Egy pestismese: Ártatlansági áttekintés - Szívdobogás és érzelem

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Plague Tale: Az ártatlanság a történetmesélés, az akció és a játék tökéletes kombinációja, amely bizonyítja, hogy a világnak több egyjátékos játékra van szüksége.





Plague Tale: Az ártatlanság a történetmesélés, az akció és a játék tökéletes kombinációja, amely bizonyítja, hogy a világnak több egyjátékos játékra van szüksége.

Annyira összpontosítva a többjátékos játékokra, mindig üdítő, amikor egy remek egyjátékos játék jön létre, és bebizonyítja, hogy még mindig szükség van ilyen jellegű játékokra az iparban. Egy pestismese: ártatlanság nem csak egy egyjátékos, hanem egy olyan játék is, amely bizonyítja, hogy a lineáris történetmesélés továbbra is releváns és ugyanolyan izgalmas, mint bármely hatalmas AAA nyílt világbajnokság. Egy pestismese: ártatlanság minden kombinációja, ami nagyszerű játékot eredményez: feszültségkeltő cselekvés és érzelmi történetmesélés.






Ban ben Egy pestismese: ártatlanság , a játékosok átveszik Amicia De Rune szerepét, egy nemes lánya a 14. századi Franciaországban az Európát pusztító halálos pestis csúcsán. Amiciának van egy ötéves testvére, Hugo, akinek olyan betegsége van, amely egyedivé teszi: természetfeletti dolog a vérében, amely az inkvizíció célpontjává teszi. Miután az inkvizíció megtámadta az otthonukat, Amiciának és Hugónak át kell jutnia a földön, és meg kell küzdenie a pestist előidéző ​​patkányokkal, valamint az inkvizícióval, akik Hugo vérét keresnék a sajátjukért. Utazásuk során találkoznak más gyermekekkel, a betegség és a világ által elhagyott gyermekekkel, akik segítik őket a válaszkeresésben és végül a bosszúban.



aki Andrea a sétáló halottakban

Kapcsolódó: Ghost Recon: Breakpoint Interjú: 'Ez majdnem végtelen'

A játék harmadik személyben zajlik, és sok lopakodással jár: Amicia és Hugo sokat tesz az ellenségek elrejtésében és elterelésében, különböző képességekkel és alkímiai bájitallal. Az inkvizíciós katonák nemcsak fenyegetést jelentenek, de patkányrajok is azonnal megölhetik a gyerekeket, ha túl közel kerülnek egymáshoz. Amicia egy csúzlival felfegyverzi magát, amely sziklákat csaphat a katonák kezére, és gyorsan eldobhatja őket. Végül Hugo olyan képességeket is elsajátít, amelyek segítik a kettőt a patkányok leküzdésében, és még a rágcsálók segítségével is túljutnak a katonákon. Amicia azt is elmondhatja Hugónak, valamint a többi gyereknek, hogy mikor vannak a partiban, mit kell tennie. Ezek egyszerű parancsok, például a „stay” vagy a „come”. Az egyik párttag azonban képes zárakat választani, míg egy másik korlátokat és ajtókat szétzúzhat.






A rejtőzés mindig előnyösebb, mint a verekedés, de néha a gyerekeknek nincs más választásuk. A harc végül bonyolultabbá válik, a játékosoknak egyesíteni kell a bájitalt, a készségeket és a csúzlit, hogy kivegyenek bizonyos ellenségeket. Számos kihívást jelentő boss küzdelemre van szükség, amelyek megkövetelik a játékosoktól, hogy pontosan kitalálják, hogyan vigyék ki a nagy rosszat Amicia és Hugo képességeinek egyidejű kombinálásával. Ezek a harcok gyakran trükkösek, de valóban szórakoztatóak is. Amicia erőforrásokat is gyűjthet a környezetében, olyan dolgokat, amelyek segítségével alkímiai bájitalt készíthet a helyszínen. A játék munkaasztalokat is kínál, ahol Amicia frissítheti csúzliját.



kaphatok most hbo-t az lg okostévémre?

Ez a története Egy pestismese: ártatlanság bár ez valóban ragyog. Bár a játék felajánlja a szörnyű pillanatok részét, például a gyerekeket körülvevő patkányok rajza, gyengéd jelenetei is vannak, különösen Amicia és Hugo között. Bár ez a két gyermek alig ismeri egymást, mert Hugo-kór rövid öt év alatt leginkább édesanyja gondozásában tartotta, egyre többet megtudnak egymásról, és olyan szerelmet találnak, amelyet csak a testvérek birtokolnak. A játék során vannak olyan érzelmi jelenetek, amelyek szinte könnyekben hagyják a játékost. A hangszínjátszás különösen jó, ami még nagyobb hitelt kölcsönöz ezeknek a különleges pillanatoknak. Még a gyermekek súlyos légzése is, amikor elrejtőznek a katonák elől, olyan módon cselekszik, hogy a játékos is légszomjat érez.






A játéknak frissítő módon nincs észrevehető hibája vagy hibája, ami ritkaság napjainkban, amikor a játékokat oly gyakran kirohanják, mielőtt készen állnak. A grafika is sokkal jobb, mint azt egy indie játéktól elvárhatjuk: például jól látható a ruházat textúrája, a haj nagyon természetes módon folyik, és a karakterek mozgása folyékony. Ez nem hagy panaszt: ez a cím olyan közel van a tökéleteshez, amennyire a játékok eljuthatnak. Sikeresen ötvözi a horrort, a cselekvést, a túlélést, a harcot és a történetet oly módon, hogy ebben a modern korban ilyen kevés játék történjen. Egy pestismese: ártatlanság emlékeztet arra is, hogy a világnak továbbra is szüksége van egyjátékos történetekre, különösen azokra, amelyek ugyanolyan csodálatosan szépek és szívből állnak, mint ez.



Egy pestismese: ártatlanság 2019. május 14-én elérhető PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A képernyő Play számára a játék PlayStation 4 verziójának digitális kódját kaptuk.

kik a hangok az új oroszlánkirályban

Értékelésünk:

5 az 5-ből (remekmű)