Az Ori and the Wisps akarata visszahozza mindazt, amit a rajongók szerettek az eredeti iránt, miközben egy csomó új képességet és játékéleti kihívást is hozzáadott.
A rajongók már régóta vártak rá Ori és a Wisps akarata , és a Moon Studios fejlesztő tudja, hogy a végterméknek meg kell felelnie és felül kell tennie a játékosok elvárásait, amikor 2020. március 11-én megjelenik. díjnyertes platformer Ori és a Vakerdő , ez az új cím nemcsak az eredeti szerelmesek szerelmeseinek szinte mindegyikét tartalmazza, hanem néhány kulcsfontosságú változtatást is végrehajt, amelyek több testreszabást és kevesebb frusztrációt tesznek lehetővé.
A játék azonnali változása Ori és a Wisps akarata az eredeti játék manuális mentési funkciójának eltávolítása. Ban ben Ori és a Vakerdő , a játékosok bármikor megmenthették a fejlődésüket, feltéve, hogy jelenleg rendelkeznek a szükséges energiával. Noha ez bizonyos helyzetekben hasznos volt, gyakran oda vezetett, hogy a játékosok nagy előrelépéseket tettek a játékban, majd hirtelen meghaltak anélkül, hogy emlékeztek volna az előzetes megtakarításra, akaratlanul is hatalmas mennyiségű vesztett előrelépést és elvesztegetett időt okozva. Az új automatikus mentési rendszer Ori és a Wisps akarata kiküszöböli ezt a lehetőséget, és bár a játék nagy mennyiségű ellenőrző pontot kínál, mégsem annyira elterjedtek, hogy teljesen eltávolítsák a játékosok halálától való félelmet.
A második változásra visszatérő rajongók hamarosan észreveszik Ori és a Wisps akarata az Ori által a játék során megszerezhető új készségek nagy mennyisége. nem úgy mint Ori és a Vakerdő , itt az Ori különféle készségek és támadások sokaságát tanulhatja meg új szilánkok megszerzésével a világon vagy az NPC-ktől történő megvásárlásával, és a játékos kiválaszthatja, hogy mely szilánkok vannak jelenleg tetszés szerint, annak érdekében, hogy kidolgozza a legjobb stratégiát bármelyik aktuális számára helyzet. Ezek egy része, mint egy szilánk, amely megnöveli az Ori képességét, hogy a falakhoz tapadjon, ahelyett, hogy folyamatosan lefelé csúszna rajtuk, megkönnyíti a játék platformjainak szakaszait, míg mások, mint például az Ori, hogy nagyobb károkat okozzon bizonyos típusú ellenségeknek , hozzájárulhat ahhoz, hogy a nehéz harci területek kevésbé veszélyesek legyenek.
Az új támadások, például egy irányított kard és egy varázslatos íj és nyíl (amelyek mind az ellenséget, mind a rejtvénytárgyakat messziről eltalálhatják) fel lehet térképezni a vezérlő három első arcgombjának bármelyikére, kiküszöbölve az elterjedt gombnyomó elemet a korai harci szakaszai Ori és a Vakerdő . A rajongók által kedvelt szerelők, például Ori Dash- és Bash-mozdulatai, visszatérnek, valamint egy új markoló képességgel, amely látja, hogy Ori bizonyos tárgyakhoz tapad és feléjük repül. Ennek a három bejárási mechanikának a megfelelő összekapcsolása kulcsfontosságú az egyes trükkösebb platformproblémák szempontjából Ori és a Wisps akarata , és az eredeti játék Ginso Tree escape szekciójának rajongói örömmel fogják tudni, hogy hasonló, szívdobogó üldözési jelenetek találhatók itt.
Ennél több mozgás- és harcközpontú képesség bevonásával természetes, hogy a Moon Studios ad valamit a játékosnak, amellyel tesztelheti képességeit, és Ori és a Wisps akarata a népszerű üldözési jelenetek mellett számos főnökharcot és arénai csatát kínál. A játék még többszintű főnökökkel való találkozást is folytat, amelyek normál csataként indulhatnak, majd áttérhetnek üldözőbe, majd újabb, látványosabb küzdelemben fejeződhetnek be. A harci kísérletek, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kipróbálják harci képességeiket az egyre nehezebb ellenséges hullámok ellen, szórakoztató érintőleges élményt nyújtanak mindazok számára, akik szünetet akarnak tartani a világ felfedezésében. Ori és a Wisps akarata.
Időnként szükség lehet szünetre, mint Ori és a Wisps akarata sportoljon egy térképet, amely az eredeti cím háromszorosa. A játék fő története mellett, amelynek hatóköre is tágabb lett, mint a Ori és a Vakerdő , ez az új bejegyzés nagyszámú mellékmissziót és opcionális NPC küldetésláncokat tartalmaz. Világa Ori és a Wisps akarata abszolút hemzseg az NPC-ktől, és szinte mindegyik információt, elemet vagy további feladatot kínál, amelyet Ori teljesíthet. A játék Metroidvania-szerű világterve a Wellspring Glades nevű nagy agyterület köré épül, ahol az Ori sok karaktere egymással kölcsönhatásban tart hazafelé. Amint a játékos halad az egész világon, felfedezhetik a Wellspring Glades frissítésének különböző módjait, állandóan jobbá téve a lakói és az Ori számára is.
Külön említést kell tenni a következőkről: Ori és a Wisps akarata ” filmzene, ami ugyanolyan szép és rezonáns, mint az eredeti címben volt, ha nem is inkább. A zenekari duzzanatok és a dallamos átmeneti időszakok segítik elmeríteni a játékost abban a régi iskolai Disney-kaland gondolkodásmódban, amelyhez ez a sorozat ihletet ad, és az, ahogy a háttérzene tovább játszik egy halál és újjászületés után, azt jelenti, hogy a lendület érzése soha nem áll meg igazán.
Ori és a Wisps akarata egy nehéz játék, amellyel le lehet állítani a játékot, nemcsak a fent felsorolt zenei okok miatt, hanem egyszerűen azért is, mert úgy tűnik, hogy a játékos mindig centiméterekre van attól, hogy valami újat és izgalmasat felfedezzen. Gyors csevegés Motayval, a Wellsping Glades lakójával, aki nyomon követi Ori játékbeli statisztikáit és gyűjthető tárgyait, megerősítette ezt, valamint azt a tudatot, hogy mire Ori elérte őt az előnézeti munkamenet során, már negyvenöt kilenc Bashes-t, és harmincnégy életsejtből gyűjtött egy csekély négyet.
Több mindenből, amit a játékosok az eredetiből szerettek, és rengeteg új, aprólékosan kidolgozott képességgel, mindkettő visszatérő rajongója Ori és a Vakerdő és a sorozat újoncai epikus, megnyerő kaland előtt állnak. Ori és a Wisps akarata egy megfelelő videojáték-folytatás, amely minden eddigire épít, és intelligens, szórakoztató módon is kibővül, anélkül, hogy elveszítené azokat az alapvető elemeket, amelyek a sorozat kezdetét nagyszerűvé tették. Ori-nek most megvédendő családja van, és a játékosok hamarosan megtudják, hogy meddig hajlandó elmenni ennek érdekében.
Ori és a Wisps akarata kiadások 2020. március 11-én Xbox One-ra és PC-re. A Moon Studios gyakorlati játékmenetet biztosított ennek az előzetesnek a megtekintéséhez.