Rockstar: 9 nem GTA franchise, aminek vissza kellene térnie

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Manapság a Rockstar Games leginkább arról ismert Grand Theft Auto sorozat; Grand Theft Auto V minden idők egyik legnagyobb videojáték-kiadása volt, és nagyjából egy évtizeddel később is virágzik, köszönhetően a számos remasternek és a rengeteg bevezetés utáni tartalomnak, amelyet GTA Online .





Ez azt jelenti, mentse el Red Dead Redemption , a Rockstar Games számos rajongói kedvenc franchise-ját hagyta ki a köztudatból. Tól től Embervadászat nak nek Max Payne és még sok más, rengeteg régebbi sorozat van, amelyeket a Rockstarnak vissza kell hoznia a közeljövőben.






A fekete

Az ausztrál Team Bondi csapattal együttműködve fejlesztették ki. A fekete egy ambiciózus akció-kalandjáték volt, amely a negyvenes évek végén Cole Phelps, egy Los Angeles-i nyomozó (gumi)cipőjében ingerelte a játékosokat. Elsősorban az úttörő technológiáról emlékeztek meg, amely lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy pontosan lemásolják a részletes arckifejezéseket, A fekete magával ragadó élménynek szánták, amely arra kérte a játékosokat, hogy intuíciójuk segítségével lássanak át a hazugságokon és érjenek el a város legszörnyűbb cselekményeinek mélyére.



KAPCSOLÓDÓ: 10 rejtett részlet a Red Dead Redemption sorozatból

A legjobb epizódok arról, hogyan ismertem meg az anyját

Sajnos leszámítva a nyolcgenerációs konzolokra való esetleges portot és egy V.R. spinoff, A fekete szinte teljesen szunnyadt, és itt az ideje, hogy a Rockstar elkezdjen dolgozni a folytatáson.






Terrorizál

A kitalált Bullworth Akadémián játszódik, Terrorizál látja, hogy a tini főszereplő, Jimmy Hopkins azon dolgozik, hogy tetszést szerezzen az iskola különböző frakciói között, miközben órákon vesz részt, és mindenféle iskola utáni mulatságba keveredik. Lényegében egy kicsinyített változata a Grand Theft Auto sorozat, Terrorizál hozzáférhetővé tette az ikonikus nyílt világú sandbox sorozat káoszát és mészárlását a fiatalabb játékosok számára, és 2006-ban kiemelkedőnek hirdették.



Míg végül különböző portok szabadultak fel, Terrorizál soha nem kapott teljes folytatást, és bár sokan valószínűleg jobban szeretnék, ha a Rockstar a figyelmének nagy részét erre összpontosítaná Grand Theft Aut o játékok, egy új Terrorizál játék jó elterelést jelentene.






sárkánykori inkvizíciós harcos kardot és pajzsot épít

Ügynök

Az E3 2009 konferencián jelentették be, Ügynök állítólag egy nyílt világú akció-kalandfilm volt, amely Washington D.C.-ben játszódik, és hasonlóképpen követte volna, mint a Grand Theft Auto sorozat. A címből adódóan valószínűleg kémkedés elemei is beleszőttek, bár a részletek rendkívül ritkák, és állítólag a játékot nem sokkal a bemutatása után törölték.



Ennek ellenére a Rockstar Games hivatalos honlapján az ügynökre való hivatkozások mindaddig fennmaradtak, amíg végül 2021-ben el nem távolították őket, ami arra utal, hogy Ügynök elég sokáig elhúzódhatott a fejlődésben. Annak ellenére, hogy ma teljesen nem létezik, megvan rá az esély, hogy a Ügynök sorozat egy napon újjászülethet – vagy legalábbis valamilyen módon újra felhasználható.

Csempészfuttatás

Részben az Angel Studios fejlesztette ki – aki később a Rockstar San Diego lesz – Csempészfuttatás egy nyílt világú terepjáró homokozó volt, amely nagyjából úgy játszott, mint a Grand Theft Auto cím nélkül a járművön kívüli feltárást. A cím nagy része a csempészáru más pilótáktól való ellopásáról, a nehéz versenyek megnyeréséről és a rendőri üldözések kijátszásáról szól, bár ez a szabadalmaztatott abszurditás. Grand Theft Auto A sorozat vezetési mechanikája időnként frusztráló élménnyé teszi.

KAPCSOLÓDÓ: 10 pletyka és elmélet a Rockstar kiadatlan Bully-folytatásáról

Ennek ellenére a játék egy fontos és némileg nem énekelt Rockstar kiruccanás, és bár végül egy folytatást szült a PlayStation 2-n, és egy spin-offot a Nintendo GameCube-on, két évtizede nem lehetett hallani róla.

Max Payne

Egy harmadik személyű lövöldözős sorozat, amelyről emlékeztek Mátrix - ihletett bullet-time mechanika, Max Payne és a folytatása nagy befolyást gyakorolt ​​a 2000-es évek elején, és akkoriban a Remedy Entertainment, egy stúdió fejlesztette ki, amely később olyan játékokat fejleszt, mint pl. Alan Wake és Ellenőrzés .

A Rockstar Games azonban közrejátszott a trilógia harmadik bejegyzésének megalkotásában, és bár a rajongók gyakran egy kis fekete báránynak tartják, a bejegyzés több mint kompetens volt, és a Remedy újjáéleszti a franchise-t egy közelgő remaster révén. néhányan a Rockstar Games részvételét kérik egy teljesen új játékban Max Payne tapasztalat.

Lemmings

Mielőtt a Rockstar Games kifejlesztette volna a modern becenevét, a stúdiót DMA design néven ismerték, és sokkal visszafogottabb élményekről volt híres, mint pl. Uniracer és Wild Metal . Bár az elsőt előállítaná Grand Theft Auto cím 1997-ben, a stúdió első slágere vitathatatlanul az volt Lemmings , egy Amiga címet viselő kirakós játék, amelyet végül szinte minden, a 90-es évek végén népszerű játékplatformra áthelyeztek.

KAPCSOLÓDÓ: 15 legjobb kirakós játék a Nintendo Switch-en

Lemmings A játékosokat arra bízta, hogy a címbeli lényeket a kitűzött célokhoz vezessék, ezt a célt a környezet gondos felépítésével és az egyes Lemmingekben rejlő különleges képességek felhasználásával sikerült elérni. Lehet, hogy mai mércével mérve bénán hangzik, de kiváló mobiljáték lenne belőle.

Éjféli klub

A PlayStation 2 konzol bemutatójaként jelent meg Észak-Amerikában, Midnight Club: Street Racing egy magas oktánszámú versenyjáték volt, aminek valami hasonmása volt Csempészfuttatás , az Angel Studio másik versenysorozata, amely nagyjából ugyanebben az időben született. Hogy az említett, Midnight Club: Street Racing teljes egészében városi környezetben zajlott, és végül sikeres franchise-t eredményezett, amely a hetedik konzolgeneráció korai éveiben is folytatódott.

miért hagyta el stabiler a törvényt és a rendet

Míg az EA A sebesség szüksége sorozat közvetlen versenytársa a Éjféli klub játékok, a mai napig, Éjféli klub több mint egy évtizede szunnyad, és itt az ideje, hogy a Rockstar Games ezen változtasson.

Body Harvest

A nyílt világú címek ma hihetetlenül gyakoriak, de az ötödik konzolgeneráció alatt ez egyáltalán nem volt így. A hardveres korlátok – különösen a kazettás Nintendo 64 esetében – megnehezítették az ilyen projektek megvalósítását, de ez nem hátráltatta a feltörekvő skót fejlesztő, a DMA Design jövőképét, aki később Rockstar North lett.

melyik évszakban halt meg George Grey anatómiájában

Body Harvest egyfajta sci-fi ihletésű összevonása volt a Grand Theft Auto és Csempészfuttatás játékok, bár ez utóbbit néhány évvel megelőzné. A meglehetősen kiterjedt világáról és a többszörösen vezethető járműveiről híres Body Harvest jóval megelőzte korát, és érdekes lenne látni, hogy a Rockstar ismét együttműködne a Nintendóval az IP-n, bár ez rendkívül valószínűtlen.

Embervadászat

A Rockstar Games valaha készült legborzasztóbb játéka, a Embervadászat sorozat úgy érezte, mi származhat abból, ha megpróbálnak belépni a Grand Theft Auto franchise, amely nagyobb hangsúlyt fektet az erőszakra, és teljesen hiányzik a játékok ismertté vált humora.

A mese egy rabról, akit az életéért kellett megküzdenie, miközben részt vett egy tubákfilm gyártásában, Embervadászat és Embervadászat 2 volt a két legvitatottabb játék, amelyet valaha is kiadtak, bár néhány rajongó még mindig a sorozat visszatérését kéri.

KÖVETKEZŐ: 10 nagyszerű Rockstar-játék, amiről teljesen megfeledkezett