Eredeti Metroid karakterművészet, amelyet a Nintendo osztott meg

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Közzétéve: 2021. augusztus 8

A Nintendo of America eredeti terveket tett közzé Samus, Ridley, Kraid és a Zoomer számára, hogy megünnepeljék a sorozat 35. évfordulóját a Metroid Dread előtt.










szükség lesz-e a 2-es sebességre

35. évfordulójának megünneplésére Metroid Az első kiadásban a Nintendo közzétett néhány eredeti karaktergrafikát a sorozat bevezető bejegyzéséből. Metroid a Nintendo '80-as években kiadott elsődleges franchise-jai közé tartozik, és a cég művészeti iránya akkoriban nagyon különbözött attól, amit a rajongók ma ismernek. Meglepő lehet, hogy Samus hősnő és ellenfelei mennyire felismerhetetlenek mai inkarnációikból.



Metroid 1986. augusztus 6-án került a polcokra Japánban, és a következő évben érkezett meg az Egyesült Államokba. Az oldalra görgető sci-fi kalandot a kritikusok óriási sikernek tartották. Bár sok űrjáték volt tele ilyen lézersugárral, Metroid több pontra is felhívta a figyelmet: egyedi, felfedező játékmenet, hangtervezés, amely életre keltette a játékot, kreatív történet az akció mögött, amelyet a kézikönyv tartalmazott, és magát Samust is az egyik első ikonikus női főszereplőként hirdették meg a játékban. történelem. Metroid ezután egy hosszú életű franchise lesz, amely számos folytatást szül.

Kapcsolódó: Metroid Prime Trilogy For Switch A pletykák szerint elkészült






A művészet, közzétéve Nintendo of America a Twitteren Samus, Ridley, Kraid és az ikonikus Zoomer, ahogy először megjelentek Metroid fogalmai. Samus a legismertebb, de az öltöny kialakítása még mindig eltér attól a karcsú metáltól, amelyet az aktuálisabb stílusban sportol. Super Smash Bros. Ultimate . Széles vállpárnái hasonlóak a hivatalos Chozo öltönyéhez, de a páncéljáról és a komikus egyrészes cipőjéről lógó drótok 1986 óta többször is visszakerültek a rajztáblára. Míg az Űrkalóz tábornok, Kraid nincs túl messze tőle. Hogy a rajongók emlékezhetnek rá, Ridley teljesen más sárkánynak tűnik, mint a játék remake-jében, Metroid: Zero Mission . Eredeti tervét részben a Xenomorph of ihlette Idegen hírneve, és a „Cafnos Halálisten” újabb változatai alig mutatják ennek a megjelenésnek a hosszúkás feje mellett. A Zoomer az utolsó ábrázolt karakter, a legelső ellenség, amellyel a játékosok találkoztak, amikor elindulnak Metroid a NES-en. Felső felüket többnyire megtartották az utóbbi meccseken, bár alsó csápjaikat rovarlábak váltották fel.



Ezek közül a tervek közül sok módosult a technológia fejlesztése miatt Metroid kiadásai. Az első játékban a legtöbb ellenségnek – sőt a főnököknek – csak annyi animációs képkockája lehetett, és a játék képernyőjének csak egy kis részét tudták elfoglalni. A játékokban való megjelenésük a korlátozott színvilág és egyéb erőforrások miatt még a koncepcióművészettől is eltért. A Nintendo hivatalos tervezési dokumentumai a '80-as években nem voltak annyira elterjedtek, ezért a játékokra hivatkozó, hivatalosan engedélyezett kiadványok olykor újraértelmezték a NES játékművészetét oly módon, hogy az alig egyezett a fejlesztő szándékaival.






Daniel Craig lány, aki a tűzzel játszott

Addig nem lenne Nulla küldetés 2004-ben, hogy ezek a megjelenések megkapják a nagyon szükséges friss festékréteget és a hivatalos véglegesítést. Annak ellenére, hogy a játék több mint 15 éve indult, még mindig a sorozat utolsó eredeti oldallapozója után jelent meg. Ez végül idén október 8-án, az ötödik alkalommal megváltozik Metroid játszma, meccs, Metroid Dread , elindul a Nintendo Switchen.



Következő: Hogyan segítenek Samus új képességei elkerülni Metroid Dread félelmetes EMMI-jét

Forrás: Nintendo of America/Twitter