A Need For Speed ​​Twitter lelövi az NFS: Underground Pletykát

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A hivatalos Need for Speed ​​twitter egy rejtélyes, huszonkettedik hosszú videoklipet tesz közzé, amelyen a rajongók spekulálnak az Underground potenciális visszatéréséről.





A hivatalos A sebesség szüksége A Twitter-fiók utalt a potenciálra Need for Speed ​​Underground huszonkettedik hangklip tartalma. A klip egy része Lil Jon slágerének, a Get Low-nek volt, amely főleg szerepelt Föld alatt .






Eredetileg 2003-ban jelentette meg az EA Black Box, NFS: Földalatti lett a kritikusok által elismert versenycím, amely népszerűsítette a A sebesség szüksége franchise és folyamatos utcai versenyek címmel indította el a következő konzol generáció számára. Olyan játékokkal, mint a szeretett folytatás, 2. földalatti és a reklámozott Legkeresettebb , Az EA, a Black Box és az egész franchise egészében sok más versenyjátékot megelőzött népszerűségében. A játékok részletes testreszabásukról és vonzó utcai versenyeikről váltak ismertté, amelyek hamarosan átíveltek a nyílt világ városközpontjaiban. A Kritérium folytatásával A sebesség szüksége 2010 és 2012 közötti örökség és a Ghost Games 2013 óta (bár A feltétel vissza van állítva a következő játékhoz), a franchise nem ért el akkora egyetemes sikert. Egy ideig, A sebesség szüksége inkább a pálya-napi versenyzésre koncentrált, és teljesen elkerülte az utcai versenyzést.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Hogyan versenyezhet a sebesség a Forzával

A hivatalos A sebesség szüksége Twitter rejtélyes előzetest tett közzé, aminek következtében sok rajongó találgatott, hogy mit is jelenthet ez pontosan. A Get Low című rövid, huszonkettedik hangklipet azonnal felismerték, hogy a 2003-as évekre vonatkozik Need for Speed ​​Underground . Miután azonban egy hozzászóló megkérdezte, hogy a játék remake-e-e, a hivatalos twitter gyorsan nemet mondott. Bár a feldolgozás nem feltétlenül szerepel a kártyákban, az EA hangosabban szólt hozzá a remaszterek és a remake-ek támogatásához, néhány tipp arra utal, hogy szeretettjük Tömeghatás sorozat nagyon szükséges arculatteremtést kap az új generáció számára.






Bár nincs megerősítés, nem lenne váratlan, ha az EA bejelentene valamit A sebesség szüksége június 18-án EA Play-en. Ezt tovább alátámasztja az EA hivatalos tweetje, amely „Legendákra, pilótákra, MVP-kre, GDI-re és versenyzőkre ...” hivatkozik, amelyek mind szerepelnek az EA Play konferenciáján. Míg A sebesség szüksége hivatalos twitterje elvetette az átdolgozás vagy a keresztezés gondolatát, nem utasítottak el egy újrakészítést, ami azt jelentheti, hogy a 2003-as cím megnöveli a felbontást. Az EA is kiszorította a játékukat az üzletükből, hozzátéve Need for Speed ​​legkeresettebb többek között a Steam-re. Bár ez nem bizonyít sokat, azt mutatja, hogy megpróbálják feltenni az eredeti, szeretett személyt A sebesség szüksége címet mindenki számára játszani.



Összességében az EA, hasonlóan a többi produkciós stúdióhoz, megpróbál más bevételi utakra ágazni. A Sony lassan, de folyamatosan szorgalmazza a többszörös játékfunkciókat ( Horizon: Zero Dawn PC-re érkezik) válaszul a Microsoft crossplay irányelveire. Az EA egyértelműen fontolóra veszi a PC-piacának hasonló megközelítését, és ha a Steam-re ágazik (az indítóból, az Origin-ből), valamint néhány olyan játékot hoz, amely szó szerint szó szerint nem érhető el a legtöbb PC-s játékos számára, akkor a vállalat lépéseket tehet összekapcsolni a PC-piacot egy olyan időszakban, amikor minden különálló hordozórakétákba és szolgáltatásokba oszlik.






Forrás: Hivatalos Need for Speed ​​Twitter