A Devil May Cry 5 játékosai több időt tölthetnek el a játékkal a PS5-en, mivel a következő generációs konzol ötször gyorsabban tölti be.
A Sonyé Playstation 5 fogantyúk Devil May Cry 5 Betöltési ideje majdnem ötször gyorsabb, mint a PlayStation 4. A következő generációs konzolok potenciális sikerének mozgatórugója a Microsoft és a Sony ragaszkodik ahhoz, hogy új rendszereik SSD-ket használnak, mivel a hosszú betöltő képernyőket a játékosok egyre jobban utálják.
Devil May Cry 5's 2019 márciusában jelent meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. A játékot jelenleg a PlayStation 5 és az Xbox Series X által kínált nagyobb feldolgozási teljesítmény és az általános technológiai ugrás kihasználására optimalizálják a közelgő Devil May Cry 5: Special Edition. DMC 5: Special Edition több, mint gyorsabb betöltési időt kínál, beleértve azt is, hogy mi lehet a sorozat első a Vergil - Dante bátyja - átalakítása formájában.
Amint az ipar bejárja a PlayStation 5 konzoljának november 12-i megjelenési dátumát, Push Square jelentések Devil May Cry 5 majdnem ötször gyorsabban töltődik be a következő generációs konzolra, mint a PlayStation 4-re. A kiadvány tartalmazott egy videót, amelyet a PS5 5. RCD playthrough, amely azt mutatja, hogy a rendszer nagyjából négy másodperc alatt átjut a játék betöltő képernyőjén. Összehasonlítva egy második videóval, amelyet felfedezett Push Square bemutatva a PS4 töltőképernyőit (az alábbiakban is elérhető), a különbség nagyjából 18 másodperc. Sőt, a Capcom is egy gombsor a betöltőképernyő végén, hogy a [játékosoknak] legyen ideje egy kis szünetet tartani vagy elolvasni az eszköztippeket, ha [akarják].
A gyorsabb betöltési idő a hab a tortán a játékosok számára, amikor a következő generációs konzolokról van szó. Minden rajongó több időt akar tölteni egy cím történetének és játékának átélésével, mintsem kellemetlen betöltő képernyőkön ülni. Noha a betöltő képernyő nem tűnik el egyhamar, a kevésbé tolakodó megszakításait a játékközösségnek mégis meg kell dicsérni. A következő lépés, különösen ott, ahol a játékok, mint pl Call of Duty Modern Warfare aggodalomra ad okot, az általános fájlméretek csökkentése, hogy csökkentse a tárolóeszközökön elfoglalt helyet.
Az abszurdan hosszú betöltési idők birodalmának egyik legnagyobb megsértője a BioWare's volt Himnusz . Ez a hibás játék - amelynek hatalmas lehetőségei voltak - nemcsak az értelmes tartalom hiányában szenvedett, hanem a hosszan tartó és nevetségesen gyakori képernyőkben is. Voltak képernyők mindenre, a küldetés vagy a szabad barangolási terület betöltésétől a testreszabási képernyő elhagyásáig vagy a páncélszekrénybe való belépésig. Remélhetőleg a PlayStation 5 és az Xbox Series X ellensúlyozni fogja az ilyen bukásokat, de még mindig nagyrészt a fejlesztők feladata optimalizálni játékaikat, hogy a következő generációs konzolok hardverét teljes mértékben felhasználják.
A Playstation 5 2020. november 12-én lesz elérhető egyes országokban és globálisan november 19-én. Az előrendelések már elérhetőek.
Forrás: Push Square