Visszatérés az Obra Dinn-felülvizsgálatból: Kiváló tengeri rejtély

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Lucas Pope visszatérése az Obra Dinnből egy tengeri detektív-rejtély, amely nem hasonlít az interaktív fikció műfajának játékához.





Az igazság utólag egyértelműbbnek tűnik. Ez az egyik fő elvitel Az Obra Dinn visszatérése , tengeri detektív kaland, ahol az elsődleges játékszerelő közel van, türelmes megfigyelés. Lucas Pope régóta várt folytatási projektje a határon átnyúló bürokrácia szim Papírt kérlek (ez a cím nemrégiben vált újra a beszélgetésbe, mint egyértelmű inspiráció Nem ma este ), a játék a vitorlás korának utolsó éveit háttérként állítja a halál és a kétségbeesés komor történetének elmondására, amelyet a játékos szervezett és összerakott.






A biztosítási nyomozó szerepét betöltve a játékosok feladata összefoglalni mind a 60 lélek sorsát a most mozdulatlan hajón, amelyet úgy határoznak meg, hogy egyesítik a halál borzasztó módjainak nevét és arcát. A mágikus nekromantikus zsebórával és a mese dokumentálására szolgáló, többnyire üres könyvvel ellátva a játékos beléphet egy adott halál utolsó pillanataiba a hajó halálra ítélt útjának különböző szakaszaiban. Lényegében ez azt jelenti, hogy a játékosok körbejárhatják ezeket a megdermedt, beágyazott emlékeket, fürkésző arcokat, vérnyomokat követve, halott és haldokló testeket nézegethetnek a levegőben, vagy ketté hasíthatnak, és lehallgathatnak néhány apró beszélgetést. A végeredmény mindig ugyanaz: nevezzen meg minden résztvevőt, írja le, hogyan haltak meg, és ha szükséges, írja le, ki ölte meg őket. A „miért” nem mechanikailag releváns, de érdemes meglepni ugyanezt.



Kapcsolódó: Immortal: Unchained Review - Lelkekhez hasonló fegyverek, bilincsek az egyezményekhez

Ha társasjátékra gondolsz Nyom , amely csak félúton jár a bennük rejlő gondolatgyakorlatokhoz és technikákhoz, amelyeket tesztelni fogunk. Mint Nyom , vannak bizonyos halálesetek, amelyek megoldhatók az eliminációs folyamat révén (vagy legalábbis funkcionálisan kezelhetők így), de lényegesen fontosabb a szoros és figyelmes megfigyelés érzése, ami olyan módszertani élményt nyújt, amely nagyrészt belső érzés. Néha a főszereplő kissé úgy érzi magát, mint Sherlock Holmes, aki csendélet dioráma emlékeit járja végig, gondolataiba merülve összeköti a dermedt pontokat. Szerencsére a játékosok mérsékelt visszajelzést kapnak a fejlődésükről egy nagyon kielégítő megerősítési sorrendben, amikor három sors helyesen van meghatározva - a játék későbbi szakaszaiban, amikor a haladás lassulni látszik a csúszómászásig, ez az ellenőrzés arra késztetheti a játékost, hogy győztesen ugorjon ki a székéből .






Az Obra Dinn visszatérése egy figyelemfelkeltő monokromatikus stílust alkalmaz, amely a múltkori számítástechnika vizuális tulajdonságain alapszik, és amelynek lényege igazodik a sokkal régebbi nyílt tengeri mesemondáshoz, az anakronizmushoz az anakronizmushoz. Ez olyasmi, ami elrettenthet néhány játékost, és furcsa, zavaros ködöt is okozhat a periférikus tárgyakban, ami kissé frusztráló lehet, ha bizonyos festői részletek nem egyértelműek. Lelkes stiláris megközelítés, de azok a játékosok, akik irtóznak a régi iskola Macintosh alapértelmezett témájától, legalább áttérhetnek néhány más monokromatikus változatra, ha úgy tetszik.



Az átfogó cselekménynek van néhány meglepetése, sok gyönyörűen tragikus pillanata, amelyek egybeesnek egy A-ha-val! Virágzik a rejtvényfejtés, és még néhány aprócska itt-ott is (úgy tűnik, hogy egy maroknyi karakteres sors kipróbálja a tévedéseket, bár a futásteljesítmény változhat ezen a fronton). Ez nem az a fajta történet, ahol minden részlet még 100% -os befejezéssel is kibővül, mivel cselekedeteinek nagy része az elmédben történik, ügyesen keveredve a rendelkezésre álló feltételezésekkel és megidézett logikákkal, amelyeket magaddal viszel. Néha a deduktív érvelés és a digitális szeánsz kereszteződésének tűnik, amikor a játékosok bármilyen információmaradványt felhasználnak a karakter szándékának istenítéséhez, beleértve ruházatukat, arckifejezésüket, konkrét kifejezéseket és ékezeteket, vagy akár a testbeszédet is. Hol van Waldo -szerű vázlatok a könyv elején. Noha a történet sok borzalmas jelenetet tartalmaz, az általános hangvétel nagyvonalúan emberséges és szimpatikusan maudlin, annak ellenére, hogy nehéz a biztosítási nyomozót bármiféle hősként értelmezni.






A zene szintén kivételes, minden fejezetben elhelyezi a zenekari motívumokat, amelyek további tematikus textúrát adnak a minimalista palettának. A hatás szinergikus, olyasmi, mint ahogy egy 1900-as évek eleji film egy régebbi korszakról furcsán olvasztottnak érzi magát a történelemben, vagy a legjobban megragadja; Az Obra Dinn visszatérése a videojáték-ekvivalens a legmagasabb minőségű, alaposan foltos papír és más mű-antik hangulatjelek számára. Vagyis nem egy elcsépelt retró csecsebecse, hanem egy értékes mű, amelyet elkötelezett kézműves szeretettel és intelligenciával készített, hogy hatékony, emlékezetes és szállító történetet meséljen el.



Ha van valami, a legfőbb kirívó kérdés maga a memóriaszerelőt érinti, mivel a különböző halott karakterek közötti ugrálást mindig játék közben kell végrehajtani, és nem lehet azonnal összehívni egy szervezett listán vagy menüben. Bizonyos karakterhalálok csak más karakterekbe ágyazva találhatók meg, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak gyakran több emléket kell átfutniuk egy kóbor részlet után, miközben ide-oda csoszognak az Obra Dinn nyikorgó fedélzetén, és a megfelelő holttestet keresik, hogy aktiválják őket a zsebbel néz.

Mégis ez a potenciális hiba kapcsolódik a játékkal való számítás legfontosabb követelményéhez: a türelemhez. Más interaktív fikciós játékok megkísérelhetik kápráztatni vagy elterelni a játékos figyelmét platformozással, leltári rejtvényekkel, elágazó utakkal vagy rövid akciósorozatokkal, de az itt töltött idő nagy részét az igazság töprengésére fordítják. Arra számítunk, hogy a teljes befejezés a legtöbb játékosnak körülbelül nyolc-tíz órát vesz igénybe, Az Obra Dinn visszatérése a legjobban egy vagy két ülésen játszható, mivel az időnek módja van az emlékek átalakítására, ami indokolatlan kihívást jelenthet a játékban.

az ősrobbanás elméletének 10. évadának útmutatója

Összességében ez egy egyedülálló és furcsa élmény, amely sok olyan játékost kérdez meg, aki tapasztalatlan lehet az interaktív fikciós játékokban. A legnagyobb kihívást jelentő pillanatokban a játékosok teljesen elveszettnek érezhetik magukat a tengeren, és azon tűnődhetnek, miért nem mérik folyamatosan a fejlődést, de ez nem hatékony megközelítés a játék értékeléséhez. Az Obra Dinn visszatérése kemény, sőt barátságtalan lehet azok számára, akiknek nincs meg a kellő türelme, de ez hihetetlenül kifizetődő és emlékezetes út.

Bővebben: Reigns: Game of Thrones Review - Egy ügyes adaptáció

Az Obra Dinn visszatérése most 19,99 dollárért jelenik meg PC-n és macOS-on. Ellenőrzés céljából lejátszottuk a PC-s verziót.

Értékelésünk:

4,5 az 5-ből (kötelező játék)