A Pokémon Pixel Art megmutatja, milyen jól nézhettek ki a BDSP-remake-ek

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Közzétéve: 2021. december 3

Egy Pokémon-rajongó művész Gen 3 jelenetei jól példázzák, hogyan lehetett volna javítani a Pokémon Brilliant Diamond és Shining Pearl grafikáját.





zachary quinto amerikai horror történet 2. évad






Bájos Pokémon Ruby és Zafír A rajongó által készített pixel art darabok egy alternatívát példáznak Pokémon Brilliant Diamond és Ragyogó Gyöngy művészeti stílus, amelyet a Nintendo Switch játékok használhattak volna. A gyémánt és Gyöngyszem a remake-eket számos kritika érte, annak ellenére, hogy általános dicséretet és magas eladásokat élveztek, és ez az egyik leggyakoribb panasz. Pokémon Brilliant Diamond és Ragyogó Gyöngy 's grafika .



Amikor Pokémon Diamond és Gyöngyszem ez lett az első franchise kiadás a Nintendo DS-en, ezzel kezdetét vette a fővonalas játékok átmeneti időszaka. Mivel Pokémon Red és Kék az eredeti Game Boy-n a JRPG szörnygyűjtemény-sorozat szigorúan 2D-s pixelművészeti ügy volt. A fekete-fehér eredetit követte Arany és Ezüst szerény színpaletta bevezetése a Game Boy Color-on, és Pokémon Ruby és Zafír 's A GBA művészeti stílust széles körben a franchise pixel sprite látványvilágának csúcsaként tartják számon. A Gen 4 sprite-ok és 3D-s grafika keveréke jelentős eltérést jelentett a hogyan Pokémon a játékok előrehaladnak (végül a teljesen 3D-s játékokban csúcsosodnak ki, mint pl Pokémon legendák: Arceus ), és az eredeti DS-játékok sok játékosa várható Briliáns gyémánt és Ragyogó Gyöngy 's grafika, hogy tükrözze ezt a hibrid művészeti stílust.

Kapcsolódó: Pokémon BDSP: A Gastrodon Pokédex bejegyzése utalhat egy harmadik evolúcióra






Ehelyett felháborodás támadt, amikor Pokémon BDSP 's Az overworld és a battle art stílusok teljesen 3D-sként mutatkoztak meg a Nintendo Switchen. Különösen erős példája annak, hogyan nézhetett ki egy jellegzetes pixel art megközelítés, művész Tundrarich a legutóbbit használta Pokémon Briliáns gyémánt és Ragyogó Gyöngy kiadásokat, mint lehetőséget, hogy újra megosszák Rubin és Zafír fogalmak. A két darab újragondolja a Gen 3-at, részletesebb sprite-okkal a férfi főszereplő Brendantől kezdve a békés Hoenn jelenetig, a magas fűig és fákig. Mint a Pokémon kard és Pajzs A Wild Area, a rajongói művészet azt mutatja be, hogy a Pokémonok, mint a Lucario és a Scyther evolution Scizor, szabadon barangolhatnak a területeken, ahelyett, hogy a Poké Balls-ra vagy absztrakt véletlenszerű találkozásokra korlátozódnának.



Ez egy meggyőző eset a jövőbeli remake-ek, remasterek vagy új kiadások számára, amelyek közül néhányan Pokémon óta készítenek közösséget Omega Rubin és Alfa zafír a sorozat feldolgozásait teljes 3D-ssé tette. Annak ellenére, hogy néhány új területet és mechanikát adtak hozzá, a remake-ek játéktartalma tetszik Pokémon Brilliant Diamond és Ragyogó Gyöngy egyébként lényegében hűek voltak az általuk adaptált eredeti játékokhoz. Ez valószínűleg megmagyarázza, hogy a játékok művészeti stílusait miért tekintik megrázónak, miközben népszerű az az ötlet, hogy visszatérjünk a forrásanyag látványvilágához, miközben természetesen új tartalmat rakunk rá.






Más franchise médiával, mint pl Pokémon Evolutions felülmúlja a játékok látványvilágát , a The Pokémon Companyt, a Game Freak-et és Briliáns gyémánt és Ragyogó Gyöngy A fejlesztő ILCA végül úgy dönthet, hogy más grafikai irányt választ egy jövőbeli játékkal vagy spin-off sorozattal. Ha és amikor ez megtörténik, teljes visszatérés Pokémonok A pixel art roots egy olyan lehetőség, amelyet nem szabad figyelmen kívül hagyni.



Következő: Hogyan készítsünk fényes indulót a Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl játékban

Forrás: Tundrarich/Twitter