Silent Hill: Hogyan változott a piramisfej a filmekhez (és magyarázta a szerepét)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Pyramid Head a Silent Hill legismertebb szereplője, de nagyon sajátos szimbolikája van a filmekben változó játékokban.





hogyan adjuk hozzá a disney plust a samsung tv-hez

A Pyramid Head talán a legismertebb antagonista a Csendes domb annak ellenére, hogy a fő sorozat két játékában csak nagy szerepet játszott. Érthető, hogy a stúdió be szeretné vonni a Pyramid Head-et a Csendes domb filmeket, de sok rajongó megkérdőjelezte ezt a döntést - így változtatták meg a filmekhez.






Az azonban egyértelmű, hogy a rendezők összehangolt erőfeszítéseket tettek a Pyramid Head formájának megkülönböztetésére a játék verziójától. Figyelemre méltó különbségek vannak abban, hogy a Pyramid Head mely karakterekhez kötődik és hogyan viselkedik, ami azt jelzi, hogy más szerepet játszik a filmkánon történetében.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: A Silent Hill 2 legzavaróbb titkát pusztán látva rejtették el

A Pyramid Head használatának módja a filmekben is változik az elmesélt történet alapján, mivel a két film különböző játékokon alapul, és különböző rendezők készítik. Míg a játékokban a bűntudat és a düh megnyilvánulásaként szolgál, addig a filmekben csavarodott apafiguraként viselkedik, mind Alessa bosszúját állítva, mind pedig védve.






Piramisfej a játékokban a filmekben

A Csendes domb a filmek sok mindent nagyon jól csinálnak, az elsőt széles körben az egyik legjobb videojáték-filmnek tekintik. Mindkét filmet leginkább azért kritizálják, mert eltérnek a forrásanyagoktól, amelyek közül a legnagyobb a Pyramid Head felvétele. Ban,-ben Csendes domb játékok, a Pyramid Head először jelenik meg Silent Hill 2 a főszereplő, James Sunderland dühének és bűntudatának megnyilvánulásaként. A játék vége felé James rájön, hogy a Pyramid Head üldözi, mert Jamesnek szüksége volt valakire, aki megbüntesse őt azért, amit a feleségével tett.



A játék szimbolikájában a Pyramid Headet fizikai és szexuális szempontból egyaránt agresszív módon mutatják be, képviselve James haragjának érzését, ugyanakkor jelzi James kielégítetlen szexuális vágyait és a feleségével szembeni csalódottság érzését is. A Pyramid Head hentes vagy hóhér ruhában jelenik meg, ami visszhangozza James bűnösségét is felesége meggyilkolása miatt. Mivel a Pyramid Head annyira eleve kötődik James Sunderlandhez, mint sajátos pszichéjének megnyilvánulása, a sorozat rajongói idegesnek látták, hogy a karakter felbukkan a filmekben, Jamesre nem hivatkozva.






Ennek ellenére egyértelmű, hogy a Pyramid Headnek más szerepe van a filmekben. Mivel az összes szörny a Csendes domb játékok a főszereplő érzéseinek megnyilvánulásaként szolgálnak, a közönség elvárná, hogy ez a filmekben is így legyen. Azonban Rose első találkozásától a Silent Hill sötétjében egyértelmű, hogy az egész világ Csendes domb és minden ott lakót, emberi és szörnyűséget is, Alessa teremt és tart.



Kapcsolódó: Silent Hill: Sean Bean szerepe eredetileg sokkal kisebb volt (miért változott)

Ha a filmekben a Pyramid Head-et önálló karakterként tekintjük a játékban szereplő szereplőként, akkor világossá válik, hogy ő egyfajta csavarodott apafigurát képvisel Alessa, majd Heather számára is Silent Hill: Jelenések . Agresszorként és védőként egyaránt megnyilvánul, az első filmben megtámadja a közbeiktatókat, és így megvédi Alessát bárkitől, aki ismeretlen. Aztán a folytatásban megtisztítja az utat Heather számára a menedékjogban, és fellép, hogy a film csúcspontjában harcoljon érte.

Mindkét filmben a Pyramid Head egyértelműen visszhangozza Alessa / Heather érzéseit saját apja iránt, agresszívebbnek és hidegebbnek mutatkozik az első filmben, amikor Alessának nincs tapasztalata apával, és akkor egyre hasznosabbá válik a második filmben, amikor Heather a befolyás elősegíti a nagyobb szövetséget saját maga és a Pyramid Head között az apjával való saját kapcsolatának köszönhetően. Akár a rajongók imádják a Pyramid Head-t minden játékban, filmben és inkarnációban, vagy utálják, hogy James Sunderland pszichéjének megnyilvánulásaként bármi másként szerepeljen benne, ő továbbra is a Csendes domb franchise.