Pokémon: 20 olyan támadást, amelyek olyan erőteljesek, hogy be kellene őket tiltani

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Nem minden Pokémon mozdulat egyenlő. Valójában jó néhány minden szempontból kiválóbb, és valószínűleg be kellene tiltani.





A valós életben részt vevő oktatókkal való küzdelem mindig is része volt ennek Pokemon egyenlet.






A ... val Háló és Kék verziók (és egy Game Boy Link Cable) segítségével jól képzett csapatát összemérheti barátaival (és ellenségeivel), és ez eléggé átfogó és szórakoztató volt. De kiegyensúlyozott volt? Abszolút nem ... egy cseppet sem.



Annak ellenére, hogy a sorozat DNS-ében többjátékos verseny van, az Pokemon A franchise mérlege döntően az egyjátékos élményre összpontosult, vagyis a fejlesztőcsapatok közül senki sem gondolta igazán a tisztességes verseny lehetőségét az edzők közötti edzéseken, akár barátok között, akár egy hivatalos bajnokság részeként. .

A különféle harci egyensúlyhiányok évek óta vannak a sorozatban, de a fejlesztők csak viszonylag nemrégiben kezdtek törekedni a játék egyensúlyának megteremtésére a (ma már online) multiplayer élmény érdekében.






Míg a hivatalos (és nem hivatalos) versenyek a verseny megjelenése óta bizonyos lépések és kombinációk betiltásával próbálták kezelni a kérdéseket, nagyon jó látni, hogy a játék tényleges készítői belemerülnek és elkezdik betiltani az online játékokat, és hivatalos versenyek is.



A fejlesztők azonban nem tökéletesek, és minden erőfeszítésük ellenére néhány rendkívül erőteljes és kiaknázható lépés és kombináció átcsúszott a repedéseken, és ezt fogjuk ma megválaszolni.






A mi listánkról Pokémon: 20 olyan támadást, amelyek olyan erőteljesek, hogy be kellene őket tiltani , pontosan azzal foglalkozunk majd, amit a főcím sugall: olyan abszurd módon erős (vagy mesterségesen kiegyensúlyozott) lépésekkel, hogy valószínűleg jobb lenne, ha teljesen kitiltanák őket a versenyképes multiplayerektől.



húszHyper Sugár

A Hyper Beam egészen az I. generációig debütált, és nem csupán a sorozat egyik sarokköve maradt, hanem az egyik legismertebb mozdulata lett, a Pokéverse-ben a hatalom jól elismert szimbóluma.

A Hyper Beam szintén nem meglepő módon őrülten hatalmas, és a fejlesztőknek fontolóra kell venniük a versenytől való eltávolítását a fair play jobb védelme érdekében.

A Hyper Beam egy olyan lépés, amely a felszínen úgy tűnik, hogy elég kötelező volt a kötelező feltöltési időtartama miatt, de ez egyszerűen nem elegendő ahhoz, hogy megakadályozza a képzett játékosokat abban, hogy elpusztítsák az ellenfeleket.

Helytelen lenne elmozdulni vagy alapjaiban megváltoztatni a lépést ikonikus státusza miatt, ezért úgy tűnik, hogy a tiltás lehet az egyetlen lehetőség.

19.Minimalizálja

A Minimalizálás az egyik megmagyarázhatatlanabb lépés, amelyet a Pokemon játékok (akkor megint csak Pokémon egyetlen mozdulatának sincs értelme kezdeni ... igaz, metronóm?).

Titokzatosan zsugorítja a Pokémonodat egy hibához hasonló méretűre, és jelentősen megnöveli kitérő képességeiket, miközben támadási erejüket hagyja, ahogy volt ... annak ellenére, hogy hangya méretűek.

Teljes átláthatóság mellett egyre több olyan mozdulat gyűlik össze, amelyek gyakran végzetes pontossággal képesek ellensúlyozni a Minimize előnyeit, de nagyon kevés, ha van ilyen, előnyös egy versenyképes szintű csapat számára.

Egyes rajongók többféle megoldást javasoltak a Minimize probléma kijavítására, de ez aligha a legkevésbé elkövető az Evasion-fokozó mozdulatokban

18.Helyettes

A Hyper Beamhez hasonlóan a Substitute egy erőteljes lépés, de úgy tűnik, hogy eléggé fogyatékkal él, így nincs elnyomva. És ismét, csakúgy, mint a Hyper Beam, a feltételezett hendikep sem tesz eleget ahhoz, hogy megakadályozza a Substitute spamelését.

Először az eredeti I. generációs duológiában jelent meg, a helyettesítő volt az egyik idegen és kevésbé közvetlen Pokémon mozdulat.

Használata hozza létre egy kis élettelen lényt, amely károkat visel magának.

25% -os HP áron attól, aki a helyettesítőt készíti, azt gondolná, hogy ez megcsinálja a trükköt, de valójában csak kis árat kell fizetnie a mesterképzők kezében.

A helyzetet tovább rontja, hogy azonnal létrehozhat egy másik helyettesítőt, ha az első megsemmisül.

17.Merénylet

A Fairy-típusú Pokémon megjelenése előtt (vagy legalábbis a tényleges típus meghatározása előtt) a Sárkány-típusok ugyanolyan legendásak voltak, mint az élőlények, amelyeken alapultak ... és kataklizmikusan pusztítóak.

Mivel nincsenek Fairy-típusok a Sárkányok ellen, a legjobb fogadás egy Ice Pokémon volt (például Articuno), de a felháborodás már akkor is brutális támadás volt a túlélés érdekében, nemhogy kontrázni.

A Sárkány hírnevének általános gyengülése ellenére az Outrage még mindig egy átlagos támadás, amely csak nagyon minimális hátrányt kínál, még akkor is, ha ismételten spamolja a manővert.

És mi ez a hátrány? Ez zavartság. A nagyon átmeneti zavartság, amely még azt sem okozhatja, hogy bántsa magát.

Hú, ez tényleg megakadályoz abban, hogy a Felháborodást spameljem ... azt mondta soha senki.

16.Megahorn

Ha a Bug típusú Pokémonra gondol, az első gondolatai valószínűleg a Viridian-erdőben található aranyos, de gyenge hátborzongató robotokról szólnak, mint például a Caterpie, a Metapod és a Butterfree.

Bár a hibatípusok bizonyosan felhasználják őket, még soha nem jelentették a tényleges bűncselekmények és hatalom szinonimáját.

Lépjen be a Heracrossba ... konkrétan, egy Megahornnal felfegyverkezve.

Ez a brutális lépés annyira elhatalmasodott, hogy a Bug-típusok szégyene szinte nyomtalanul eltűnt.

A Megahorn majdnem minden Dark-típust (valószínűleg véglegesen is) letesz a határvonalbeli vad bázis támadási erejével és rettenetesen csiszolt pontosságával.

Valójában a Megahornnak valójában nincs hátránya. Az elmúlt években pusztán Bug-típusnak lenni eléggé hátrányos volt ... de már nem ... különösen, ha ezzel a túlhajszolt technikával vannak felfegyverkezve.

tizenötKözelharc

A listánk azon kevés mozgásának egyike, amely nem kizárólag sebzést okoz, vagy csak buff vagy debuff, a Close Combat áthúzza az ésszerű taktikai és nevetségesen hasznos közötti finom vonalat. Függetlenül attól, hogy a Close Combat hová kerül az adott spektrumon, mégis alázatosnak tűnő hatása ellenére még mindig hólyagosítóan felülmúlja.

taissa farmiga amerikai horror történet 1. évad

Nem csak meglehetősen jelentős károkat okoz, hanem dühöngő ütéseinek áldozatát is megfejti, és minimálisra csökkenti védelmi és különleges védelmi számukat.

Most, ha van egy villámsebességű Pokémonja és egy halálos Attack statja, akkor el tudja képzelni, hogy milyen káoszt okozhat az ellenséges csapattal szemben, csak ez az egyetlen mozdulat, ezért a kérdés.

14Lopakodó szikla

A Pokémon-csaták, még a legkiegyensúlyozatlanabb állapotukban is, mindig kőzetpapír-olló jellegű elem versus elem stílusába torkolltak, a fő cél az ellenfél HP teljes kimerítése volt.

A gyakorlatilag megtört Stealth Rock képes mindkét kőzetpapír ollót és a HP kimerülési koncepcióját majdnem megállíthatatlan erővé emelni.

A lépés megbízható, meghatározott mennyiségű kárt okoz a cél maximális HP-je alapján, attól függően, hogy mennyire gyengék a Rock típusú támadásokkal szemben, ami apokaliptikus károsodáshoz vezethet.

A legrosszabb azonban az, hogy a Stealth Rock gyorsan lecsap minden Pokémonra, aki bekapcsol.

Összegzésképpen elmondható, hogy a Stealth Rock nemcsak a friss Pokémonokat bünteti, hanem gyors és erőteljes is. Ja, és teljesen megtört.

13.Softboiled

Legyen szó a franchise legújabb bejegyzéséről, a klasszikusról Pokémon Red és Kék , vagy akár Pokémon GO , ha van egy Chansey vagy egy Blissy, akkor tudod, hogy pusztító harckocsik vannak, amelyek képesek szinte abszurd mennyiségű büntetést elnyelni, mielőtt a fáradtság legkisebb jeleit is megmutatnák.

Ez minden jó és jó, de amikor kombinálod természetes állóképességüket egyedülálló, Softboiled mozdulatukkal, a dolgok azonnal lépést tesznek az ésszerűen nehézektől a fájdalmasan igazságtalanokig.

A Softboiled a maximális HP teljes értékének 50% -ával gyógyítja meg a Pokémonokat.

Elég nehéz ezeket a dolgokat kiütni, de éppen akkor, amikor azt hiszed, hogy ott kaptad, ahová szeretnéd, BOOM, puhára főzve ..., majd a rémálom kezdődik elölről.

12.Dupla csapat

Az egyensúlyt érintő problémák ellenére, amelyek a Pokemon játékok, mindig jó volt látni a legkülönfélébb mozdulatokat, amelyek még a legkorábbi bejegyzéseknél is megtalálhatók, beleértve a státuszmódosító (jó vagy rossz) technikák gyűjteményét. Ez az ötlet szinte minden bejegyzéssel kibővült, gyakran jobbra.

Van egy konkrét lépés, amely ebben a kategóriában kritikus figyelmet igényelhet, és ez a Double Team.

A Double Team nem tesz mást, csak emel egy Pokémon's Evasion statot, de ha egy olyan Pokémon-nal kombinálják, akit már rendkívül nehéz eltalálni, és valószínűleg vadul pontos támadásokkal van felfegyverkezve, ez több mint kellemetlenség lesz.

Míg a Double Teamnek bizonyára vannak ellenzői, az a tény, hogy ez és más kitérést emelő mozdulatok nagy darab szerencsét juttatnak a versenyharcokba, nőtt egy mozgalom, amely megtiltotta a lépést és más hasonlóakat.

Johnny depp kirúgott a Karib-tenger kalózaitól 6

tizenegyMagasugrásos rúgás

Távolítsuk el ezt a lehető leggyorsabban: ha hiányzik a magasugrásos rúgásoddal, akkor szigorúan megbüntetnek, és hatalmas károkat viselnek ellenfelednek.

Hogy úgy tűnik mint egy ésszerű büntetés egy olyan gyors és erőteljes lépésért, mint a High Jump Kick, de valójában nem az.

Látja, valójában nem annyira játszik a tűzzel, mint amilyennek hangzik, mivel a mozdulat elmaradásának büntetése ritkán fordul elő. Miért? Mert 90% esélyed van ütni.

Tehát rendkívül hathatós támadást kaptunk, amely nagyon pontos, és egyetlen figyelmeztetés az, hogy megsérülhet a gyötrelmesen minimális esély mellett, amelyet hiányol (és szinte biztosan nem fog).

Tisztességes?

10.Forrázzon

Tudod, ki a menő? Blastoise. Ez egy hatalmas teknős, hatalmas fegyverekkel a hátán, mit akarsz még? ÉS van benne hidro-szivattyúja ... pusztító vízmozgás!

De tudod, mi a Hydro Pump nem csinálni? Nem olvad fel a fagyasztott Pokémon, és nincs tökéletes pontossága. Ja, és VÉGLEGESEN nem égeti el a célpontjait.

De tudod mit csinál? Forrázzon.

Igen, van egy VÍZ-TÍPUSÚ mozdulat, amely valójában megégetheti az ellenfeleket és a THAW jeget. És soha nem hiányzik.

Ha ez nem sikít, hogy TÖRÖLTEK neked, nem tudjuk, mit csinál.

Felejtsd el a szörfözésedet, a hidroszivattyút, a vízipisztolyt és még a Bubblebeam-et is ... a fene felejtsd el a Lángszórót is, miközben itt vagy.

Scald széttöri a kőzetpapír ollót Pokemon , és ez mindenképpen tilalomra érdemes.

9.Idő ordítása

A legendás Pokémon Dialga aláírása, az Idő ordítása megfelelően pusztító támadás ... de játéktörő, igazságtalan és egyensúlyt romboló? Igen a fentiekre.

Őszintén szólva nem is kell igazán megbeszélnünk miért a lépésnek nagy szüksége van néhány nagyobb vágásra, mivel Ön csak azáltal olvashatja el, hogy mit csinál:

Óriási károkat okoz 150-es teljesítménnyel, ugyanakkor 90% -osan pontos is.

Ez a lépés egy ponton mesterlövész puska / sínfegyver hibrid is lehet.

A Hyper Beam-hez hasonlóan a Roar of Time is megköveteli, hogy a felhasználó feltöltődjön a következő kanyar alatt, de ilyen pusztító erővel ez kevésbé pihenés és inkább az elkerülhetetlen késleltetése.

8.Védje

A lista ritka lépésében a Protect (amint a neve is mutatja) nagyon, nagyon messze nem sértő, vagy akár kárt okozó lépés. Ehelyett gyakorlatilag áthatolhatatlan pajzsként működik ... és ezt értjük.

Nem számít, mit dobnak rád, legyen szó státusz-hatást kiváltó gátról, mint a Toxic, vagy a háttörő, teljesen feltöltött Solar Sugárról, ha be van kapcsolva a Protect, akkor teljesen biztonságban vagy.

Valójában a Védelem csinál meglehetősen komoly hátránya van, és ez az a tény, hogy ha egymás után használja, akkor a tényleges működés esélye a felére csökken.

Ez úgy hangzik, mint egy üzletkötő, de az okos játékosok előre terveznek, és tudják, hogyan lehet elkerülni a lépés túlzott használatát ... ami ironikus módon lehetővé teszi számukra, hogy spameljék azt más játékosokkal szemben, akik esetleg nem tudnak elkapni egy kis szünetet az ütközetek között. törhetetlen Védelem és gyors támadások.

7Villámcsapás

Hogyan lehet egy olyan alapos támadás, mint a Thunderbolt, olyan listán, amely olyan abszurd módon felülkerekedett lépésekből áll, hogy valószínűleg betiltani kellene őket?

Méltó kérdés, de biztosak vagyunk benne, hogy már tudod a választ: A Thunderbolt pontos, erős, elterjedt és hihetetlenül megbízható.

Egy hasonló hajóban, amely olyan mozdulatokkal rendelkezik, mint a Lángszóró és a Jeges Sugár (erről bővebben később), a Thunderbolt gyakorlatilag az Electric típusú kabala, és szinte minden helyzetben az egyik legjobb elektromos mozdulat.

Mint később látni fogjuk, a Thunderbolt kevésbé lenyűgöző, mint a Ice Beam, de szégyent hoz a Lángszóróra.

Nemcsak egy őrülten pontos támadást kap, amely jelentős károkat okoz, hanem azt is kockáztatja, hogy megbénítja az ellenséget, és szinte teljesen haszontalanná teszi őket.

6.Rejtett erő

Bevezetett a Arany és Ezüst verziókban a Hidden Power olyan mozdulat, amely első ránézésre nem tűnik annyira erőteljesnek, és nem tűnik játékbontónak vagy távolról sem tilosnak a kiegyensúlyozatlan verseny szempontjából.

De ez a helyzet a Rejtett Erővel ... ez alattomos lépés, amely ártatlannak tűnik, de a játékon belüli szabályokat akarata szerint hajlandó elhagyni.

Ezeknek a szabálysértő tulajdonságoknak köszönhető, hogy minden versenypárt szinte minden Pokémonjának rejtett hatalma van az arzenáljában.

Lényegében IV-eket használ a típusának meghatározásához és az adott típusspecifikus károk kezeléséhez, ami azt jelenti, hogy kiképezheti Pokémonját, hogy Rejtett erejük olyan típusú károkat okozzon, amelyeket soha nem szántak volna átadni, például egy Víz Pokémonot, amely elektromos áramot használ típusú rejtett erő.

Látja a játékbontó problémát?

5.Földrengés

Egy igazán klasszikus lépés, a földrengés a zsebszörnyek arzenáljának dédelgetett része, mióta Red elhagyta a Raklapvárost.

A földrengés a sorozat legikonikusabb mozdulata, és minden olyan edző, aki nem rendszeresen alkalmazza ezt a támadást, valószínűleg azt sem tudja, hogyan lehet elkapni egy Pidgeyt.

Rendkívül erős, pontos pontossággal, magas PP-vel rendelkezik, sőt megduplázza erejét a jelenleg ásó célpontokkal szemben.

Teljes komolysággal ugyanolyan megállíthatatlan, mint névadója.

Ha nem hisz nekünk, indítson be egy gyors csatát Pokémon Stadion és a Sandshrew-t egyetlen fordulathoz használja. Mindent elmond neked, amit tudnod kell arról, hogy mennyire megtört a földrengés.

Semmi más, csak pozitív tulajdonságokból áll, és nincsenek átfedve egyértelmű gyengeségekkel, így a sorozat egyik leghasznosabb (és legerőteljesebb) mozdulata.

4Jégsugár

Ennek oka az, hogy az I. generáció legtöbb játékosa Articunót a csapatában tartotta a Lance elleni sorsdöntő csatához, és ez vitathatatlanul Ice Ice.

Attól a pillanattól kezdve, hogy látta, ahogy ez a szilárd sugár kitör Pokémonjából, és ütközik az ellenségével, borotvaéles jégcsapokba borítva az áldozatot, tudta, hogy ez üzletet jelent.

Persze, mindig megvolt az ellenfél lefagyasztásának lehetősége (többé-kevésbé egy KO-nál rosszabb sors), de a lépés valódi vonzereje (és miért olyan bánságosan méltóságteljesen felülmúlja) a puszta, nyers támadóereje, és hajthatatlan pontossággal.

Jogszerűen nagyjából figyelmen kívül hagyhatja a Pokémon típusokat, és vakon lőheti ki a Jégnyalábokat addig a pontig, ahol szinte garantált, hogy több ellenséget is levesz, mielőtt elájul.

… Igen, a Jégsugarat valószínűleg be kellene tiltani.

victoria arról, hogyan ismertem meg az anyját

3Mérgező

Kissé megdöbbentő mozdulatként a Toxic, egy jól ismert, halálosan eluralkodó Pokémon technika, a fejlesztők nem szaggatták az évek múlásával ... ez volt fokozott .

Azok számára, akik még soha nem szenvedtek mérgező fájdalmat, röviden elmagyarázzuk:

A lépés önmagában nem okoz kárt, de rosszul megmérgezi az ellenfelet.

Csak a tipikus méreg helyett a Toxic sajátos márkája növeli az erejét, valahányszor az áldozat méregkárosodást szenved.

Míg a lépés kétségtelenül eluralkodott reakciói a Leech Seed-lel szemben eltávolításra kerültek, a Game Freak úgy találta, hogy alkalmas arra, hogy 100% -ig pontosítsa Poison-típusokat, egészen addig a pontig, ahol akár repülést vagy Pokémon-ásást is elérhet.

Vidám, ahogyan azt tűnték maguknak, hogy szilárdak lettek azáltal, hogy eltávolították a Toxic más egészséget romboló hatásokkal való kölcsönhatásait, miközben más módon erősebbé tették.

kettőVisszaszerez

Korábban ebben a listában hoztuk fel a Softboiled-t, és azt, hogy hatalmas gyógyító ereje hogyan teheti Chanseyt és / vagy Blissyt legyőzhetetlen harckocsiknak. A lépés egyetlen fő gyengesége, hogy lényegében kizárólag Chansey-hez és Blissy-hez kötődött, súlyosan akadályozva gyakorlati hasznosságát.

Viszont a helyreállítás nem.

A Recover szinte pontosan olyan előnyöket kínál, mint a Softboiled, de sokkal több Pokémon érhető el. Kiterjedt elérhetőségével sokkal nagyobb veszélyt jelent az egyensúlyra, mint valaha a Softboiled, akár a HP Chansey / Blissy páros tankolási lehetőségei nélkül is.

Egy irgalmatlan játékos kezében a Recover nagyjából megsemmisítheti a csapata által okozott esetleges károkat, majd amikor a nyitás bemutatkozik, elpusztíthatja ellenfelét, és úgy tűnik, mintha soha nem is léteztek volna.

1Robbanás

Gyerekkorunkban nem igazán értettük a különbséget az önpusztítás és a robbanás között. Mindkettő őrült kárt okozott, és mindkettő kiütötte a felhasználót is.

Mi mi nem legalábbis annak idején tudta, hogy a Explosion felére növeli a megcélzott zsebszörny védelmét, aminek eredményeként 250-es 500-as mamuthatalma 500-ra válik, és olyan ütést ad, amelyet szinte lehetetlen teljesíteni.

Bár úgy tűnik, hogy ez a bizonyos tulajdonság kikerült a lépés DNS-éből, a Robbanás továbbra is az élelmiszerlánc tetején marad.

Lehet, hogy nem terjedt el széles körben, és nem biztos, hogy kiterjedt haszna van, de a robbanás a pusztítás megtestesítője.

Pokémonodat fel fogják áldozni ebben a folyamatban, de teljesen megéri, ha a megfelelő célra időzítik.