A Sony szabadalmat nyújtott be, amely néhány nagyon ambiciózus ötletet mutat be arra vonatkozóan, hogy a jövőben hol akarja alkalmazni a PSVR 2-t. A virtuális valóságos játékok népszerűsége és funkcionalitása egyaránt megugrott az elmúlt években, mivel az iparágban sokan úgy gondolják, hogy ez a következő nyilvánvaló lépés a videojátékok terén. Úgy tűnik, a Sony a görbe előtt jár, és olyan szabadalmakat nyújt be, amelyek megmutatják, merre vezethetik ambíciói a jövőbeli projektek során.
A Sony mindig is jelentős előnyt szerzett konzolos versenytársaival szemben Play Station A konzolok számos iterációjuk során mindig is a legkorszerűbb funkciókkal büszkélkedhettek. Play Station A két legnagyobb hozzájárulás a játékiparhoz a forradalmian új DualShock/DualSense vezérlőplatformok és a sikeres PSVR rendszer. A PSVR volt a legkelendőbb virtuális valóság perifériája 2018-ban, és azóta is jelentős népszerűségnek örvend, bár vannak olyan felhasználók, akik úgy érzik, hogy a platform elavulttá válik. A PS5 segítségével PSVR funkcióval kiadva PS4 kiegészítők, de a játékosok már alig várják az új rendszer saját VR-kiegészítőjének megjelenését.
Kapcsolódó: A DOOM 3 PSVR-re bejelentette, később márciusban jelenik meg
Egy cikke szerint GameIndustry , a Sony szabadalmat nyújtott be, amely megmutatja, milyen módon kívánja forradalmasítani a VR-játékok szcénáját, amikor a PSVR 2 végül megjelenik. A bejegyzés részletezi, hogy a Sony azzal az ötlettel kísérletezik, hogy a klasszikus videojáték-vezérlő helyett különféle háztartási tárgyakat használjon perifériákként. Ez csökkentené a VR-játékok előtti akadályokat, lehetővé téve bárki számára, hogy élvezze a PSVR 2-t bármilyen tárgy mellett. A szabadalom azt mutatja, hogy az elsődleges példa a banán vezérlőként való használata a lejátszó fejhallgatójában elhelyezett különféle VR-kamerák használatával, és egy másik, amely magához a konzolhoz van csatlakoztatva.
Noha ez a szabadalom egy korai fejlesztésű kísérleti terv, érdekes látni, hogy a Sony milyen utakat keres a rendszereinek fejlesztése során a VR technológia területén. A közelmúltbeli bejelentés, miszerint a PSVR 2 útban van, néhány további szabadalomra is felfigyeltek, például arra, amely lehetővé teheti a közönség részvételét mikrofonokon és kamerákon keresztül. Ahogy korábban említettük, a PSVR meglehetősen sikeres élettartammal rendelkezik, de maga a platform elavult, és nem tudja teljes mértékben kihasználni azt az erőt, amelyet a PS5 és úgy tűnik, hogy a Sony nagy ötleteket keres ennek orvoslására.
Már most is felröppennek azok a projektek, amelyek a PSVR 2-n keresztül a PS5 felé haladhatnak. Az egyik PSVR fejlesztő állásajánlatokat közölt egy PSVR 2 projektről egy online többjátékos komponenssel, amely korábban nem látott VR-játékélményt nyújt. A Sonynak meg kell tennie néhány nagy cipőt, ha meg akarja haladni a PSVR által felállított szabványt, mivel a rendszer több mint 3 millió darabot adott el, és versenyképes piacot hozott létre a virtuális valóságos játékok számára, amelynek kezdetben csak néhány versenytársa van.
Következő: Minden 2021-es BAFTA videojáték-kategória és jelölt
Forrás: GamesIndustry