A RIDE 4 első személyű játékmenete PS5-ön úgy néz ki, mint az igazi

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A PlayStation 5 hardverét és az első személy nézőpontját kihasználva a RIDE 4 egy valós motorversenyről készült felvételnek tűnhet.





Új játékmeneti felvételek RIDE 4 , amelyet első személyben játszanak PlayStation 5-ön, szinte úgy néz ki, mint egy igazi motorversenyről készült kamerafelvétel. A dedikált motorkerékpár-szimulációs élmény 2020 októberében indult, de a konzolok új generációjához készült verzió 2021 januárjában jelent meg. RIDE 4 dicsérte a motorsport szimulátor valósághűségét és belemerülését, amely csak az új generációs konzolokon van továbbfejlesztve.






Szabaduláskor, RIDE 4 dicsérettel fogadták a franchise és általában a virtuális motorsportok rajongói. A valósághű vezérlés és kezelés azt jelenti, hogy a játék komoly kihívást jelenthet, de a versenymechanika elsajátítása ugyanilyen kifizetődő lehet. A különféle kerékpárok nagy száma is változatossá teszi az élményt, mivel mindegyik kerékpár másképp kezelhető és teljesít. A továbbfejlesztett mesterséges intelligencia igazságosabbá teszi a versenyeket, mivel a korábbi bejegyzéseknél számítógéppel vezérelt ellenfelek hihetetlen manővereket hajtottak végre. A legtöbb játékos ezt érezte RIDE 4 jelentős előrelépés volt 2018-hoz képest RIDE 3 , bár néhány rajongó bírálta, hogy a negyedik bejegyzésből hiányzik az új játékosok számára megfelelő oktatóanyag.



Kapcsolódó: A Ride 4 bejelentette, hogy jövőre érkezik a PS5 verzió

YouTube csatorna A játék öröme nemrégiben bemutatott PlayStation 5 játékmenete RIDE 4 amely jogosan átkerülhet a valós felvételekhez. A játékmenet első személyű perspektívája a verseny kellős közepébe helyezi a nézőket, az új generációs renderelési technológia pedig mindezt gyönyörűen életre kelti. Valósághű tükröződések a kerékpár tükrében, esőcseppek a szélvédőn és valósághű hátsó lámpák a többi versenyzőn, valódi versenyélményt szimulálnak. Maga a pálya is hibátlanul életre kelt, a felhős borultság és a sima aszfalt remekül részletezi.






A modern versenyjátékok arra törekszenek, hogy elmerítsék a játékosokat a választott járművükben, és a fejlett hardverek ezt egyre inkább elérhetővé teszik az új hardverkiadásokkal. A sugárkövetés a közelmúltban az új generációs filmek alappillére lett, a modellezési technika valósághű fények és visszaverődések létrehozását teszi lehetővé. Sajnos nem minden versenyjáték tudja teljes mértékben kihasználni ezt a technológiát, pl Grand Touring 7 nem támogatja a sugárkövetést a versenyek alatt, még PlayStation 5-ön sem. A sugárkövetési visszaverődések nem kerülnek felhasználásra a tényleges versenyek során, de a renderelési technikát használják a garázsszekvenciák és a versenyek visszajátszásai során. Ez azt jelenti Grand Touring 7 nem valószínű, hogy eléri a valósághű tükörtükrözést RIDE 4 funkciók a PS5-ön.



Az első személyű nézőpont és a jelenlegi PlayStation 5 technológia előnyeit kihasználva, RIDE 4 szinte fotorealisztikus motorsport-szimulátorrá válhat. A csúszós utakon tépelődve és a funkcionális oldalsó visszapillantó tükrökbe pillantva a nézők bocsánatot kapnának, ha azt gondolnák, hogy a játékmenet egy valós motorversenyről készült felvétel. Ahogy a játékhardver folyamatosan fejlődik a jövőben, a versenyszimulációs játékok, mint pl RIDE 4 még közelebb fog látszani a valósághoz.






Következő: A Forza Horizon 5 Initial Drive előzetese új autókat és mexikói versenyeket mutat be



RIDE 4 elérhető PS4-en, PS5-ön, Xbox One-on, Xbox Series X/S-en és PC-n.

Forrás: Joy Of Gaming/YouTube