Ugyanaz a rettenthetetlen moderátor, aki a DOOM 2016-ot gyönyörű remekművé változtatta, épp a Resident Evil 2-hez hozza képességeit a folytatás megjelenése előtt.
Kevesebb mint egy hete van a Resident Evil 3 , egy játékos keményen dolgozott az előző játék megfordításakor, Resident Evil 2 , fotórealisztikus remekművé. A Resident Evil sorozat az utóbbi időben a népszerűség újjáéledését tapasztalja, kezdve a Resident Evil VII és folytatjuk a (z) teljesen újratervezett és grafikusan frissített verziójának kiadásával Resident Evil 2 2019 januárjában.
Resident Evil VII merész új lépés volt a Resident Evil sorozat, amely a franchise-t első személyi nézetbe helyezi (fő sorszámmal Resident Evil bejegyzés), sőt VR címként is kiadható. A Resident Evil 2 a remake viszont nem követte a példáját, és nem is maradt hű az eredeti játék rögzített kamerájának perspektívájához. Ehelyett a játékmenetre emlékeztetett Resident Evil 4 , vitathatatlanul a legnépszerűbb játék az egész franchise-ban, és mind a rajongók, mind a kritikusok fogadtatása alapján ez jó döntés volt. Nem meglepő, hogy a közelmúlt Resident Evil 3 demó megmutatta, hogy a sorozat következő bejegyzése pontosan ugyanezt fogja tenni.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Most, annak a személynek az új modjának köszönhetően, aki hasonló fantasztikusat készített DOOM 2016 grafikus továbbfejlesztés (köszönöm, PCGamesN ) jön a fénykép szinte tökéletes újragondolása Resident Evil 2 . Az alkotó, aki AD Massicuro mellett halad Youtube és a @HancerMassi a Twitteren nem csak grafikus fejlesztési modokat készített a DOOM 2016 és Resident Evil 2 , hanem a Csatatér V. és Star Wars: Battlefront. Nézze meg az eredményt az eredeti vanília játék felvételeivel összehasonlításképpen az AD Massicuro alábbi videójában:
Hozzáadásával ' globális megvilágítás, meleg színezés, részletes árnyékok és visszaverődések és még többet Resident Evil 2 , AD Massicuro egy amúgy is szép játékot groteszk művészetté változtatott, amely egyszerre beteges és gyönyörű, különösen azokban a közeli fejlövéses pillanatokban, amelyek úgy tűnik, hogy mindig a zombi-központú videojátékok címeiben fordulnak elő. Sajnos a mod még nem áll készen a letöltésre, de elérhetőnek kell lennie a játékosok számára amint a Pascal Gilcher RT Shader kijön a béta stádiumból. '
Utána a Resident Evil 3 demó , valószínűleg sokan fordultak vissza Resident Evil 2 annak érdekében, hogy csillapítsák várakozásukat a közelgő cím iránt. Bár Kr. U. Massicuróé Resident Evil 2 Az enhancement mod még nem jött ki, közel van, és a játékosoknak szemmel kell tartaniuk az esélyt, mielőtt az a nyilvánosság számára elérhetővé válna Resident Evil 3 kiadások később a jövő héten. A videojáték-modifikálás szépsége azonban az, hogy az odaadó rajongók mindig megváltoztatják és javítják a dolgokat, így még akkor is, ha ez korábban nem jött ki Resident Evil 3 mindig lesz egy közösség Resident Evil 2 rajongók odakint várják, amikor megtörténik.
Forrás: AD Massive / YouTube (keresztül PCGamesN )