Neil Druckmann, a Last of Us II rész rendezője úgy döntött, hogy egyenesen rekordot állít a játék E3 2018-as sajtótájékoztatóján.
Az erőszakos játékdemo óta Utolsó közülünk II volt látható A Sony E3 2018 sajtótájékoztatója, a rajongók azon vitatkoztak, hogy a felvételek teljesen valóságosak voltak-e vagy sem. A dolgok tovább bonyolultak, amikor az Eidos Montreal stúdióvezetője, David Anfossi, aki jelenleg dolgozik A Tomb Raider árnyéka , hamisnak nevezte a játékmenetet. Később bocsánatot kért a megjegyzésért, de a nyilatkozat már felnyitott egy doboz férget. Szerencsére a Naughty Dog rendező, Neil Druckmann tisztázta az E3-on bemutatottakat.
Hosszú múltja van annak, hogy a fejlesztők az előre kiadott felvételeket játékként adják át az E3 sajtótájékoztatókon. A leghírhedtebb példák a Sony-tól származnak Motorstorm és Killzone 2 a demók alig hasonlítottak a késztermékekre, amelyeket a PlayStation 3-on kiadtak. A rajongók hatalmas felháborodása miatt az ilyen típusú gyakorlatokat többnyire visszafogták. Bár a rajongók spekulációi még mindig a legtöbb jelentést és sajtótájékoztatót mutatják be.
dal abból, hogyan ismertem meg anyát
Kapcsolódó: Ellie az egyetlen játszható karakter utoljára 2-ben
' Ezek mind valódi rendszerek voltak - árulta el Druckmann Kotaku . Majd kifejtette, hogy egy E3-as bemutató a bonyolult rendszerek, amelyek véletlen 'és a fejlesztők feladata, hogy elkészítsék' meghatározóak. ' Ezt úgy csinálják, hogy sokszor eljátszják a szeletet, majd koreografálják. ' Tehát nagyon konkrét dolgokat mutatunk be. De ezek mind valódi rendszerek, amelyeket a játékosok megtapasztalnak, amikor játszanak. '
Nyilvánvaló, hogy az E3 demók bonyolult vadállatok, és célja, hogy a lehető legjobb megvilágításban mutassa meg a játékokat. Ez gyakran azt jelenti, hogy a játékosok ideális élményt látnak, amelyet valószínűleg nem teljesen ismételnek meg, ha egy normális ember játszik. Mindazonáltal különbség van abban, hogy valami hamisat látunk, és ez a játék verziója, amikor a játékmenet sztárjai igazodnak egymáshoz.
miért hagyta el eric és kelso azt a 70-es évek műsorát
Azzal, hogy kibővíti a demóban bemutatottakat, Druckmann őszinte és nyitott a fejlesztésében Utolsó közülünk II . További fejlesztőknek törekedniük kell erre az átláthatóságra, mivel a bonyolult hamisítványok károsították a sok játékos bizalmát a sajtótájékoztatókon bemutatott felvételekkel. Remélhetőleg minél több fejlesztő követi példáját, ez a beszélgetés és vita a játék valódiságáról vagy hamisításáról eltűnhet. Végül is, ez a fajta vita csak elveszi a tényleges játékot, amelyet bemutattak, és elvonja a figyelmet a valóban fontosaktól.
Tovább: Az E3 legnagyobb nyertesei és vesztesei 2018
Forrás: Kotaku
ha szeretlek, rossz a visszatérési dátum: 2018