A szerkesztő megjegyzése: A kaliforniai méltányos foglalkoztatási és lakhatási minisztérium pert indított az Activision Blizzard ellen, amely azt állítja, hogy a vállalat visszaéléseket, diszkriminációt és megtorlást követett el női alkalmazottaival szemben. Az Activision Blizzard cáfolta a vádakat. Az Activision Blizzard perének teljes részleteit (tartalmi figyelmeztetés: nemi erőszak, öngyilkosság, bántalmazás, zaklatás) frissítjük, amint új információk állnak rendelkezésre.
Egy Twitch speedrunner legyőzte a From Software-t Axe: Shadows Die Twice alig több mint négy és fél óra alatt, mindezt bekötött szemmel. Ennek és a „Soulsborne” műfaj többi játékának hírhedt nehézségei gyakran kényszerítették a rajongókat, hogy megmérettessenek magukkal, gyakran olyan módokon, amelyek túlszárnyalják az alapjáték amúgy is brutális nehézségeit. Például megjelenése után Demon's Souls A PlayStation 5 indítócímeként az egyik játékos legyőzte az impozáns Tower Knight főnököt egy sorozat segítségével. Donkey Kong bongos , miután módosították a ritmusjátékok perifériáit kifejezetten erre a feladatra.
Míg az elhivatott játékosok lenyűgöző, bekötött szemű gyorsfutásokat hajthatnak végre olyan platformerekben, mint pl Super Márió testvérek. , egy lélekszerű játék sokkal nagyobb kihívást jelent. Sok tekintetben, Egy balta az egyik legnehezebben megkísérelhető From Software játék bekötött szemmel, mivel a játék bejárási mechanikája lényegesen nagyobb jelentőséget tulajdonít a precíziós környezeti navigációnak. Mint sok más From Software játék, Egy balta köztudottan nehéz harci mechanikát is tartalmaz, könnyű mód nélkül.
Kapcsolódó: Hogyan fejlődhet az Elden Ring a Sekiron
A fókusz, a memorizálás és a reflexes játékmenet kombinációjával a Youtuber és a Twitch streamer Mitchriz befejezett Egy balta teljesen bekötött szemmel. A futással kapcsolatos híreket eredetileg a Eurogamer a felvételek pedig megtekinthetők a YouTube-on és a Twitch-en. A hendikepje ellenére Mitchriz 4 óra 35 perc és 13 másodperc alatt tudta legyőzni a meccset, és mindössze két próbálkozással buktatta le a végső bosst. Lehet, hogy ez az első alkalom, hogy valaki befejezi Egy balta ilyen szigorú korlátozások mellett, mivel a játéknak nem ismert más, bekötött szemű átjátszása.
Mitchriz sikere figyelemre méltó. Még a látás erejével is, néhány játékos úgy döntött, hogy egyszerű módot ad hozzá Egy balta modok használatával. Annak érdekében, hogy látása nélkül eligazodjon a köztudottan nehéz játékban, Mitchcriz nagymértékben támaszkodott hangjelzésekre a közeli ellenségek helyzetének és állapotának meghatározásához. Megszámolta a saját lépteit is a sziklákkal és vízcseppekkel tarkított területeken, és gyakran meglendítette maga előtt a kardját, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem sétál a falak közé.
Axe: Shadows Die Twice az egyik legkelendőbb játék a Steamen, és kiemelkedő bejegyzés a From Software által vezetett „soulsborne” műfajban. Elég sok követőt szerzett ahhoz, hogy indokolttá tegye a nem szokványos játékmeneti kísérleteket, mint például Mitchcriz. A játékban jelenlévő magával ragadó hangjelzések lehetővé tették Mitchcriz számára, hogy egy nagyon lenyűgöző játékmenetet hajtson végre a navigációval. Egy balta 's nehéz szintjeit bekötött szemmel. Ez még akkor is lenyűgöző futás, ha nem Mitchcriz volt az első, aki legyőzte Axe: Shadows Die Twice bekötött szemmel.
Következő: Tomoe Gozen: A női szamuráj, aki inspirálta Tsushima és Sekiro szellemét
Forrás: Mitchriz/Youtube , Eurogamer