A Skyrimben való küldetés nagyon gyorsan összezavarhat, de a modding közösségnek van néhány kiegészítője, amelyek megkönnyítik a játékmenetet.
Bekérdezés Skyrim viszonylag egyszerű, de a mechanika egyre kevésbé kívánatos egy olyan korban, amikor az újabb játékok magával ragadóbb élményt kínálnak. Mint ilyen, az egész szerkezet eléggé elavultnak és véletlenszerűnek tűnik, de a modding közösség megment, hogy megpróbálja megváltoztatni ezt.
ÖSSZEFÜGGŐ: Minden idők 10 legjobb RPG PC-játéka (a Metacritic szerint)
a Karib-tenger kalózainak rendje
Számos küldetéshez kapcsolódó mod létezik, amelyek célja annak minden aspektusának megtisztítása. Ez magában foglalhatja bizonyos küldetések késleltetését annak érdekében, hogy a történet ne haladjon túl gyorsan, vagy új elemek bevezetése a képlet fűszerezésére, és a tapasztalt játékosoknak újabb ok adására. Skyrim egy lövés a modern korban.
10Fejvadász – Bounties Redone
Bekérdezés Skyrim azt jelenti, hogy a megfelelő modokat olyan betöltési sorrendben kell megadni, amely hozzájárul az általános elmélyüléshez. Mivel az oldalsó küldetések nagy része különféle jarlok által kiadott jutalmakra vonatkozik, érdemes megőrizni az élményt a lehető legfrissebben. Fejvadász – Bounties Redone teljesen felújítja ezt a mechanikát, nagyszerű hatással.
Ahelyett, hogy pusztán szóra alapozott jutalmat igényelnének, a játékosoknak igazolniuk kell, hogy a kőbánya megszűnt (hozza vissza a holttestet,
stb.) A mod lehetővé teszi a foglyok elfogását, börtönbe vetését és a célpontok megkímélését a haláltól, ha engednek. Összességében ez egy szép módja annak, hogy rendbe tegyük az egyébként hétköznapi és szokványos küldetési rendszert.
9Az időzítés minden SE
Sok a küldetés Skyrim teljesen fantasztikusak, de az időzítés valami vegyes. Még az alacsony szintű karaktereket is megszólítják Miraak csatlósai Dragonborn DLC, vagy megkeresték a Dawnguard katonáit, akik vámpírvadász újoncokat keresnek. Néha jobb, ha ezek a küldetések a játék későbbi szakaszában kezdődnek, nem pedig azonnal.
Az időzités minden csak ezt teszi. Lehetővé teszi a játékos számára, hogy késleltesse a különösen fontos küldetések elindítását, amíg el nem ér egy bizonyos követelményrendszert. Ez nem csak a fő történetszál és a DLC elválasztását teszi lehetővé, hanem megakadályozza, hogy túl sok nagy küldetés induljon el egyszerre, ami nem tűnik túl történetszerűnek.
8A választás a tiéd
Hasonló a Timing Is Everything modhoz, A választás a tiéd egy másik kiegészítő, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy nagyobb kontrollt és rugalmasságot kapjanak a küldetések felett. Ez a mód elsősorban arra fókuszál, hogy az adott küldetések hogyan aktiválódnak, nem pedig arra, hogy mikor indulnak el. Mostantól a játékosoknak beszélniük kell az NPC-kkel, hogy többet tudjanak meg sajátos igényeikről, miközben határozottan vissza kell utasítaniuk bizonyos küldetéseket.
Ez azért fontos, mert dinamikusabbnak és magával ragadóbbnak tűnik, nem beszélve arról, hogy kevésbé agresszív. Többé nem kell küldetést adni a játékosnak előzetes figyelmeztetés nélkül. A játékosok csak a nyomozás és az emberekkel való interakció révén hajthatják végre a különböző küldetéseket a játékban, amitől úgy érzik, a történet részei.
7A saját tempójában
Egyes modok a küldetésvonal szerkezetének alapos átalakítása mellett döntenek, és A saját tempójában az egyik legnagyobb. A felszínen egy újabb küldetéskésleltetési módnak tűnhet, de valójában egészen más. Ez a mod megváltoztatja az NPC-k és a játékos közötti interakciót, megakadályozva, hogy egyenesen a küldetés forgatókönyvébe lépjenek.
KAPCSOLÓDÓ: 10 vidám Skyrim-idézet, amely örökké él
walking dead kontra félelem a walking dead idővonaltól
Például, miután beszélt Whiterun jarljának a helgeni sárkányról, megköszöni a játékos segítségét, és már úton van. Csak a másokkal való beszélgetésből derül ki, hogy a Jarl egy kicsit szorult helyzetben van, és segítségre van szüksége a fenyegetés kezelésében. A történet elsiettetése az egyik legnagyobb újdonság Skyrim játékosok készítik, ezért ez a mod annyira üdvözlendő.
6YOT – Saját gondolataid SE
Skyrim Az alapszintű narratív szerkezet harmadik személyben szól, ami egy idő után kissé fárasztóvá válhat. Az igazi elmélyülés érdekében a modok kedvelik A saját gondolataid léteznek, hogy megtörjék a középszerűséget és új perspektívát adjanak a dolgokról. A mod teljes célja, hogy a játékos saját szemszögéből közelítse meg a játék eseményeit.
Mint ilyen, a szöveges figyelmeztetések és az állapotfrissítések mindig az első személy szemszögéből szólnak. Azt is felülvizsgálja, hogyan működik a játék egyes mechanikája. A játék mentése utáni szokásos szöveges értesítés helyett a YOT egy „Gyorsan felírt előrehaladás...” megjegyzést ad, hogy fenntartsa a belemerülést.
5Küldöttek
Az egyik mod, amely segít felszámolni az oldalvonali küldetések zűrzavarát, miközben egy kis tartalmat is bevezet Küldöttek . Ez a mod gyorsan egyre népszerűbb a különféle mellékküldetések kiterjesztésének eszközeként, beleértve az ölést, a vadászatot, a visszakeresést, a gyűjtést és a futárszolgálatot.
Minden egyes állománynak saját értesítőtáblája van, amelyet a játékosok megvizsgálhatnak, hogy megtudják, milyen állások állnak rendelkezésre. Jó, ha egy helyen központosítják őket, de az a tény, hogy minden egyes tartáson belül a küldetések köré összpontosulnak, még jobb. Ez részekre osztja az egyes régiók küldetéslistáit, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a környező területet felderítsék, ahelyett, hogy gyorsan átutaznák a Skyrimet.
4Kövei Barenziah küldetésjelzők
Az a tény, hogy ez a mod olyan régóta megjelent, bizonyítja, mennyire bosszantó a „No Stone Unturned” küldetés. Első pillantásra egy szórakoztató kincsvadászatnak tűnik, de hamarosan bosszantó és szinte lehetetlen feladattá bomlik, az egész Skyrim 24 egyforma kőhöz.
Néhány bátor mazochista üdvözli a kihívást, míg mások jobban szeretik tudni, hol rejtőznek a hírhedt kövek. Barenziah küldetésjelző kövei segít a játékosoknak a helyes irányba mutatni, könnyítve azt a terhet, hogy egyelőre mindig csukva kell tartaniuk a szemüket egy másik piros drágakő dobozban.
3A Skyrim mellékkérdései
A Missives megközelítéséhez hasonlóan ez a mod inkább az egyes NPC-kre összpontosít, és arra, hogy hogyan lépnek kapcsolatba a játékossal, amikor új küldetésekről van szó. Minden NPC-nek van egy adott mellékküldetése, amelyet teljesíteni kell, legyen szó akár az egyik fegyver élesítéséről, egy csomag futtatásáról vagy a hozzávalók összegyűjtéséről.
Skyrim mellékkérdései egy kicsit több interaktivitást ad a szokásos NPC-készlettel, és barátsághoz, házassághoz vagy szilárd üzleti kapcsolathoz vezethet. A küldetések egyszerűen lemondhatók egy jegyzet kétszeri elolvasásával, ami kettészakítja azt. A merítés itt kulcsfontosságú tényező, miközben minden szép és rendezett marad.
kétPolgárháborús felújítás - Redux
Skyrim A történet egy hatalmas polgárháborút tartalmaz két egymással szemben álló frakció között – a viharköpenyesek, akik magukat a tartomány jogos örökösének tartják, és a birodalmiak között, akiket a Fehér-Arany Konkordátum nyomán belenyomnak. Sajnos ez a polgárháború közel sem olyan izgalmas a vanília alapjáték formájában.
KAPCSOLÓDÓ: Minden idők 10 legjobb PC-játéka (a Metacritic szerint)
Szerencsére, Polgárháborús felújítás - Redux mindezt kijavítja azáltal, hogy bevezeti a viszály tetőtől talpig történő teljes felülvizsgálatát. Helyreállítja az elbocsátott alapjáték-mechanikát, amely magában foglalja a birtokok erőszakos megszerzését és megnyerését, hogy megvegye a lábát az ellenséges területen. Az egyéb kiegészítések közé tartozik a kémbeszivárgó rendszer, az ellenséges bázisokra besurranó álcák és még sok más.
1Az Ön választása számít – A Dark Brotherhood Expansion SSE
A Dark Brotherhood történet tele van küldetésekkel, amelyek a nagyobb narratívát alkotják, de a játékosoknak csak annyi mozgásterük van. Az Ön választása számít a Sötét Testvériség egész cselekményének újratervezésére törekszik azáltal, hogy az egyéni döntések jelentős hatást gyakorolnak.
lesz-e jumper 2
Ez egy alternatív befejezéshez vezet, ami jelentős lépés az eredeti játékhoz képest. Nemcsak nagyobb szabadságot és rugalmasságot biztosít a játékosoknak a Sötét Testvériséggel való bánásmódban, de nagyszerű azok számára is, akik meglepetést keresnek egy újabb játék során.
KÖVETKEZŐ: 10 legnagyobb kihívást jelentő Skyrim küldetés az alapjátékban