A Resident Evil Village magas hölgye a RE7 Mia néven indult

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Resident Evil Village fejlesztésének elején a Capcom Mia RE7-es karaktermodelljét használta kiindulópontként Lady Dimitrescu tervezéséhez.





A vár kivételesen magas, uralkodó grófnője Resident Evil Village , Alcina Dimitrescu néven ismert, internetes szenzációvá vált, mióta kiderült, hogy ő a fő gonosz a Capcom közelgő túlélési horror játékában. Lenyűgöző 9'6 '-nál áll (bár nem az a legmagasabb Resident Evil gazember ) és biztosan rendelkezik néhány ugyanolyan lenyűgöző természetfeletti képességgel, mint az jellemző Resident Evil antagonisták. Lady Dimitrescu és három lánya, akik kísértenek a Dimitrescu kastély termeiben, máris magával ragadó szereplőként tűnnek fel a várva várt Resident Evil Village , de a Lady tornyos arculatának megalkotása egy éjszaka alatt nem fejeződött be.






Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Lady Dimitrescu létrehozásának első lépése a Capcom fejlesztői csapatának az volt, hogy Mia karaktermodelljét öltöztesse Resident Evil 7: Biohazard ruhában és kalapban. A karaktermodellek stand-inként történő importálásának gyakorlata nem olyan ritka. Például a Nintendo használta Link a pizsamájában Wind Waker mint a játékos karaktere a A Breath of the Wild . A játékfejlesztés gyakran hosszú időt vesz igénybe, és a karakterek megfelelővé tétele bevonható folyamat lehet.



Kapcsolódó: A Resident Evil Village hölgye, Dimitrescu olyan Stalker, mint Mr. X?

Lady Dimitrescu fogantatásáról származnak információk Resident Evil Village művészeti vezető, Tomonori Takano, aki nemrégiben egy interjúban elárult néhány fejlesztési betekintést IGN . Takanót (akinek az interjúban Morimasa Sato játékigazgató csatlakozott) elárasztotta Resident Evil rajongók reakciója Lady Dimitrescu-ra, és ő volt a felelős a Lady pontos magasságának feltárásáért. Most újabb égető kérdést indított el a Resident Evil közösség tájékoztatásával mindenkit arról, hogy nagyjából 17,3 hüvelyk hosszú cipőt visel.






A RE8 Lady Dimitrescu tervezési folyamata

Mia karaktermodelljének használata mint prototípus csak Alcina Dimitrescu tervezési folyamatának első lépése volt, és Mia kalapba és ruhába öltöztetése bevallottan nem hozta meg a kívánt hatást. A feltehetően meglehetősen hasonló megjelenésű ruha az 1960-as évek végéhez hasonlóan sikerült, hogy Mia modellje szellemszerű minőséget nyújtson. Takano szerint pusztán az orvoslása, egy átlagos méretű nő, nem volt elég ijesztővé. ' Aztán úgy döntöttünk, hogy a karaktermodellt sokkal nagyobbá tesszük ,' ő mondta. ' Ezzel kezdődött Lady Dimitrescu. '



Egy megdöbbentően magas nő, fehérbe öltözve, hogy hasonlítson egy hatalmas kísértetre, elegendő volt a kívánt hatás eléréséhez, de Takano csak akkor rajzolt le egy koncepciót, amikor leereszkedett, hogy beilleszkedjen egy ajtón, és úgy érezte, hogy tényleg rajta vannak. valamire. Ezután a karaktert körülvevő környezeti prototípusok következtek, amelyek később a Dimitrescu várká fejlődtek, amely a névadó falu felett tornyosult. A tervezőcsapat azzal a gondolattal játszott, hogy Lady Dimitrescut lényszerűbbé tegye, de végül úgy döntött, hogy az egyszerű és erőteljes kialakítás tökéletesen illeszkedik Resident Evil Village .






Forrás: IGN