Silent Hill 2 új generációs remake-et kap, és bár ez izgalmas, van néhány részlet, amit a játéknak feltétlenül teljesítenie kell. Egy ilyen ikonikus játék esetében a rajongók a remake minden aspektusát átfésülik, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy megfelel az eredetinek. Emiatt a remake-nek magas színvonalnak kell megfelelnie.
Silent Hill 2 az egyik leghíresebb játék PlayStation 2-re, és ezzel versenyez Silent Hill 3 a franchise legjobb játéka címért. Ez egy túlélő horror játék, amely inkább a felfedezésre, a történetre és a rejtvényekre összpontosít, mint a harcra. Valójában nagyon kevés módja van a főszereplőnek, Jamesnek, hogy megvédje magát a játékban. A játék félelemérzete a város hátborzongatóságán, a dermesztő történeten és a szörnyek nyugtalanító tervein alapul. A többszörösből Silent Hill játékok fejlesztés alatt, Silent Hill 2 potenciálisan az, amely mögött a legnagyobb hype áll.
Összefüggő: A PS5 a Silent Hill 2 Remake legrosszabb ellensége
witcher 3 hogyan lépj fel gyorsan
Míg a remake-ek mindig az eredeti javítását várják, az új Silent Hill 2 sok mindent vissza kell szerezni abból, ami az első játékot nagyszerűvé tette. Az eredeti játékban sok olyan darab volt, amelyek tökéletesen együttműködtek a PS2 egyik legjobb játékának létrehozásához. A remake-nek szüksége van ezekre a darabokra, hogy újra létrehozza az igazit Silent Hill 2 tapasztalat.
Akira Yamaoka pontszáma a Silent Hill szükségszerűsége
Akira Yamaoka zeneszerző az egyik legfontosabb név, amelyhez kapcsolódik Silent Hill . Bár magukban a játékokban nem jelenik meg, ugyanolyan ikonja a sorozatnak, mint a Pyramid Head vagy Heather Mason. Yamaoka zenéje nagy szerepet játszik Silent Hill 2 hatása, és lehetetlen elképzelni a játékot nélküle. Még Silent Hill A legfélelmetesebb szörnyek elveszítenék hatásukat, ha Yamaoka pontszáma nem támogatná őket.
A zene sokat segíthet a jelenetek hangvételében, Yamaoka kísérteties indie rock dallamai és atmoszférikus zaja pedig Silent Hill az élethez. Akárcsak Silent Hill 2 maga a filmzene finom módokon hatásos. Az olyan számok, mint az 'Ashes and Ghost', intenzitást és kísértetiességet sugároznak, és tudatják a játékosokkal, hogy sohasem igazán biztonságban a városban. Ugyanakkor más számok, mint például a „True”, segítenek a játék érzelmesebb pillanataiban kalapálni. A gitár, a vonósok és a zongora határozottan a leghatékonyabb hangszerek Yamaoka filmzenéjében, ami nyugtalanító, ugyanakkor furcsán gyönyörűvé teszi a várost. Ez különösen megjelenik néhány kreditben szereplő dalban, leginkább a Promise és a Theme of Laura esetében. Ezek a lágyabb, pihentetőbb dalok olyanok, mint a vigasztalás a játékos számára a játék során átélt szörnyűségek után.
Kapcsolódó: A Silent Hill legjobb új játékának bejelentése egyáltalán nem hasonlít SH-ra
Ha a Bloober Team jó Silent Hill 2 , akkor tudni fogja, mennyire fontos Yamaoka pontszáma. Míg a Konami Silent Hill Transmission felfedésekor Yamaoka megerősítette, hogy valamilyen formában részt vesz a remake-ben, és egy felújított pontszámról beszélt, bizonytalan, hogy az eredeti játék kompozíciói közül bármelyik megjelenik-e, vagy a Yamaoka készít-e újakat. Akárhogy is, Akira Yamaoka az egyik építész Silent Hill A világot építeni a zenéjével, és enélkül visszahozni a sorozatot, kifejezetten rossz érzés lenne.
A Silent Hill 2 ikonikus jeleneteinek túl kell élniük a remake-ben
Silent Hill 2 sok olyan pillanata van, amely még a játék befejezése után is a játékosokra marad. A játék érzelmi hatásának nagy része ezeknek a pillanatoknak az eredménye, és az a hatás, amelyet ezek Jamesre és a játékosra hagynak. Egy remake a Silent Hill 2 Az lesz a magasztos cél, hogy ezek a jelenetek legalább olyan keményen ütjenek, mint az eredeti verziók, ha nem még jobban. James furcsa arca Silent Hill 2 A trailer döbbenetesen indult, de sok más jelenetet is meg kell említeni.
Az egyik jelenet, amely valószínűleg eszünkbe fog jutni, a Pyramid Head, a szörnyeteg első megjelenése, amelyvé vált Silent Hill legnagyobb ikonja és virtuális kabalája, bár a játékban nincs hiány erőteljes pillanatokban. Ezek között szerepelhet James utolsó találkozása Angelával az égő lépcsőn a játék egyik legérzelmesebb pillanatában, vagy James találkozása Mariával a börtönben, amely jelenetben hemzseg a sorozat védjegyének számító szimbolikája. Még fontosabb lenne annak feltárása, hogy mi is történt valójában Maryvel, mielőtt James Silent Hillbe érkezett volna. A játék témáinak végső kulcsaként ennek a jelenetnek érintetlennek kell maradnia.
Mert Silent Hill 2 remake-je, hogy hiteles maradjon, az eredeti története és jellegzetes jelenetei ügyes kézre szorulnak, hogy újrateremtsék anélkül, hogy bármit is veszítenének. A remake grafikája sokkal jobb, mint amit a PlayStation 2 nyújtani tudna, de ez nem jelent semmit, ha a sztori az átmenet során elromlik (vagy ha a jelenetek más személyiséget kapnak, ami miatt a rajongók már a játék után aggódnak. James introspektív tükörjelenete a remake bejelentésének előzetesében). Egy olyan történetközpontú játékhoz, mint Silent Hill 2 , a nagy pillanatokat túl kell élni, különben nem tud úgy ragyogni, mint az eredeti.
A Silent Hill 2 remake nem teheti Jamest erősebbé
Míg Silent Hill 2 van harc, messze nem a játék legfontosabb része. Valójában az eredeti kiadásban volt lehetőség a harc teljes eltávolítására, így a játékosok felfedezhetik a várost, miközben a történetre összpontosítottak, és James fő akadálya a rejtvények. Mivel a beszámolók szerint a remake fejlesztői átdolgozzák a harcrendszert, ügyelni kell arra, hogy ne fektessünk túl nagy hangsúlyt a harcra – vagy hogy James túl erős legyen. Silent Hill egy nehezen újrakészíthető sorozat, és a Bloober Teamnek óvatosan kell vele lépkednie.
Kapcsolódó: Silent Hill 2 Remake: Minden, amit a PS5, PC és Xbox kiadásokról tudunk
Silent Hill 2 A harc bevallottan nem tartozott az erősségei közé. Azonban az a tény, hogy James nem különösebben képes megvédeni magát a Silent Hill borzalmaitól, nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a játék ijesztő legyen. Bizonyos szempontból értékelhető lenne egy jobb harcrendszer, de ha a játék inkább James szörnyekkel való harcáról szól, mint a hangulatról és a történetről, akkor az eredeti játék lelke elvész. A horrorjátékok annál kevésbé ijesztőek, minél jobban hangsúlyozzák a cselekvést, és egy ilyen lépés nem lenne jó Silent Hill 2 . Új játékosok Silent Hill sokat várnak majd a játéktól, és a remake-nek ugyanazt az érzést kell nyújtania, mint az eredetinek.
Silent Hill 2 kedvelt cím volt, és a remake segítségével a játékosok újra átélhetik a klasszikust, ha jól csinálják. Csak remélni lehet, hogy a Bloober Team rendelkezik azzal, amire szüksége van a klasszikus díszletek és elemek megfelelő újraalkotásához, amelyek az eredetit a PS2 egyik legjobb játékává tették. Silent Hill 2 kedvelt cím, és kár lenne, ha a remake-je nem tenne igazságot.
Következő: Minden új Silent Hill játék 2023-ban és utána