit Skeever királyként ismernek, Honningbrew Meadery alatt lakik, és mágiával kísérletezett a nagy rágcsálókon. Ő maga is erős mágus, különösen villámcsapásokkal rendelkezik. Azok az első játékosok, akik csak arra számítanak, hogy túlnőtt patkányokkal találkoznak, valószínűleg gyors és sokkoló halállal találkoznak Skeever King kezeitől.
Találkozás Paarthurnaxszal
Annyi lélegzetelállító pillanat van a játék során Skyrim , de kevesen hasonlítanak ahhoz, hogy a Világ Torka tetejére érkezzenek. A Szürkeszakállak küldetésvonalának részeként a Sárkányszülöttnek azt mondják, hogy a hegy csúcsán találkoznak rendjük igazi vezetőjével.
A mászás befejeztével a játékos ahelyett, hogy egy öreg, bölcs embert látna magányban, egy ősi sárkány, Paarthurnax találkozik vele. Kétségtelenül idős és bölcs, ahogy az várható is volt, de a formája sokkal nagyszerűbb, mint azt a legtöbb játékos gondolná.
KÖVETKEZŐ: A 8 legjobb Skyrim-rejtély megválaszolva