Az Ori and the Blind Forest jobban működik a Switch Than-on az Xbox-on

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az Ori and the Blind Forest mögött álló játékigazgató megerősítette, hogy az Xbox Game Studios cím Nintendo Switch verziója fut a legjobban.





Kiderült, hogy az Xbox Game Studios cím Ori és a Vakerdő valójában jobban működik a Nintendo Switch-en, mint a Microsoft Xbox One-ján. Ez a cím a Microsoft legújabb akciója a rivális játékkonzol sikerének kiaknázására. Egyéb inaitivok is Cuphead megérkezik a Switchre és a Banjo és Kazooie érkezése Smash Bros Ultimate .






A virágzó partnerség következő nagy lépése az Xbox Game Studios címe Ori és a Vakerdő a kapcsolón . A játék csak most érkezett a Nintendo Switchre, de a rajongók már kezdték észrevenni, hogy a játék jól működik. Mint nagyon, nagyon jól. Amint hangolódik, helyesen veszik észre, mert a játék jobban fut a Nintendo Switch-en, mint bármely más konzolon. Így van, egy Xbox által gyártott játék jobban fut a Nintendo hardverén.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Ori és a Wisps akarata E3 2019 Trailer egy kis varázslatot ad

A Moon Studios játékigazgatója, Thomas Mahler ResetEra hogy beszéljünk a fejlesztésekről Ori és a Vakerdő a Nintendo Switch-en való debütálásáért. Mahler szerint a csapat megtanulta, hogyan kell jobban futtatni a játékokat az évek során végzett munkával és a folytatás elkészítésével. Mindezek eredménye egy gördülékenyebb futó játék.






'Ne feledje, hogy már jó 10 éve dolgozunk motorunkkal, és most több kiadáson és folytatáson is átesett. Sok a Will of the Wisps optimalizálása a Blind Forest verziójába került, így ez szép mellékhatás volt. '



Mahler ezután lebontotta a Switch verziójának fejlesztéseit a játék Xbox One kiadásával szemben. Ugyanis, Ori és a Vakerdő másodpercenként 60 képkocka sebességgel fut, ami észrevehető lépést jelent a 30 fps sebességgel szemben, amelyen a játék Xbox One-n fut. Érthető módon ennek az eredménye azt jelenti, hogy a Nintendo konzolon sokkal simábban animálják az animációkat.






'Egy másik dolog, amit az emberek talán nem vesznek észre azonnal, az az, hogy az Ori spritjeit 30 kép / mp sebességgel animálták Xbox / PC-n, de a Switch esetében valóban optimalizáltuk az animációkat 60 kép / mp-re az összes optimalizálás miatt, így technikailag az Ori valójában még egy kicsit is animál simább a kapcsolón, mint a többi platformon :) '



Nagyon jó látni, hogy az Xbox a minőségi portok megszerzésére törekszik, nem pedig a gyors fordulatra törekszik. Emellett nyilvánvalónak tűnik, hogy a Microsoft nagyobb tervekkel rendelkezik a Nintendóval való jövőbeni partnerségekről. Akkor is nehéz megmondani, hogy a vállalatok milyen messzire tolják az ilyen jellegű együttműködéseket, ha az X alakú elefánt a szobában van.

Korábbi beszámolók kimondták, hogy a Microsoft végül az Xbox Game Pass-ot akarja a Switch-hez vinni, amely még nem hozott eredményt. Szem előtt tartva, hogy ugyanazok a jelentések is kiszorultak Ori és a Vakerdő a Switch-nél ez inkább 'mikor' és nem 'ha' forgatókönyvnek tűnik. Természetesen mindez látható. Eközben, vagy egy nagyszerű játék a Nintendo Switch tulajdonosainak.

Forrás: ResetEra